Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Megasservo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Megasservo Jaula de goblim Golem Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Golem Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Golem Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras
Bola de Neve
Arqueiras Megasservo Lenhador
Zap
Arqueiras
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Arqueiras Jaula de goblim Lenhador
O Tronco
Espírito Elétrico Arqueiras Jaula de goblim Lenhador
Terremoto
Arqueiras Jaula de goblim
Flechas
Espírito Elétrico Arqueiras
Entrega real
Espírito Elétrico Arqueiras Megasservo Jaula de goblim Lenhador
Bola de Fogo
Arqueiras Megasservo Jaula de goblim Lenhador
Veneno
Arqueiras Megasservo Jaula de goblim
Relâmpago
Megasservo Jaula de goblim Lenhador
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Tornado Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Tornado Veneno

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Megasservo Tornado Veneno Golem

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Arqueiras Megasservo Tornado Jaula de goblim Veneno Lenhador Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito Elétrico Arqueiras Megasservo Tornado

Sinergia de ataque 3 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Megasservo Golem Lenhador
Arqueiras
Jaula de goblim Golem Lenhador
Megasservo
Espírito Elétrico Golem Veneno
Jaula de goblim
Arqueiras Golem Lenhador
Tornado
Veneno Golem
Veneno
Golem Megasservo Tornado
Golem
Megasservo Veneno Espírito Elétrico Arqueiras Jaula de goblim Tornado Lenhador
Lenhador
Espírito Elétrico Arqueiras Jaula de goblim Golem

Sinergia de defesa 1 12

Espírito Elétrico
Megasservo Lenhador
Arqueiras
Megasservo Jaula de goblim Tornado Lenhador
Megasservo
Espírito Elétrico Arqueiras Jaula de goblim Tornado Lenhador
Jaula de goblim
Arqueiras Megasservo Tornado Veneno Lenhador
Tornado
Arqueiras Megasservo Jaula de goblim Veneno
Veneno
Jaula de goblim Tornado
Golem
Lenhador
Espírito Elétrico Arqueiras Megasservo Jaula de goblim

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Megasservo Jaula de goblim
Lenhador Megasservo Jaula de goblim
Jaula de goblim Tornado Lenhador Arqueiras Megasservo
Jaula de goblim Lenhador Megasservo
Jaula de goblim Tornado Veneno Lenhador
Tornado Espírito Elétrico Arqueiras Megasservo Lenhador
Megasservo Tornado Espírito Elétrico Arqueiras Jaula de goblim Veneno
Espírito Elétrico Jaula de goblim Veneno
Jaula de goblim Tornado Lenhador
Tornado Arqueiras Lenhador
Arqueiras Veneno Espírito Elétrico Megasservo Tornado Lenhador
Megasservo Arqueiras Tornado Veneno
Jaula de goblim Lenhador
Espírito Elétrico Megasservo Jaula de goblim Tornado Veneno Lenhador
Jaula de goblim Lenhador
Tornado Jaula de goblim Lenhador
Jaula de goblim Tornado Veneno Lenhador
Jaula de goblim Espírito Elétrico Arqueiras Megasservo Tornado Lenhador
Jaula de goblim Tornado Veneno Espírito Elétrico Arqueiras Megasservo Lenhador
Jaula de goblim Tornado Lenhador
Espírito Elétrico Arqueiras Veneno Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Arqueiras Jaula de goblim
Veneno Arqueiras Megasservo Lenhador
Lenhador Jaula de goblim
Lenhador Jaula de goblim Tornado
Jaula de goblim Lenhador
Veneno Espírito Elétrico Arqueiras Tornado
Arqueiras Megasservo Jaula de goblim Lenhador
Jaula de goblim Lenhador
Jaula de goblim Espírito Elétrico Megasservo Tornado Veneno
Megasservo Jaula de goblim
Megasservo Jaula de goblim Lenhador
Jaula de goblim Tornado Veneno
Jaula de goblim Lenhador
Arqueiras Jaula de goblim
Espírito Elétrico Arqueiras Megasservo Jaula de goblim Tornado Veneno Lenhador
Veneno Espírito Elétrico Arqueiras Megasservo Jaula de goblim
Espírito Elétrico Jaula de goblim

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno
Veneno Tornado
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Espírito Elétrico Megasservo Tornado
Arqueiras Tornado Veneno
Veneno Tornado
Veneno Tornado
Tornado Veneno Lenhador
Veneno Tornado
Veneno Arqueiras Tornado
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Tornado Veneno
Arqueiras Megasservo Veneno
Tornado Veneno
Veneno
Tornado Veneno
Tornado
Veneno
Tornado Veneno Espírito Elétrico
Megasservo
Veneno Tornado
Tornado Veneno
Veneno Tornado
Veneno Arqueiras Tornado
Espírito Elétrico Megasservo Veneno
Megasservo
Veneno
Espírito Elétrico Veneno
Veneno
Espírito Elétrico Arqueiras
Veneno Arqueiras Megasservo Tornado
Veneno Megasservo Lenhador
Veneno
Tornado Veneno
Megasservo
Espírito Elétrico Tornado Veneno
Tornado Veneno
Veneno Tornado

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink