Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Arqueiras Cavaleiro Mega Cavaleiro Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Destruidores de Muros Mega Cavaleiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Arqueiras Destruidores de Muros
Bola de Neve
Esqueletos Arqueiras Canhão Destruidores de Muros
Zap
Esqueletos Arqueiras Canhão Destruidores de Muros
Barril de Baábaros
Esqueletos Arqueiras Cavaleiro Canhão Destruidores de Muros
O Tronco
Esqueletos Arqueiras Canhão Destruidores de Muros
Terremoto
Esqueletos Arqueiras Canhão
Flechas
Esqueletos Arqueiras Destruidores de Muros
Entrega real
Esqueletos Arqueiras Cavaleiro Destruidores de Muros
Bola de Fogo
Arqueiras Canhão Destruidores de Muros
Veneno
Arqueiras Canhão
Relâmpago
Cavaleiro Canhão Goblinstein
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Mega Cavaleiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Destruidores de Muros Arqueiras Flechas Cavaleiro Canhão Goblinstein Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Esqueletos Destruidores de Muros Arqueiras Flechas

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Arqueiras
Cavaleiro Flechas Destruidores de Muros Mega Cavaleiro
Flechas
Arqueiras Cavaleiro Destruidores de Muros Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Arqueiras Destruidores de Muros Flechas
Canhão
Destruidores de Muros
Cavaleiro Arqueiras Flechas Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Arqueiras Flechas Destruidores de Muros
Goblinstein

Sinergia de defesa 4 6

Esqueletos
Canhão Arqueiras Cavaleiro
Arqueiras
Cavaleiro Esqueletos Canhão Mega Cavaleiro
Flechas
Mega Cavaleiro Cavaleiro Canhão
Cavaleiro
Arqueiras Canhão Esqueletos Flechas
Canhão
Esqueletos Cavaleiro Arqueiras Flechas
Destruidores de Muros
Mega Cavaleiro
Flechas Arqueiras
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Canhão
Esqueletos Cavaleiro Canhão Mega Cavaleiro
Canhão Mega Cavaleiro Esqueletos Arqueiras Cavaleiro
Canhão Esqueletos Cavaleiro Mega Cavaleiro
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Esqueletos Arqueiras Canhão Mega Cavaleiro
Arqueiras Flechas Canhão
Flechas Canhão Mega Cavaleiro
Canhão Esqueletos
Cavaleiro Esqueletos Arqueiras Canhão Mega Cavaleiro
Arqueiras Esqueletos Flechas Cavaleiro Canhão Mega Cavaleiro
Flechas Arqueiras
Canhão Mega Cavaleiro Esqueletos Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Canhão
Cavaleiro Canhão Mega Cavaleiro
Canhão Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Flechas Cavaleiro Canhão
Flechas Canhão Mega Cavaleiro Arqueiras Cavaleiro
Flechas Arqueiras Cavaleiro Canhão Mega Cavaleiro
Canhão
Mega Cavaleiro Arqueiras Flechas Cavaleiro Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mega Cavaleiro Esqueletos Arqueiras
Arqueiras Flechas Cavaleiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Cavaleiro
Mega Cavaleiro Cavaleiro
Esqueletos Cavaleiro Canhão Mega Cavaleiro
Flechas Esqueletos Arqueiras
Esqueletos Arqueiras Cavaleiro
Mega Cavaleiro Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Cavaleiro
Esqueletos Canhão
Mega Cavaleiro Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas
Mega Cavaleiro Esqueletos Cavaleiro Canhão
Arqueiras Canhão Mega Cavaleiro
Esqueletos Arqueiras Cavaleiro
Flechas Mega Cavaleiro Arqueiras Canhão
Flechas Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro
Flechas
Flechas
Flechas Cavaleiro
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas
Arqueiras Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Cavaleiro
Arqueiras Flechas
Cavaleiro
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas
Arqueiras Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas
Arqueiras Flechas
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas
Mega Cavaleiro
Flechas
Arqueiras
Arqueiras Flechas
Flechas
Cavaleiro Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink