Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Golem de Elixir Mago Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Canhão Exército de Esqueletos
Zap
Canhão Pirotécnica Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Canhão Pirotécnica Golem de Elixir Mago Exército de Esqueletos
O Tronco
Canhão Pirotécnica Golem de Elixir Exército de Esqueletos
Terremoto
Canhão Pirotécnica Golem de Elixir Exército de Esqueletos
Flechas
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Entrega real
Pirotécnica Golem de Elixir Mago Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Canhão Pirotécnica Golem de Elixir Mago Exército de Esqueletos
Veneno
Canhão Pirotécnica Golem de Elixir Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Canhão Mago
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Mago O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Fúria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria O Tronco Canhão Pirotécnica Golem de Elixir Exército de Esqueletos Mago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Fúria O Tronco Canhão Pirotécnica

Sinergia de ataque 2 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Canhão
Pirotécnica
Golem de Elixir Mega Cavaleiro
Golem de Elixir
Pirotécnica Fúria Mago O Tronco
Mago
Golem de Elixir Fúria Mega Cavaleiro
Fúria
Golem de Elixir Mago
Exército de Esqueletos
O Tronco
Golem de Elixir Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago O Tronco

Sinergia de defesa 2 10

Canhão
O Tronco Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos
Pirotécnica
O Tronco Canhão Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Golem de Elixir
Mago
Canhão Exército de Esqueletos O Tronco Mega Cavaleiro
Fúria
Exército de Esqueletos
Canhão Pirotécnica Mago O Tronco
O Tronco
Canhão Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Pirotécnica Mago O Tronco
Exército de Esqueletos Canhão Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Canhão Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Canhão Exército de Esqueletos Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Exército de Esqueletos O Tronco Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos O Tronco Canhão Pirotécnica Mega Cavaleiro
Canhão Pirotécnica Mago
Canhão O Tronco Mega Cavaleiro
Canhão Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Canhão Pirotécnica Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Canhão Pirotécnica Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago
Canhão Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Mago O Tronco
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Canhão Pirotécnica O Tronco
Exército de Esqueletos Canhão Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Canhão O Tronco Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Canhão Pirotécnica Exército de Esqueletos
Canhão Mega Cavaleiro Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos O Tronco
Mago O Tronco Canhão Pirotécnica Mega Cavaleiro
Canhão
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Canhão Pirotécnica O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro O Tronco
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro O Tronco
Canhão Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago
Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos O Tronco
Canhão Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro O Tronco
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Canhão Mago
Mago Canhão Pirotécnica Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Pirotécnica O Tronco
Mega Cavaleiro Canhão Pirotécnica Mago O Tronco
Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Mago Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago O Tronco
O Tronco Pirotécnica Mago
O Tronco Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago O Tronco
Pirotécnica Mago
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Mago O Tronco
Pirotécnica Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
Mago
O Tronco
O Tronco
Pirotécnica O Tronco Mago Mega Cavaleiro
Pirotécnica O Tronco Mago
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago O Tronco
Exército de Esqueletos
Pirotécnica Mago
O Tronco
Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro
O Tronco Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro

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