Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

5 problemas 7 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Recrutas Reais P.E.K.K.A Bruxa Mãe Sparky Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Recrutas Reais Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Recrutas Reais P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Goblin Machine Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Recrutas Reais Sparky
Bola de Neve
Recrutas Reais
Zap
Sparky
Barril de Baábaros
Recrutas Reais Sparky
O Tronco
Recrutas Reais Sparky
Terremoto
Flechas
Recrutas Reais
Entrega real
Recrutas Reais P.E.K.K.A Bruxa Mãe Sparky
Bola de Fogo
Bruxa Mãe Sparky
Veneno
Recrutas Reais Bruxa Mãe Sparky
Relâmpago
Bruxa Mãe Sparky
Foguete
Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Goblin Machine

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Goblin Machine Sparky Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Recrutas Reais P.E.K.K.A Bruxa Mãe Goblin Machine Sparky Mega Cavaleiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Bruxa Mãe Cavaleiro Dourado Goblin Machine Sparky Recrutas Reais P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Espelho Bruxa Mãe Cavaleiro Dourado Goblin Machine

Sinergia de ataque 0 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Recrutas Reais
Espelho
Sparky
P.E.K.K.A
Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Goblin Machine
Sparky
Espelho Cavaleiro Dourado
Mega Cavaleiro
Bruxa Mãe
Cavaleiro Dourado
Sparky

Sinergia de defesa 0 5

Recrutas Reais
Espelho
Sparky Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Bruxa Mãe
Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Goblin Machine
Sparky
Espelho Cavaleiro Dourado
Mega Cavaleiro
Espelho Bruxa Mãe
Cavaleiro Dourado
Bruxa Mãe Sparky

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Recrutas Reais Sparky Cavaleiro Dourado
P.E.K.K.A Sparky Recrutas Reais Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Sparky Mega Cavaleiro Recrutas Reais
Recrutas Reais P.E.K.K.A Sparky Mega Cavaleiro
Recrutas Reais P.E.K.K.A Sparky Mega Cavaleiro
Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Recrutas Reais P.E.K.K.A Sparky Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
P.E.K.K.A Sparky Recrutas Reais
Recrutas Reais Sparky Mega Cavaleiro
Bruxa Mãe Recrutas Reais Mega Cavaleiro
Recrutas Reais P.E.K.K.A Sparky Mega Cavaleiro
Sparky Mega Cavaleiro Recrutas Reais P.E.K.K.A Cavaleiro Dourado
Recrutas Reais P.E.K.K.A Sparky Mega Cavaleiro
Recrutas Reais P.E.K.K.A Sparky Mega Cavaleiro
Sparky Mega Cavaleiro Recrutas Reais P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Recrutas Reais Cavaleiro Dourado
Recrutas Reais Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Sparky Recrutas Reais
Recrutas Reais Mega Cavaleiro P.E.K.K.A Bruxa Mãe Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Recrutas Reais Mega Cavaleiro P.E.K.K.A Sparky
Mega Cavaleiro
Recrutas Reais P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Sparky Cavaleiro Dourado
Recrutas Reais P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Sparky
Recrutas Reais P.E.K.K.A Sparky Mega Cavaleiro
Bruxa Mãe
Recrutas Reais P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Recrutas Reais Sparky
Recrutas Reais P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Sparky
Recrutas Reais P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Recrutas Reais Sparky Cavaleiro Dourado
Recrutas Reais P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Recrutas Reais P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Sparky Cavaleiro Dourado
Recrutas Reais Sparky Mega Cavaleiro
Recrutas Reais Sparky P.E.K.K.A Cavaleiro Dourado
Mega Cavaleiro Recrutas Reais P.E.K.K.A Bruxa Mãe Sparky Cavaleiro Dourado

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Recrutas Reais Sparky Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Dourado
Sparky
Recrutas Reais Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Bruxa Mãe Goblin Machine
Sparky
Cavaleiro Dourado
Sparky
Recrutas Reais Goblin Machine Sparky Cavaleiro Dourado
Sparky Cavaleiro Dourado
Sparky
Sparky Cavaleiro Dourado
Recrutas Reais Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Sparky
Goblin Machine Sparky Mega Cavaleiro
Bruxa Mãe Goblin Machine Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Recrutas Reais
Bruxa Mãe Goblin Machine Sparky Mega Cavaleiro
Sparky Cavaleiro Dourado
Sparky Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Sparky Cavaleiro Dourado
Bruxa Mãe Sparky
Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
P.E.K.K.A Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Recrutas Reais
Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Recrutas Reais P.E.K.K.A Sparky Mega Cavaleiro
Recrutas Reais Sparky Cavaleiro Dourado
Recrutas Reais Sparky Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
P.E.K.K.A Sparky
Sparky Mega Cavaleiro

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