Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Tesla Executor Mega Cavaleiro Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos
Bola de Neve
Esqueletos
Zap
Esqueletos
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito Elétrico Tesla Executor
O Tronco
Esqueletos Espírito Elétrico
Terremoto
Esqueletos Tesla
Flechas
Esqueletos Espírito Elétrico
Entrega real
Esqueletos Espírito Elétrico Executor
Bola de Fogo
Tesla Executor
Veneno
Executor
Relâmpago
Tesla Executor Goblinstein
Foguete
Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Bola de Neve Tornado Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Bola de Neve Tornado Executor Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Tornado Executor Mega Cavaleiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito Elétrico Bola de Neve Tornado Tesla Executor Goblinstein Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Espírito Elétrico Bola de Neve Tornado

Sinergia de ataque 1 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito Elétrico
Bola de Neve
Bola de Neve
Espírito Elétrico Tornado Executor Mega Cavaleiro
Tesla
Tornado
Executor Bola de Neve Mega Cavaleiro
Executor
Tornado Bola de Neve Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bola de Neve Tornado Executor
Goblinstein

Sinergia de defesa 3 10

Esqueletos
Tesla Espírito Elétrico Bola de Neve Tornado Executor
Espírito Elétrico
Esqueletos Bola de Neve
Bola de Neve
Mega Cavaleiro Esqueletos Espírito Elétrico Tesla Executor
Tesla
Esqueletos Bola de Neve Tornado
Tornado
Executor Esqueletos Tesla Mega Cavaleiro
Executor
Tornado Esqueletos Bola de Neve Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bola de Neve Tornado Executor
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Tesla Executor
Esqueletos Tesla Executor Mega Cavaleiro
Tesla Tornado Mega Cavaleiro Esqueletos Bola de Neve Executor
Tesla Esqueletos Mega Cavaleiro
Tornado Mega Cavaleiro
Tornado Esqueletos Espírito Elétrico Bola de Neve Tesla Executor Mega Cavaleiro
Bola de Neve Tesla Tornado Espírito Elétrico Executor
Espírito Elétrico Tesla Mega Cavaleiro
Tesla Esqueletos Tornado
Tornado Esqueletos Bola de Neve Tesla Mega Cavaleiro
Executor Esqueletos Espírito Elétrico Bola de Neve Tesla Tornado Mega Cavaleiro
Tesla Executor Bola de Neve Tornado
Tesla Mega Cavaleiro Esqueletos Bola de Neve
Executor Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Bola de Neve Tesla Tornado
Tesla Mega Cavaleiro
Tornado Bola de Neve Tesla Mega Cavaleiro
Tesla Mega Cavaleiro Esqueletos Tornado Executor
Tesla Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Bola de Neve Tornado Executor
Bola de Neve Tornado Executor Espírito Elétrico Tesla Mega Cavaleiro
Tesla Tornado
Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Bola de Neve Tesla Executor

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Esqueletos Bola de Neve Tesla
Bola de Neve Tesla Executor Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos
Mega Cavaleiro Tesla Tornado
Esqueletos Tesla Executor Mega Cavaleiro
Executor Esqueletos Espírito Elétrico Bola de Neve Tesla Tornado
Esqueletos Tesla
Mega Cavaleiro Tesla
Mega Cavaleiro Esqueletos Espírito Elétrico Bola de Neve Tornado
Esqueletos Tesla
Mega Cavaleiro Tesla
Mega Cavaleiro Bola de Neve Tornado
Mega Cavaleiro Esqueletos Tesla Executor
Tesla Executor Mega Cavaleiro
Tesla Esqueletos Espírito Elétrico Tornado Executor
Executor Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Bola de Neve Tesla
Espírito Elétrico Bola de Neve

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Neve Tornado Executor
Executor Bola de Neve Mega Cavaleiro
Executor Espírito Elétrico Bola de Neve Tornado
Tornado Executor
Bola de Neve Tornado Executor
Bola de Neve Tornado
Bola de Neve Tornado
Tornado
Bola de Neve Tornado Executor
Bola de Neve Executor
Bola de Neve
Bola de Neve Executor
Executor Mega Cavaleiro
Bola de Neve Tornado
Bola de Neve Executor Mega Cavaleiro
Bola de Neve Tornado Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bola de Neve Tornado
Tornado
Bola de Neve
Bola de Neve Tornado Espírito Elétrico Executor Mega Cavaleiro
Bola de Neve Tornado Executor
Bola de Neve Tornado Mega Cavaleiro
Tornado
Bola de Neve Tornado Executor
Espírito Elétrico Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Bola de Neve
Mega Cavaleiro
Bola de Neve
Espírito Elétrico
Bola de Neve Tornado Executor
Executor Mega Cavaleiro
Bola de Neve Executor
Bola de Neve Tornado
Executor Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Bola de Neve Tornado
Bola de Neve Tornado Executor
Bola de Neve Tornado Executor Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

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