Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Lápide Goblin Demolisher Gigante Mago Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblin Demolisher Gigante
Bola de Neve
Lápide
Zap
Pirotécnica Lápide
Barril de Baábaros
Pirotécnica Lápide Mago
O Tronco
Pirotécnica Lápide Goblin Demolisher
Terremoto
Pirotécnica Lápide
Flechas
Pirotécnica Lápide
Entrega real
Pirotécnica Goblin Demolisher Mago
Bola de Fogo
Pirotécnica Lápide Mago
Veneno
Pirotécnica Lápide Mago
Relâmpago
Lápide Mago
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Pirotécnica Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Pirotécnica Goblin Demolisher Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Lápide Goblin Demolisher Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Flechas Pirotécnica Lápide Goblin Demolisher Gigante Mago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Flechas Pirotécnica Lápide

Sinergia de ataque 4 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Pirotécnica Gigante Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Gigante Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Zap Gigante Mega Cavaleiro
Lápide
Goblin Demolisher
Gigante
Zap Flechas Pirotécnica Mago
Mago
Gigante Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Flechas Pirotécnica Mago

Sinergia de defesa 2 8

Zap
Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Lápide
Flechas
Mega Cavaleiro Zap Lápide
Pirotécnica
Zap Lápide Mega Cavaleiro
Lápide
Zap Flechas Pirotécnica Mago
Goblin Demolisher
Gigante
Mago
Lápide Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Flechas Pirotécnica Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Pirotécnica Lápide Mago
Zap Pirotécnica Lápide Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Lápide
Pirotécnica Lápide Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Lápide Mega Cavaleiro
Flechas Zap Pirotécnica Mega Cavaleiro
Zap Flechas Pirotécnica Lápide Mago
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Lápide
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Zap Flechas Pirotécnica Lápide Mago Mega Cavaleiro
Flechas Zap Pirotécnica Mago
Lápide Mega Cavaleiro Zap Mago
Mago Mega Cavaleiro Zap Flechas Pirotécnica Lápide
Lápide Mega Cavaleiro
Zap Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Lápide
Flechas Lápide Mega Cavaleiro Zap Pirotécnica Mago
Zap Flechas Mago Pirotécnica Lápide Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Zap Lápide
Zap Flechas Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro
Lápide Mega Cavaleiro Zap
Mega Cavaleiro Zap
Lápide Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago Zap
Lápide
Mega Cavaleiro
Zap Mega Cavaleiro Pirotécnica Lápide
Lápide
Mega Cavaleiro Lápide
Mega Cavaleiro Zap Flechas
Mega Cavaleiro Lápide Mago
Mago Pirotécnica Mega Cavaleiro
Lápide Zap Pirotécnica
Flechas Mega Cavaleiro Zap Pirotécnica Mago
Flechas Lápide

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Zap
Flechas
Flechas Pirotécnica
Mago Zap Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago Zap
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Zap Pirotécnica Mago
Flechas Zap Pirotécnica Mago
Pirotécnica Zap Flechas Mago
Zap Flechas Pirotécnica Mago
Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Zap Flechas Pirotécnica
Zap Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Flechas Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro
Zap Flechas Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Zap Flechas
Zap Flechas Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Zap Mago
Zap Flechas Mago Mega Cavaleiro
Zap Flechas Pirotécnica
Zap Flechas Pirotécnica Mago
Zap Pirotécnica Mago
Zap Flechas Mago Mega Cavaleiro
Zap Flechas Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago
Zap Lápide
Zap Flechas Pirotécnica Mago
Flechas
Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro
Flechas Zap Pirotécnica Mago
Zap Flechas
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica
Pirotécnica Zap
Zap Pirotécnica Mega Cavaleiro

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