Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bruxa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Valquíria P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Bárbaros Bruxa
Zap
Bruxa
Barril de Baábaros
Bárbaros Valquíria Mago Bruxa Mago Elétrico
O Tronco
Bárbaros Bruxa
Terremoto
Bárbaros Bruxa
Flechas
Bruxa
Entrega real
Bárbaros Valquíria Mago Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bárbaros Mago Bruxa Mago Elétrico
Veneno
Bárbaros Mago Bruxa Mago Elétrico
Relâmpago
Valquíria Mago Bruxa Mago Elétrico Goblinstein
Foguete
Bárbaros Valquíria Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago Bruxa Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Valquíria Mago Elétrico Bárbaros Mago Bruxa Goblinstein P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

18 Valquíria Mago Elétrico Bárbaros Mago

Sinergia de ataque 1 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros
Valquíria
Mago Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago
Valquíria P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bruxa
Valquíria P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Mago Elétrico Valquíria Mago Bruxa
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Valquíria Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago Bruxa Mago Elétrico
Goblinstein

Sinergia de defesa 0 11

Bárbaros
Valquíria
Mago Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago
Valquíria P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bruxa
Valquíria Mago Elétrico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Valquíria Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico
Valquíria Mago Bruxa P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago Bruxa Mago Elétrico
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Mago Mago Elétrico
Bárbaros P.E.K.K.A Valquíria Bruxa Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bárbaros Bruxa P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Bárbaros Bruxa P.E.K.K.A Valquíria Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bárbaros Valquíria P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Valquíria Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Mago Bruxa
Bárbaros Valquíria P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bárbaros Bruxa P.E.K.K.A
Bárbaros Valquíria Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bárbaros Valquíria Bruxa Mago Elétrico Mago Mega Cavaleiro
Mago Bruxa Mago Elétrico
Bárbaros P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Valquíria Mago Bruxa Mago Elétrico
Valquíria Mago Mega Cavaleiro Bárbaros Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bárbaros P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bárbaros P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bárbaros Mago Mega Cavaleiro Valquíria Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico
Valquíria Mega Cavaleiro Bárbaros Mago Bruxa Mago Elétrico
Valquíria Mago Bruxa Bárbaros Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bárbaros P.E.K.K.A Mago Elétrico
Valquíria Mago Mega Cavaleiro Bárbaros Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Valquíria Mega Cavaleiro Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Valquíria Mago Mega Cavaleiro
Bárbaros P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Valquíria Bruxa Mago Elétrico
Valquíria P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bárbaros Mago Elétrico
Bárbaros P.E.K.K.A Valquíria Bruxa Mega Cavaleiro
Mago Bruxa Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bárbaros Valquíria Bruxa Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bárbaros Valquíria
P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro Bárbaros Valquíria Bruxa
Bruxa P.E.K.K.A Bárbaros
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bárbaros Valquíria Bruxa
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bárbaros Valquíria Mago Elétrico
Bárbaros P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Valquíria Mago Bruxa
Mago Bárbaros Valquíria Bruxa Mega Cavaleiro
Bárbaros Bruxa Mago Elétrico Valquíria P.E.K.K.A
Valquíria Mega Cavaleiro Bárbaros Mago Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria
Mago Elétrico
Bárbaros Valquíria
Mago Valquíria Mega Cavaleiro
Mago Bruxa
Mago Bruxa
Mago
Mago
Mago Elétrico
Valquíria Mago Mago Elétrico
Mago
Mago Bruxa
Mago Mega Cavaleiro
Mago Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Valquíria Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago
Bárbaros
Valquíria Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Mago Bruxa Mago Elétrico
Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Mago Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico Mago Bruxa
Mago Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mago
Mago Elétrico Bárbaros Bruxa
Mago Bruxa Mago Elétrico
Valquíria Mago Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bruxa Mago Elétrico
Bruxa Mago Elétrico
Bruxa Mago Elétrico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Mago Mega Cavaleiro

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