Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Príncipe Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Príncipe Mega Cavaleiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Neve
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Zap
Horda de Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe
Barril de Baábaros
Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos
O Tronco
Exército de Esqueletos Príncipe
Terremoto
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Flechas
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Fogo
Horda de Servos Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos
Veneno
Horda de Servos Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Torre Inferno Mago Príncipe
Foguete
Horda de Servos Torre Inferno Mago Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Torre Inferno Fúria Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Flechas Exército de Esqueletos Horda de Servos Torre Inferno Mago Príncipe Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Fúria Flechas Exército de Esqueletos Horda de Servos

Sinergia de ataque 3 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Príncipe Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Fúria Mega Cavaleiro Príncipe
Torre Inferno
Mago
Fúria Príncipe Mega Cavaleiro
Fúria
Horda de Servos Mago Príncipe
Exército de Esqueletos
Príncipe
Mega Cavaleiro Flechas Horda de Servos Mago Fúria
Mega Cavaleiro
Horda de Servos Príncipe Flechas Mago

Sinergia de defesa 2 9

Flechas
Mega Cavaleiro Torre Inferno Príncipe
Horda de Servos
Torre Inferno
Torre Inferno
Exército de Esqueletos Flechas Horda de Servos Príncipe Mega Cavaleiro
Mago
Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro
Fúria
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Mago Príncipe
Príncipe
Flechas Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro
Flechas Torre Inferno Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Torre Inferno Mago
Horda de Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro
Horda de Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro
Horda de Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Horda de Servos Torre Inferno Flechas Mago
Flechas Torre Inferno Mega Cavaleiro
Horda de Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Horda de Servos Torre Inferno Príncipe Mega Cavaleiro
Horda de Servos Exército de Esqueletos Flechas Mago Mega Cavaleiro
Flechas Horda de Servos Torre Inferno Mago
Horda de Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro Mago
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Horda de Servos Príncipe
Torre Inferno Exército de Esqueletos Horda de Servos Príncipe Mega Cavaleiro
Horda de Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mago Mega Cavaleiro Flechas Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Mega Cavaleiro Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Mago Mega Cavaleiro
Torre Inferno Príncipe
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Horda de Servos Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Torre Inferno Príncipe
Flechas Mago Príncipe Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Horda de Servos Torre Inferno Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro Horda de Servos Torre Inferno
Torre Inferno Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Mago Horda de Servos
Exército de Esqueletos Príncipe Horda de Servos Torre Inferno
Torre Inferno Mega Cavaleiro Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Horda de Servos Mega Cavaleiro Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe
Torre Inferno Horda de Servos Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Horda de Servos Torre Inferno Príncipe
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro Horda de Servos Torre Inferno Mago
Mago Horda de Servos Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Torre Inferno Exército de Esqueletos Horda de Servos Príncipe
Flechas Mega Cavaleiro Horda de Servos Torre Inferno Mago
Flechas Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Horda de Servos
Flechas
Flechas Horda de Servos
Flechas Príncipe
Mago Flechas Horda de Servos Mega Cavaleiro
Flechas Mago Horda de Servos
Flechas Horda de Servos Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Horda de Servos Príncipe
Flechas Horda de Servos Mago Príncipe
Flechas Mago
Flechas Horda de Servos
Flechas Príncipe
Flechas Horda de Servos Mago
Flechas Horda de Servos Mago Mega Cavaleiro
Flechas
Horda de Servos
Flechas Mago Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Mago Mega Cavaleiro
Horda de Servos Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Príncipe
Flechas Horda de Servos
Flechas Mago Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Flechas Mago
Flechas Mago Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Horda de Servos Mago
Horda de Servos Mago
Horda de Servos
Flechas Horda de Servos Mago Mega Cavaleiro
Flechas Horda de Servos
Horda de Servos Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Mago
Flechas
Horda de Servos Mago Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Flechas
Horda de Servos Príncipe Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Mago Mega Cavaleiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink