Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

3 problemas Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Goblin Curse Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Pirotécnica Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Gigante Real Fantasma Real Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Goblin Curse

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Fantasma Real Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Gigante Real Fantasma Real Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Fantasma Real Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Goblin Curse
Bola de Neve
Espirito de fogo Goblin Curse
Zap
Espirito de fogo Pirotécnica Gigante Real Goblin Curse
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Pirotécnica Goblin Curse Fantasma Real Mago Elétrico
O Tronco
Espirito de fogo Pirotécnica Gigante Real Goblin Curse
Terremoto
Pirotécnica
Flechas
Espirito de fogo Pirotécnica Goblin Curse
Entrega real
Espirito de fogo Pirotécnica Fantasma Real Mago Elétrico
Bola de Fogo
Pirotécnica Mago Elétrico
Veneno
Pirotécnica Goblin Curse Mago Elétrico
Relâmpago
Mago Elétrico
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Pirotécnica Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Pirotécnica Bola de Fogo Fantasma Real Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Goblin Curse Fantasma Real Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Bola de Fogo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Goblin Curse Pirotécnica Fantasma Real Bola de Fogo Mago Elétrico Gigante Real Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espirito de fogo Goblin Curse Pirotécnica Fantasma Real

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Gigante Real Goblin Curse
Pirotécnica
Gigante Real Mega Cavaleiro
Gigante Real
Espirito de fogo Pirotécnica Bola de Fogo Fantasma Real Mago Elétrico
Bola de Fogo
Gigante Real Goblin Curse Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Goblin Curse
Espirito de fogo Bola de Fogo
Fantasma Real
Gigante Real Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Gigante Real Bola de Fogo Fantasma Real Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo Fantasma Real Mago Elétrico

Sinergia de defesa 0 9

Espirito de fogo
Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica
Espirito de fogo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Gigante Real
Bola de Fogo
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Goblin Curse
Fantasma Real
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Espirito de fogo Pirotécnica Bola de Fogo Fantasma Real Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo Fantasma Real Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Bola de Fogo Mago Elétrico
Pirotécnica Goblin Curse Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Espirito de fogo Goblin Curse Mago Elétrico
Pirotécnica Goblin Curse Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Espirito de fogo Pirotécnica Fantasma Real Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Espirito de fogo Pirotécnica Bola de Fogo Goblin Curse
Bola de Fogo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Goblin Curse
Espirito de fogo Pirotécnica Fantasma Real Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Goblin Curse Mago Elétrico Pirotécnica Bola de Fogo Fantasma Real Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo Goblin Curse Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Espirito de fogo Bola de Fogo Goblin Curse Mago Elétrico
Espirito de fogo Bola de Fogo Mega Cavaleiro Pirotécnica Goblin Curse Fantasma Real Mago Elétrico
Goblin Curse Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Goblin Curse Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo Mago Elétrico
Espirito de fogo Bola de Fogo Mega Cavaleiro Pirotécnica Fantasma Real Mago Elétrico
Espirito de fogo Pirotécnica Bola de Fogo Goblin Curse Fantasma Real Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Goblin Curse Mago Elétrico
Fantasma Real Mega Cavaleiro Espirito de fogo Pirotécnica Bola de Fogo Goblin Curse Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Bola de Fogo Fantasma Real Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico Pirotécnica Fantasma Real Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Mago Elétrico
Goblin Curse Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Pirotécnica Bola de Fogo Goblin Curse Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Goblin Curse
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo
Goblin Curse
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Goblin Curse
Pirotécnica Bola de Fogo Goblin Curse Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Pirotécnica Bola de Fogo
Mega Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo Goblin Curse Fantasma Real Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Pirotécnica Fantasma Real
Pirotécnica Bola de Fogo Goblin Curse Fantasma Real Mago Elétrico
Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo Espirito de fogo Pirotécnica Goblin Curse Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo Espirito de fogo Goblin Curse
Espirito de fogo Pirotécnica
Bola de Fogo Espirito de fogo Pirotécnica Goblin Curse
Bola de Fogo Pirotécnica
Espirito de fogo Bola de Fogo Mago Elétrico
Pirotécnica Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Espirito de fogo Pirotécnica Goblin Curse
Espirito de fogo Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Espirito de fogo Pirotécnica Bola de Fogo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Pirotécnica Bola de Fogo Goblin Curse Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Pirotécnica Goblin Curse Espirito de fogo Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo Fantasma Real Mago Elétrico
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Pirotécnica Goblin Curse
Espirito de fogo Pirotécnica Bola de Fogo Goblin Curse Mago Elétrico
Mago Elétrico Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo Goblin Curse
Mago Elétrico Espirito de fogo Bola de Fogo
Bola de Fogo Espirito de fogo Pirotécnica Goblin Curse Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo Mago Elétrico
Pirotécnica Bola de Fogo Mago Elétrico
Pirotécnica Bola de Fogo Fantasma Real Mago Elétrico Mega Cavaleiro

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