Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Morcegos Tesla Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Tesla Mago Príncipe Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Príncipe Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Destruidores de Muros Príncipe Mega Cavaleiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Destruidores de Muros Príncipe
Bola de Neve
Espirito de fogo Morcegos Destruidores de Muros
Zap
Espirito de fogo Morcegos Destruidores de Muros Príncipe
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Tesla Mago Destruidores de Muros
O Tronco
Espirito de fogo Destruidores de Muros Príncipe
Terremoto
Tesla
Flechas
Espirito de fogo Morcegos Destruidores de Muros
Entrega real
Espirito de fogo Morcegos Mago Destruidores de Muros Príncipe
Bola de Fogo
Tesla Mago Destruidores de Muros
Veneno
Morcegos Mago
Relâmpago
Tesla Mago Príncipe
Foguete
Mago Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Morcegos Príncipe Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Morcegos Destruidores de Muros Void Tesla Mago Príncipe Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espirito de fogo Morcegos Destruidores de Muros Void

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Destruidores de Muros Príncipe
Morcegos
Mega Cavaleiro Destruidores de Muros Príncipe
Tesla
Mago
Príncipe Mega Cavaleiro
Destruidores de Muros
Espirito de fogo Morcegos Mega Cavaleiro
Void
Príncipe
Mega Cavaleiro Espirito de fogo Morcegos Mago
Mega Cavaleiro
Morcegos Príncipe Mago Destruidores de Muros

Sinergia de defesa 0 7

Espirito de fogo
Morcegos
Tesla Príncipe Mega Cavaleiro
Tesla
Morcegos Mago Príncipe
Mago
Tesla Príncipe Mega Cavaleiro
Destruidores de Muros
Void
Príncipe
Morcegos Tesla Mago
Mega Cavaleiro
Morcegos Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Tesla Mago Void
Morcegos Tesla Príncipe Mega Cavaleiro
Tesla Príncipe Mega Cavaleiro Espirito de fogo Morcegos Void
Tesla Príncipe Morcegos Mega Cavaleiro
Príncipe Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Morcegos Tesla Mega Cavaleiro
Morcegos Tesla Espirito de fogo Mago Void
Tesla Void Mega Cavaleiro
Tesla Príncipe
Espirito de fogo Tesla Príncipe Mega Cavaleiro
Morcegos Tesla Mago Mega Cavaleiro
Tesla Morcegos Mago
Tesla Príncipe Mega Cavaleiro Espirito de fogo Morcegos Mago
Espirito de fogo Mago Mega Cavaleiro Morcegos Tesla Príncipe
Tesla Príncipe Mega Cavaleiro
Tesla Príncipe Mega Cavaleiro
Tesla Mago Mega Cavaleiro Morcegos Príncipe
Espirito de fogo Tesla Mega Cavaleiro Morcegos Mago Príncipe
Mago Espirito de fogo Morcegos Tesla Mega Cavaleiro
Tesla Príncipe
Mago Mega Cavaleiro Espirito de fogo Morcegos Tesla Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Tesla Void Príncipe
Void Tesla Mago Príncipe Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Príncipe
Príncipe Mega Cavaleiro Morcegos Tesla
Tesla Príncipe Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Mago Morcegos Tesla
Príncipe Morcegos Tesla Void
Mega Cavaleiro Tesla Príncipe
Void Mega Cavaleiro Morcegos Príncipe
Tesla
Mega Cavaleiro Morcegos Tesla Príncipe
Mega Cavaleiro Void Príncipe
Príncipe Mega Cavaleiro Tesla Mago
Mago Tesla Mega Cavaleiro
Tesla Morcegos Príncipe
Morcegos Mega Cavaleiro Tesla Mago
Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void
Void
Void
Void Príncipe
Mago Espirito de fogo Mega Cavaleiro
Mago Espirito de fogo Morcegos
Espirito de fogo Mago
Espirito de fogo Mago
Void Mago
Espirito de fogo Morcegos Void Príncipe
Void Mago Príncipe
Void Espirito de fogo Mago
Espirito de fogo Void
Void
Príncipe
Mago
Mago Mega Cavaleiro
Morcegos
Void Espirito de fogo Mago Príncipe Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Mago Mega Cavaleiro
Void Príncipe Mega Cavaleiro
Mago Void
Void Príncipe
Void
Espirito de fogo Mago Mega Cavaleiro
Void Mago
Void Mago Príncipe Mega Cavaleiro
Void
Espirito de fogo Morcegos Mago
Morcegos Mago Void
Void
Void Mago Mega Cavaleiro
Void
Príncipe Mega Cavaleiro
Mago
Espirito de fogo Morcegos Void Príncipe
Espirito de fogo Mago
Void Mago Príncipe Mega Cavaleiro
Mago
Void
Príncipe Mega Cavaleiro
Morcegos
Morcegos Void
Void Príncipe Mega Cavaleiro

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