Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago Bruxa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Bruxa Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Curadora Guerreira Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Bruxa Lenhador
Zap
Torre Inferno Bruxa
Barril de Baábaros
Torre Inferno Mago Bruxa Mago Elétrico Lenhador
O Tronco
Bruxa Lenhador
Terremoto
Torre Inferno Bruxa
Flechas
Bruxa
Entrega real
Curadora Guerreira Mago Bruxa Mago Elétrico Lenhador
Bola de Fogo
Curadora Guerreira Torre Inferno Mago Bruxa Mago Elétrico Lenhador
Veneno
Curadora Guerreira Torre Inferno Mago Bruxa Mago Elétrico
Relâmpago
Curadora Guerreira Torre Inferno Mago Bruxa Mago Elétrico Lenhador
Foguete
Curadora Guerreira Torre Inferno Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Gelo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Curadora Guerreira Torre Inferno Gelo Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Curadora Guerreira Gelo Mago Elétrico Lenhador Torre Inferno Mago Bruxa Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

16 Curadora Guerreira Gelo Mago Elétrico Lenhador

Sinergia de ataque 0 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Curadora Guerreira
Bruxa Mago Elétrico Lenhador
Torre Inferno
Mago
Lenhador Mega Cavaleiro
Gelo
Bruxa
Curadora Guerreira Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Curadora Guerreira Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Curadora Guerreira Mago Bruxa Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago Bruxa Mago Elétrico Lenhador

Sinergia de defesa 1 18

Curadora Guerreira
Torre Inferno Bruxa Mago Elétrico Lenhador
Torre Inferno
Mago Elétrico Curadora Guerreira Lenhador Mega Cavaleiro
Mago
Gelo Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Gelo
Mago Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Bruxa
Curadora Guerreira Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Torre Inferno Curadora Guerreira Mago Gelo Bruxa Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Curadora Guerreira Torre Inferno Mago Gelo Bruxa Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Torre Inferno Mago Gelo Bruxa Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Torre Inferno Mago Mago Elétrico
Torre Inferno Lenhador Curadora Guerreira Bruxa Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bruxa Lenhador Mega Cavaleiro Gelo Mago Elétrico
Torre Inferno Bruxa Lenhador Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Curadora Guerreira Lenhador Mega Cavaleiro
Gelo Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Torre Inferno Mago Elétrico Mago Gelo Bruxa
Curadora Guerreira Torre Inferno Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bruxa Lenhador
Curadora Guerreira Torre Inferno Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Bruxa Mago Elétrico Mago Gelo Lenhador Mega Cavaleiro
Torre Inferno Mago Bruxa Mago Elétrico
Torre Inferno Lenhador Mega Cavaleiro Curadora Guerreira Mago Gelo Bruxa Mago Elétrico
Mago Mega Cavaleiro Gelo Bruxa Mago Elétrico Lenhador
Torre Inferno Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Torre Inferno Gelo Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Torre Inferno Bruxa Mago Elétrico Lenhador
Mega Cavaleiro Curadora Guerreira Mago Bruxa Mago Elétrico Lenhador
Mago Gelo Bruxa Curadora Guerreira Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Torre Inferno Mago Elétrico Lenhador
Mago Mega Cavaleiro Curadora Guerreira Bruxa Mago Elétrico Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Mega Cavaleiro Curadora Guerreira Torre Inferno Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico Curadora Guerreira Mago Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Curadora Guerreira Torre Inferno Bruxa Mago Elétrico
Lenhador Mega Cavaleiro Curadora Guerreira Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Curadora Guerreira Bruxa Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Gelo Bruxa Mago Elétrico
Curadora Guerreira Torre Inferno Bruxa Mago Elétrico Lenhador
Torre Inferno Mega Cavaleiro Curadora Guerreira Lenhador
Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro Torre Inferno Bruxa
Torre Inferno Bruxa
Mega Cavaleiro Torre Inferno Bruxa Lenhador
Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Torre Inferno Mago Bruxa Lenhador
Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bruxa Mago Elétrico Curadora Guerreira Gelo Lenhador
Mega Cavaleiro Curadora Guerreira Torre Inferno Mago Gelo Bruxa Mago Elétrico
Torre Inferno Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gelo
Mago Elétrico
Gelo
Mago Mega Cavaleiro
Mago Gelo Bruxa
Mago Bruxa
Mago Gelo
Mago
Mago Elétrico Lenhador
Mago Mago Elétrico
Mago
Gelo
Mago Bruxa
Mago Mega Cavaleiro
Gelo
Mago Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago
Gelo Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Mago Bruxa Mago Elétrico
Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Mago Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico Mago Gelo Bruxa
Mago Mega Cavaleiro
Gelo Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Mago
Mago Elétrico Gelo Bruxa
Mago Bruxa Mago Elétrico
Gelo
Mago Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Mago
Mega Cavaleiro
Gelo Bruxa Mago Elétrico
Bruxa Mago Elétrico
Gelo Bruxa Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro

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