Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Bruxa Princesa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bruxa Gigante Elétrico Princesa Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Elétrico Princesa Bandida Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Gigante Elétrico Princesa Bandida Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bandida
Bola de Neve
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Princesa
Zap
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Princesa Bandida
Barril de Baábaros
Exército de Esqueletos Bruxa Princesa Bandida Mago Elétrico
O Tronco
Exército de Esqueletos Bruxa Princesa Bandida
Terremoto
Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Princesa
Entrega real
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Princesa Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Princesa Bandida Mago Elétrico
Veneno
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Princesa Mago Elétrico
Relâmpago
Bruxa Bandida Mago Elétrico
Foguete
Horda de Servos Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bruxa Gigante Elétrico Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Gigante Elétrico Princesa Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Gigante Elétrico Princesa Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Bruxa Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Exército de Esqueletos Princesa Bandida Mago Elétrico Horda de Servos Bruxa Gigante Elétrico Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Exército de Esqueletos Princesa Bandida Mago Elétrico

Sinergia de ataque 1 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Horda de Servos
Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Bruxa
Bandida Mega Cavaleiro
Gigante Elétrico
Princesa
Mega Cavaleiro
Bandida
Bruxa Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bruxa Princesa Bandida Mago Elétrico

Sinergia de defesa 0 11

Horda de Servos
Exército de Esqueletos
Princesa Bandida Mago Elétrico
Bruxa
Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Gigante Elétrico
Princesa
Exército de Esqueletos Bandida Mega Cavaleiro
Bandida
Exército de Esqueletos Bruxa Princesa Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bruxa Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bruxa Princesa Bandida Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Mago Elétrico
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Mega Cavaleiro Bandida Mago Elétrico
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Princesa Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mago Elétrico Bruxa Princesa
Gigante Elétrico Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bruxa Exército de Esqueletos Princesa
Exército de Esqueletos Horda de Servos Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico Gigante Elétrico Princesa Bandida Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bruxa Princesa Mago Elétrico
Horda de Servos Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bruxa Bandida Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Horda de Servos Bruxa Princesa Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Horda de Servos Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Horda de Servos Exército de Esqueletos Gigante Elétrico Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Bandida Mago Elétrico
Bruxa Princesa Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Horda de Servos Bruxa Gigante Elétrico Bandida Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bruxa Gigante Elétrico Bandida Mago Elétrico
Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bandida Mega Cavaleiro Horda de Servos Bruxa Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Horda de Servos Bandida Mago Elétrico
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Bandida Mega Cavaleiro
Gigante Elétrico Horda de Servos Bruxa Princesa Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Horda de Servos Bruxa Bandida Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Horda de Servos Exército de Esqueletos
Horda de Servos Mago Elétrico Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Bruxa Bandida
Bruxa Horda de Servos Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Horda de Servos Bruxa
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Gigante Elétrico Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Horda de Servos Bruxa Bandida
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Gigante Elétrico Princesa Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bruxa Gigante Elétrico Mago Elétrico Horda de Servos
Mega Cavaleiro Horda de Servos Bruxa Gigante Elétrico Princesa Mago Elétrico
Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Horda de Servos Bandida
Princesa Bandida Mago Elétrico
Horda de Servos Bandida
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Gigante Elétrico Horda de Servos Bruxa Princesa
Horda de Servos Bruxa Princesa
Princesa
Bandida
Horda de Servos Mago Elétrico
Horda de Servos Princesa Bandida Mago Elétrico
Princesa
Princesa Bandida
Horda de Servos Princesa Bandida
Princesa
Horda de Servos Bruxa Princesa Bandida
Horda de Servos Princesa Bandida Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Princesa Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bruxa Gigante Elétrico Princesa Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Princesa
Horda de Servos
Gigante Elétrico Bruxa Princesa Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bruxa
Bruxa Princesa Bandida Mago Elétrico
Bruxa Princesa Bandida Mega Cavaleiro
Bandida
Horda de Servos Bruxa Gigante Elétrico Princesa Mago Elétrico
Mago Elétrico Horda de Servos Bruxa Gigante Elétrico
Horda de Servos
Horda de Servos Bandida Mega Cavaleiro
Horda de Servos Princesa Mago Elétrico
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Princesa
Horda de Servos Mago Elétrico Exército de Esqueletos Bruxa Princesa Bandida
Bruxa Princesa Mago Elétrico
Horda de Servos Princesa Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Princesa
Gigante Elétrico
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Gigante Elétrico Horda de Servos Bruxa Princesa Mago Elétrico
Bruxa Princesa Mago Elétrico
Bruxa Gigante Elétrico Princesa Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink