Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Bruxa Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bruxa Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Bola de Neve
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Dragão Infernal
Zap
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Bruxa
O Tronco
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Bruxa
Terremoto
Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Horda de Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Bruxa Dragão Infernal
Bola de Fogo
Horda de Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Bruxa Dragão Infernal
Veneno
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa
Relâmpago
Bárbaros de Elite Bruxa Dragão Infernal
Foguete
Horda de Servos Bárbaros de Elite Bruxa Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Fúria Exército de Esqueletos Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Exército de Esqueletos Void Dragão Infernal Horda de Servos Bruxa Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Fúria Exército de Esqueletos Void Dragão Infernal

Sinergia de ataque 5 2

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Horda de Servos
Fúria Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite
Fúria Mega Cavaleiro
Fúria
Horda de Servos Bárbaros de Elite Bruxa
Exército de Esqueletos
Void
Bruxa
Fúria Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Horda de Servos Dragão Infernal Bárbaros de Elite Bruxa

Sinergia de defesa 0 4

Horda de Servos
Bárbaros de Elite
Mega Cavaleiro
Fúria
Exército de Esqueletos
Dragão Infernal
Void
Bruxa
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Bruxa Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Void
Horda de Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Dragão Infernal Bruxa Mega Cavaleiro
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Void Dragão Infernal
Horda de Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Bruxa Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Horda de Servos Dragão Infernal Void Bruxa
Void Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bruxa Dragão Infernal Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Horda de Servos Mega Cavaleiro
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Mega Cavaleiro
Horda de Servos Dragão Infernal Bruxa
Horda de Servos Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Bruxa
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Horda de Servos Bruxa
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Dragão Infernal Horda de Servos Mega Cavaleiro
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Bruxa
Mega Cavaleiro Horda de Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Bruxa
Bruxa Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Horda de Servos Bárbaros de Elite Bruxa
Dragão Infernal

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Void Bruxa
Void Bárbaros de Elite Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Horda de Servos Bárbaros de Elite Bruxa
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Horda de Servos Bárbaros de Elite
Horda de Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Bruxa Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bruxa
Exército de Esqueletos Horda de Servos Bárbaros de Elite Void Bruxa
Mega Cavaleiro Horda de Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Horda de Servos Void Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Bruxa Dragão Infernal
Bruxa Horda de Servos Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Horda de Servos Bárbaros de Elite Bruxa
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Void
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Horda de Servos Bruxa
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Bruxa Horda de Servos Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Horda de Servos Bárbaros de Elite Bruxa Dragão Infernal
Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Horda de Servos
Void
Horda de Servos Void
Void
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bruxa
Horda de Servos Bruxa
Void
Horda de Servos Bárbaros de Elite Void
Void Horda de Servos
Void
Bárbaros de Elite Void
Horda de Servos Void
Bárbaros de Elite
Horda de Servos Bruxa
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Void Mega Cavaleiro
Void Bruxa Mega Cavaleiro
Horda de Servos Void Mega Cavaleiro
Void
Void
Horda de Servos Void
Bruxa Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bruxa Dragão Infernal
Void Bruxa
Void Bruxa Mega Cavaleiro
Void
Bárbaros de Elite Horda de Servos Void Bruxa
Horda de Servos Void Bruxa
Horda de Servos Bárbaros de Elite Void
Void Horda de Servos Mega Cavaleiro
Void Horda de Servos
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Horda de Servos Exército de Esqueletos Void Bruxa
Bruxa
Void Horda de Servos Mega Cavaleiro
Void
Horda de Servos Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bárbaros de Elite Bruxa
Void Bruxa
Void Bruxa Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Void Mega Cavaleiro
Void

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