Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Eletrocutadores

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Eletrocutadores Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Void Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A Lava Hound

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Guardas Lava Hound
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Eletrocutadores Guardas Lava Hound
Zap
Goblins Lanceiros Eletrocutadores Guardas Lava Hound
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Eletrocutadores Guardas
O Tronco
Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores Guardas
Terremoto
Goblins Lanceiros Eletrocutadores Guardas
Flechas
Goblins Lanceiros Eletrocutadores Guardas Lava Hound
Entrega real
Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores Guardas Lava Hound
Bola de Fogo
Eletrocutadores Lava Hound
Veneno
Goblins Lanceiros Eletrocutadores Guardas Lava Hound
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A Guardas

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Zap Guardas Void Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores Relâmpago Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Lanceiros Zap Guardas Void

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Zap Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores
Zap
Void Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores Guardas Lava Hound
Mini P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros Zap Relâmpago
Eletrocutadores
Goblins Lanceiros Zap Lava Hound
Guardas
Zap Lava Hound
Void
Zap Lava Hound
Relâmpago
Lava Hound Mini P.E.K.K.A
Lava Hound
Relâmpago Zap Eletrocutadores Guardas Void

Sinergia de defesa 1 9

Goblins Lanceiros
Zap Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores Guardas
Zap
Mini P.E.K.K.A Goblins Lanceiros Eletrocutadores Guardas Void
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblins Lanceiros Guardas
Eletrocutadores
Goblins Lanceiros Zap Guardas
Guardas
Goblins Lanceiros Zap Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores
Void
Zap
Relâmpago
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Goblins Lanceiros Zap Eletrocutadores Void
Mini P.E.K.K.A Zap Eletrocutadores
Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores Void Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores Guardas
Relâmpago Mini P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros Zap Eletrocutadores Guardas
Relâmpago Goblins Lanceiros Zap Eletrocutadores Void
Relâmpago Zap Void
Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores
Guardas Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores
Guardas Goblins Lanceiros Zap Eletrocutadores
Goblins Lanceiros Zap Eletrocutadores
Mini P.E.K.K.A Zap Eletrocutadores Guardas Relâmpago
Zap Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores Guardas
Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores
Zap Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores
Goblins Lanceiros Zap Eletrocutadores Guardas
Zap Goblins Lanceiros Eletrocutadores Guardas
Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores
Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores Guardas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Guardas Goblins Lanceiros Zap Eletrocutadores Void
Void Zap Mini P.E.K.K.A Relâmpago
Eletrocutadores Guardas Goblins Lanceiros Zap Mini P.E.K.K.A Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Guardas Relâmpago Zap Eletrocutadores
Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores Guardas
Zap Eletrocutadores
Mini P.E.K.K.A Guardas Goblins Lanceiros Eletrocutadores Void Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores
Zap Void Relâmpago Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores
Eletrocutadores Guardas
Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores Guardas
Relâmpago Zap Guardas Void
Mini P.E.K.K.A Relâmpago Eletrocutadores Guardas
Eletrocutadores
Eletrocutadores Guardas Goblins Lanceiros Zap Mini P.E.K.K.A Relâmpago
Zap Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores
Zap Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Relâmpago Guardas
Void Zap
Relâmpago Void
Relâmpago Guardas Void
Zap
Goblins Lanceiros Zap
Zap Relâmpago
Void Zap Relâmpago
Relâmpago Mini P.E.K.K.A Guardas Void
Void Relâmpago Zap
Void Relâmpago Zap
Relâmpago Void
Relâmpago Void
Relâmpago Zap
Relâmpago Goblins Lanceiros Zap
Relâmpago
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Relâmpago
Void Relâmpago Zap Mini P.E.K.K.A
Relâmpago Zap Void
Relâmpago Void
Relâmpago Void
Void Relâmpago
Relâmpago Zap Void
Zap
Void Zap Relâmpago
Void Relâmpago Zap
Void Relâmpago Zap
Relâmpago Zap Void
Zap Relâmpago Eletrocutadores Guardas Void
Relâmpago Mini P.E.K.K.A Void
Void Relâmpago Zap
Zap Void Relâmpago Eletrocutadores
Relâmpago
Zap Relâmpago Goblins Lanceiros Eletrocutadores Guardas Void
Relâmpago Zap Eletrocutadores
Void Relâmpago Mini P.E.K.K.A
Zap Relâmpago
Void Relâmpago Zap
Zap Eletrocutadores Guardas Relâmpago
Zap Eletrocutadores Void Relâmpago
Void Relâmpago Zap
Relâmpago Void
Void

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