Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Cavaleiro Pirotécnica Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Barril de Goblins Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Corredor Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Bombardeiro Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Zap
Bombardeiro Pirotécnica Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Bombardeiro Cavaleiro Pirotécnica Barril de Goblins Exército de Esqueletos
O Tronco
Bombardeiro Pirotécnica Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Terremoto
Bombardeiro Pirotécnica Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Bombardeiro Pirotécnica Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Bombardeiro Cavaleiro Pirotécnica Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Bombardeiro Pirotécnica Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Veneno
Bombardeiro Pirotécnica Exército de Esqueletos
Relâmpago
Cavaleiro
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro O Tronco Cavaleiro Pirotécnica Barril de Goblins Exército de Esqueletos Corredor Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Bombardeiro O Tronco Cavaleiro Pirotécnica

Sinergia de ataque 5 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Cavaleiro Corredor Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Pirotécnica Corredor Barril de Goblins Bombardeiro O Tronco
Pirotécnica
Cavaleiro Corredor Barril de Goblins Mega Cavaleiro
Corredor
Cavaleiro Pirotécnica O Tronco Bombardeiro Barril de Goblins Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Cavaleiro Pirotécnica Corredor Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
O Tronco
Corredor Cavaleiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bombardeiro Pirotécnica Corredor Barril de Goblins O Tronco

Sinergia de defesa 3 7

Bombardeiro
Cavaleiro O Tronco
Cavaleiro
Bombardeiro Pirotécnica Exército de Esqueletos O Tronco
Pirotécnica
Cavaleiro O Tronco Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Corredor
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
O Tronco
Pirotécnica Bombardeiro Cavaleiro Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Exército de Esqueletos Cavaleiro Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bombardeiro Cavaleiro
Exército de Esqueletos Cavaleiro Pirotécnica Mega Cavaleiro
Bombardeiro Pirotécnica Exército de Esqueletos O Tronco Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos O Tronco Bombardeiro Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica
O Tronco Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Exército de Esqueletos Bombardeiro Pirotécnica Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bombardeiro Cavaleiro Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bombardeiro Cavaleiro O Tronco
Bombardeiro Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Exército de Esqueletos Cavaleiro Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bombardeiro Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Bombardeiro Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos O Tronco
O Tronco Bombardeiro Cavaleiro Pirotécnica Mega Cavaleiro
Bombardeiro Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro Pirotécnica O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Bombardeiro Cavaleiro Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro O Tronco
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro O Tronco
Cavaleiro Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Exército de Esqueletos Cavaleiro
Mega Cavaleiro Cavaleiro Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos O Tronco
Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro O Tronco
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro
Bombardeiro Pirotécnica Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bombardeiro Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Mega Cavaleiro Bombardeiro Pirotécnica O Tronco
Bombardeiro

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
O Tronco
Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Bombardeiro Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Bombardeiro Pirotécnica O Tronco
O Tronco Pirotécnica
O Tronco Pirotécnica
Pirotécnica Cavaleiro O Tronco
Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Bombardeiro Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Bombardeiro
Bombardeiro Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Bombardeiro Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
O Tronco
Pirotécnica O Tronco Bombardeiro Mega Cavaleiro
Pirotécnica O Tronco
O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica
Bombardeiro O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Pirotécnica O Tronco
Exército de Esqueletos
Pirotécnica
O Tronco
Cavaleiro Pirotécnica Mega Cavaleiro
O Tronco Bombardeiro Pirotécnica
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mega Cavaleiro

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