Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Cavaleiro Mago Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Corredor Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Corredor Guardas
Bola de Neve
Morcegos Corredor Guardas
Zap
Morcegos Guardas
Barril de Baábaros
Cavaleiro Mago Guardas
O Tronco
Corredor Guardas
Terremoto
Corredor Guardas
Flechas
Morcegos Guardas
Entrega real
Morcegos Cavaleiro Corredor Mago Guardas
Bola de Fogo
Corredor Mago
Veneno
Morcegos Mago Guardas
Relâmpago
Cavaleiro Mago
Foguete
Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Cavaleiro Guardas Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos O Tronco Flechas Cavaleiro Guardas Corredor Mago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Morcegos O Tronco Flechas Cavaleiro

Sinergia de ataque 6 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Cavaleiro Corredor Mega Cavaleiro
Flechas
Corredor Cavaleiro Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Morcegos Corredor Flechas Mago O Tronco
Corredor
Morcegos Flechas Cavaleiro O Tronco Mago Guardas Mega Cavaleiro
Mago
Cavaleiro Corredor Mega Cavaleiro
Guardas
Corredor O Tronco
O Tronco
Corredor Cavaleiro Guardas Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Flechas Corredor Mago O Tronco

Sinergia de defesa 2 10

Morcegos
Cavaleiro O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas
Mega Cavaleiro Cavaleiro
Cavaleiro
Morcegos Flechas Mago O Tronco
Corredor
Mago
Cavaleiro Guardas O Tronco Mega Cavaleiro
Guardas
Mago O Tronco
O Tronco
Morcegos Cavaleiro Mago Guardas Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Morcegos Mago O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Mago O Tronco
Morcegos Cavaleiro O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Cavaleiro
Morcegos Cavaleiro Guardas Mega Cavaleiro
Flechas O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas O Tronco Morcegos Guardas Mega Cavaleiro
Morcegos Flechas Mago
Flechas O Tronco Mega Cavaleiro
Cavaleiro Guardas Mega Cavaleiro
Morcegos Guardas Flechas Cavaleiro Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas Morcegos Mago
Mega Cavaleiro Morcegos Cavaleiro Mago Guardas O Tronco
Mago Mega Cavaleiro Morcegos Flechas Guardas O Tronco
Cavaleiro Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Morcegos Flechas Cavaleiro
Flechas Mega Cavaleiro Morcegos Cavaleiro Mago Guardas O Tronco
Flechas Mago O Tronco Morcegos Cavaleiro Guardas Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Morcegos Flechas Cavaleiro Guardas O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Guardas Mega Cavaleiro
Flechas Cavaleiro Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Guardas Mega Cavaleiro Morcegos Cavaleiro O Tronco
Guardas Mega Cavaleiro Morcegos Cavaleiro O Tronco
Cavaleiro Guardas Mega Cavaleiro
Flechas Mago Morcegos
Guardas Morcegos Cavaleiro
Mega Cavaleiro Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Cavaleiro O Tronco
Guardas
Mega Cavaleiro Morcegos Cavaleiro Guardas
Mega Cavaleiro Flechas Guardas O Tronco
Mega Cavaleiro Cavaleiro Mago Guardas
Mago Mega Cavaleiro
Guardas Morcegos Cavaleiro O Tronco
Morcegos Flechas Mega Cavaleiro Mago O Tronco
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Guardas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Cavaleiro Guardas O Tronco
Mago Flechas O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas Mago Morcegos
Flechas Mago O Tronco
Flechas O Tronco Mago
Flechas O Tronco Mago
Morcegos Guardas
Flechas Cavaleiro Mago O Tronco
Flechas Mago
Cavaleiro O Tronco
Flechas
Flechas O Tronco
Flechas Mago O Tronco
Flechas Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas
Morcegos
Flechas Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas Mago O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas Mago
O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Mago Mega Cavaleiro
Flechas O Tronco Mago
Flechas Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas O Tronco
Morcegos Flechas Mago
Morcegos Mago Guardas
Flechas Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas
Mega Cavaleiro
Flechas Mago O Tronco
Morcegos Guardas
Flechas Mago
Flechas O Tronco
Cavaleiro Mago Mega Cavaleiro
Flechas O Tronco Mago
Flechas
Mega Cavaleiro
Morcegos Guardas O Tronco
Morcegos
O Tronco Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro

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