Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Bruxa Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas Fúria O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Corredor Bruxa
Zap
Pirotécnica Bruxa
Barril de Baábaros
Pirotécnica Bruxa
O Tronco
Pirotécnica Corredor Bruxa
Terremoto
Pirotécnica Corredor Bruxa
Flechas
Pirotécnica Bruxa
Entrega real
Pirotécnica Corredor Bruxa
Bola de Fogo
Pirotécnica Corredor Bruxa
Veneno
Pirotécnica Bruxa
Relâmpago
Bruxa
Foguete
Corredor Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Pirotécnica Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Fúria Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Fúria O Tronco Flechas Pirotécnica Corredor Bruxa Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Zap Fúria O Tronco Flechas

Sinergia de ataque 8 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Pirotécnica Corredor Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Corredor Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Zap Corredor Mega Cavaleiro
Corredor
Zap Flechas Pirotécnica Fúria O Tronco Bruxa Mega Cavaleiro
Fúria
Corredor Bruxa
Bruxa
Fúria Zap Corredor Mega Cavaleiro
O Tronco
Corredor Zap Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Flechas Pirotécnica Corredor Bruxa O Tronco

Sinergia de defesa 3 8

Zap
Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Bruxa O Tronco
Flechas
Mega Cavaleiro Zap
Pirotécnica
O Tronco Zap Mega Cavaleiro
Corredor
Fúria
Bruxa
Zap O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
Pirotécnica Zap Bruxa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Flechas Pirotécnica Bruxa O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Pirotécnica O Tronco
Zap Pirotécnica Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro
Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas O Tronco Zap Pirotécnica Mega Cavaleiro
Zap Flechas Pirotécnica Bruxa
Zap Flechas O Tronco Mega Cavaleiro
Bruxa
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Bruxa Zap Flechas Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas Zap Pirotécnica Bruxa
Mega Cavaleiro Zap Bruxa O Tronco
Mega Cavaleiro Zap Flechas Pirotécnica Bruxa O Tronco
Mega Cavaleiro
Zap O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Bruxa
Flechas Mega Cavaleiro Zap Pirotécnica Bruxa O Tronco
Zap Flechas Bruxa O Tronco Pirotécnica Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Bruxa O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Zap Bruxa
Zap Flechas Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Zap Bruxa O Tronco
Mega Cavaleiro Zap O Tronco
Bruxa Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Zap Bruxa
Bruxa
Mega Cavaleiro
Zap Mega Cavaleiro Pirotécnica Bruxa O Tronco
Bruxa
Mega Cavaleiro Bruxa
Mega Cavaleiro Zap Flechas O Tronco
Mega Cavaleiro Bruxa
Pirotécnica Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Zap Pirotécnica O Tronco
Flechas Mega Cavaleiro Zap Pirotécnica Bruxa O Tronco
Zap Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica O Tronco
Flechas Pirotécnica Zap O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Pirotécnica O Tronco
Zap Flechas Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Zap Bruxa
Flechas Pirotécnica Bruxa O Tronco
Flechas O Tronco Zap Pirotécnica
Flechas O Tronco Zap Pirotécnica
Pirotécnica Zap Flechas O Tronco
Zap Flechas Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Flechas Pirotécnica
Zap Flechas Pirotécnica O Tronco
Zap Flechas Pirotécnica Bruxa O Tronco
Flechas Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Flechas Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Zap Flechas Pirotécnica Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas
O Tronco
Zap Flechas O Tronco
Zap Flechas Pirotécnica O Tronco Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Flechas Pirotécnica O Tronco Zap Bruxa
Zap Flechas Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro
Zap Flechas Pirotécnica O Tronco
Zap Flechas Pirotécnica Bruxa
Zap Pirotécnica Bruxa
Zap Flechas O Tronco Mega Cavaleiro
Zap Flechas Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica O Tronco
Zap Bruxa
Zap Flechas Pirotécnica Bruxa
Flechas O Tronco
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas O Tronco Zap Pirotécnica
Zap Flechas
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Bruxa O Tronco
Pirotécnica Zap Bruxa
Zap Pirotécnica Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mega Cavaleiro

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