Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Eletrocutadores

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Bombardeiro Eletrocutadores Fantasma Real Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Fantasma Real Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Fantasma Real Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Fantasma Real Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Barril de Goblins
Bola de Neve
Bombardeiro Eletrocutadores Barril de Goblins Lenhador
Zap
Bombardeiro Eletrocutadores Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Bombardeiro Eletrocutadores Barril de Goblins Fantasma Real Lenhador
O Tronco
Espírito de Gelo Bombardeiro Eletrocutadores Barril de Goblins Lenhador
Terremoto
Bombardeiro Eletrocutadores Barril de Goblins
Flechas
Espírito de Gelo Bombardeiro Eletrocutadores Barril de Goblins
Entrega real
Espírito de Gelo Bombardeiro Eletrocutadores Barril de Goblins Fantasma Real Lenhador
Bola de Fogo
Bombardeiro Eletrocutadores Barril de Goblins Lenhador
Veneno
Bombardeiro Eletrocutadores
Relâmpago
Lenhador
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Bombardeiro Zap Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Bombardeiro Zap Barril de Goblins Void Fantasma Real Eletrocutadores Lenhador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Bombardeiro Zap Barril de Goblins

Sinergia de ataque 3 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Barril de Goblins Bombardeiro Fantasma Real Lenhador
Bombardeiro
Espírito de Gelo Zap Lenhador
Zap
Espírito de Gelo Void Bombardeiro Eletrocutadores Fantasma Real Lenhador
Eletrocutadores
Zap Barril de Goblins Fantasma Real Lenhador
Barril de Goblins
Espírito de Gelo Eletrocutadores Fantasma Real Lenhador
Void
Zap
Fantasma Real
Espírito de Gelo Zap Eletrocutadores Barril de Goblins Lenhador
Lenhador
Espírito de Gelo Bombardeiro Zap Eletrocutadores Barril de Goblins Fantasma Real

Sinergia de defesa 1 11

Espírito de Gelo
Zap Bombardeiro Eletrocutadores Fantasma Real Lenhador
Bombardeiro
Espírito de Gelo Zap Fantasma Real
Zap
Espírito de Gelo Bombardeiro Eletrocutadores Void Fantasma Real Lenhador
Eletrocutadores
Espírito de Gelo Zap Lenhador
Barril de Goblins
Void
Zap
Fantasma Real
Espírito de Gelo Bombardeiro Zap
Lenhador
Espírito de Gelo Zap Eletrocutadores

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Zap Eletrocutadores Void
Lenhador Espírito de Gelo Zap Eletrocutadores
Lenhador Bombardeiro Eletrocutadores Void
Lenhador Eletrocutadores
Bombardeiro Lenhador
Bombardeiro Zap Eletrocutadores Fantasma Real Lenhador
Espírito de Gelo Zap Eletrocutadores Void
Zap Void
Eletrocutadores Lenhador
Espírito de Gelo Bombardeiro Eletrocutadores Fantasma Real Lenhador
Bombardeiro Zap Eletrocutadores Fantasma Real Lenhador
Zap Eletrocutadores
Lenhador Espírito de Gelo Bombardeiro Zap Eletrocutadores
Bombardeiro Espírito de Gelo Zap Eletrocutadores Fantasma Real Lenhador
Eletrocutadores Lenhador
Espírito de Gelo Zap Eletrocutadores Lenhador
Bombardeiro Eletrocutadores Lenhador
Espírito de Gelo Bombardeiro Zap Eletrocutadores Fantasma Real Lenhador
Zap Espírito de Gelo Bombardeiro Eletrocutadores Fantasma Real Lenhador
Eletrocutadores Lenhador
Bombardeiro Fantasma Real Eletrocutadores Lenhador
Eletrocutadores Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Zap Eletrocutadores Void Fantasma Real
Void Bombardeiro Zap Fantasma Real Lenhador
Eletrocutadores Lenhador Espírito de Gelo Zap
Lenhador Zap Eletrocutadores
Eletrocutadores Lenhador
Espírito de Gelo Zap Eletrocutadores
Eletrocutadores Void Lenhador
Eletrocutadores Lenhador
Zap Void Espírito de Gelo Eletrocutadores
Eletrocutadores
Eletrocutadores Lenhador
Zap Void
Eletrocutadores Lenhador
Bombardeiro Eletrocutadores
Eletrocutadores Espírito de Gelo Bombardeiro Zap Lenhador
Bombardeiro Zap Eletrocutadores Fantasma Real
Bombardeiro Zap Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Fantasma Real
Void Zap Fantasma Real
Void
Void
Bombardeiro Zap
Espírito de Gelo Zap
Bombardeiro
Espírito de Gelo Zap
Void Zap
Void Lenhador
Void Zap
Void Zap
Void
Void
Zap
Bombardeiro Zap
Bombardeiro
Void Bombardeiro Zap
Bombardeiro Zap Void
Void
Void
Void
Zap Void
Zap Espírito de Gelo Bombardeiro
Void Zap Fantasma Real
Void Zap
Void Zap
Zap Void
Zap Espírito de Gelo Eletrocutadores Void
Void
Void Bombardeiro Zap
Zap Void Espírito de Gelo Eletrocutadores
Zap Espírito de Gelo Eletrocutadores Void
Zap Eletrocutadores
Void Lenhador
Bombardeiro Zap
Void Zap
Zap Espírito de Gelo Eletrocutadores
Zap Eletrocutadores Void
Void Zap Fantasma Real
Void
Void

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