Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Elétrico Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Canhão Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Zap
Canhão Pirotécnica Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Cavaleiro Canhão Pirotécnica Exército de Esqueletos Mago Elétrico Pequeno Príncipe
O Tronco
Canhão Pirotécnica Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Terremoto
Canhão Pirotécnica Exército de Esqueletos
Flechas
Pirotécnica Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Entrega real
Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Canhão Pirotécnica Exército de Esqueletos Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Veneno
Canhão Pirotécnica Exército de Esqueletos Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Relâmpago
Cavaleiro Canhão Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Foguete
Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Cavaleiro Canhão Pirotécnica Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 O Tronco Cavaleiro Canhão Pirotécnica

Sinergia de ataque 1 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Pirotécnica O Tronco Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Canhão
Pirotécnica
Cavaleiro Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
O Tronco
Cavaleiro Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Mago Elétrico
Cavaleiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica O Tronco Mago Elétrico
Pequeno Príncipe
Cavaleiro O Tronco

Sinergia de defesa 6 16

Cavaleiro
Canhão Pirotécnica Mago Elétrico Pequeno Príncipe Exército de Esqueletos O Tronco
Canhão
Cavaleiro O Tronco Pirotécnica Exército de Esqueletos Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Pirotécnica
Cavaleiro O Tronco Canhão Exército de Esqueletos Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Canhão Pirotécnica O Tronco Mago Elétrico
O Tronco
Canhão Pirotécnica Cavaleiro Exército de Esqueletos Mago Elétrico Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Mago Elétrico
Cavaleiro Canhão Pirotécnica Exército de Esqueletos O Tronco Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Mega Cavaleiro
Pirotécnica O Tronco Mago Elétrico
Pequeno Príncipe
Cavaleiro Canhão O Tronco Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Canhão Pirotécnica O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Canhão Pirotécnica O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Canhão Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro Mago Elétrico
Canhão Exército de Esqueletos Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Exército de Esqueletos O Tronco Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos O Tronco Canhão Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Canhão Pirotécnica Pequeno Príncipe
Canhão O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Canhão Exército de Esqueletos
Cavaleiro Exército de Esqueletos Canhão Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Cavaleiro Canhão Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Elétrico
Canhão Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Canhão Pirotécnica O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Canhão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Canhão O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Cavaleiro Canhão Pirotécnica Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Canhão Mega Cavaleiro Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos O Tronco Mago Elétrico Pequeno Príncipe
O Tronco Cavaleiro Canhão Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Canhão Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro Canhão Pirotécnica O Tronco Mago Elétrico Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Mago Elétrico Cavaleiro Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico
Cavaleiro Canhão Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Cavaleiro Exército de Esqueletos
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos O Tronco
Canhão Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro Canhão
Canhão Pirotécnica Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Cavaleiro Pirotécnica O Tronco Pequeno Príncipe
Mega Cavaleiro Canhão Pirotécnica O Tronco Mago Elétrico
Canhão Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco Mago Elétrico
O Tronco
Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
O Tronco Pirotécnica
O Tronco Pirotécnica
Mago Elétrico
Pirotécnica Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico
Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
O Tronco
Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Pirotécnica O Tronco Mago Elétrico
O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Mago Elétrico Pirotécnica
O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Pirotécnica O Tronco
Mago Elétrico Exército de Esqueletos
Pirotécnica Mago Elétrico
O Tronco
Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
O Tronco Pirotécnica
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica O Tronco Mago Elétrico
Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Pirotécnica Mega Cavaleiro

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