Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Goblins Lanceiros Pirotécnica Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Corredor Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Corredor Guardas
Bola de Neve
Esqueletos Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Corredor Guardas
Zap
Esqueletos Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Pirotécnica Guardas
Barril de Baábaros
Esqueletos Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Pirotécnica Guardas
O Tronco
Esqueletos Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Pirotécnica Corredor Guardas
Terremoto
Esqueletos Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Pirotécnica Corredor Guardas
Flechas
Esqueletos Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Pirotécnica Guardas
Entrega real
Esqueletos Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Pirotécnica Corredor Guardas
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Pirotécnica Corredor
Veneno
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Pirotécnica Guardas
Relâmpago
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Flechas Guardas Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Goblins Lanceiros Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica Guardas Corredor Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Esqueletos Goblins Lanceiros Flechas Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 4 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Goblins Lanceiros
Corredor Gangue de Goblins Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas
Corredor Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
Corredor Goblins Lanceiros Pirotécnica
Pirotécnica
Corredor Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Corredor
Goblins Lanceiros Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica Guardas Mega Cavaleiro
Guardas
Corredor
Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Flechas Pirotécnica Corredor

Sinergia de defesa 1 11

Esqueletos
Goblins Lanceiros Pirotécnica
Goblins Lanceiros
Esqueletos Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica Guardas Mega Cavaleiro
Flechas
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros
Gangue de Goblins
Goblins Lanceiros Pirotécnica Guardas
Pirotécnica
Esqueletos Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Guardas Mega Cavaleiro
Corredor
Guardas
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Flechas Goblins Lanceiros Pirotécnica

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Pirotécnica
Esqueletos Gangue de Goblins Pirotécnica Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Esqueletos
Esqueletos Gangue de Goblins Pirotécnica Guardas Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Gangue de Goblins Esqueletos Goblins Lanceiros Pirotécnica Guardas Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica
Flechas Mega Cavaleiro
Esqueletos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Guardas Esqueletos Goblins Lanceiros Pirotécnica Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Guardas Esqueletos Goblins Lanceiros Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Pirotécnica
Mega Cavaleiro Esqueletos Gangue de Goblins Guardas
Mega Cavaleiro Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica Guardas
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica
Flechas Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Pirotécnica Guardas
Flechas Goblins Lanceiros Pirotécnica Guardas Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Flechas Pirotécnica Guardas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Guardas Mega Cavaleiro Esqueletos Goblins Lanceiros
Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Guardas Mega Cavaleiro Esqueletos Goblins Lanceiros
Gangue de Goblins Guardas Mega Cavaleiro
Esqueletos Gangue de Goblins Guardas Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Esqueletos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Guardas Esqueletos Goblins Lanceiros
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Goblins Lanceiros Pirotécnica
Esqueletos Gangue de Goblins Guardas
Mega Cavaleiro Guardas
Mega Cavaleiro Flechas Guardas
Mega Cavaleiro Esqueletos Gangue de Goblins Guardas
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Guardas Esqueletos Goblins Lanceiros Pirotécnica
Flechas Mega Cavaleiro Pirotécnica
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Guardas
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica Guardas
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Goblins Lanceiros
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Gangue de Goblins Guardas
Pirotécnica Flechas
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Goblins Lanceiros Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica Guardas
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Guardas
Flechas Pirotécnica
Flechas
Gangue de Goblins Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Pirotécnica Guardas
Pirotécnica
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mega Cavaleiro

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