Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Bom

3 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Pirotécnica Suspicious Bush Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Void O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos
Bola de Neve
Esqueletos Canhão
Zap
Esqueletos Canhão Pirotécnica
Barril de Baábaros
Esqueletos Canhão Pirotécnica
O Tronco
Esqueletos Canhão Pirotécnica Suspicious Bush
Terremoto
Esqueletos Canhão Pirotécnica
Flechas
Esqueletos Pirotécnica Suspicious Bush
Entrega real
Esqueletos Pirotécnica
Bola de Fogo
Canhão Pirotécnica Suspicious Bush
Veneno
Canhão Pirotécnica Suspicious Bush
Relâmpago
Canhão
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Suspicious Bush Mega Cavaleiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Zap Suspicious Bush O Tronco Canhão Pirotécnica Void Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Zap Suspicious Bush O Tronco

Sinergia de ataque 2 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Zap
Pirotécnica Void O Tronco Mega Cavaleiro
Canhão
Pirotécnica
Zap Mega Cavaleiro
Suspicious Bush
Void
Zap
O Tronco
Zap Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica O Tronco

Sinergia de defesa 5 9

Esqueletos
Canhão Zap Pirotécnica O Tronco
Zap
Canhão Mega Cavaleiro Esqueletos Pirotécnica Void O Tronco
Canhão
Esqueletos Zap O Tronco Pirotécnica
Pirotécnica
O Tronco Esqueletos Zap Canhão Mega Cavaleiro
Suspicious Bush
Void
Zap
O Tronco
Canhão Pirotécnica Esqueletos Zap Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Canhão Pirotécnica Void O Tronco
Esqueletos Zap Canhão Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Canhão Mega Cavaleiro Esqueletos Void
Canhão Esqueletos Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Esqueletos Zap Canhão Pirotécnica Mega Cavaleiro
Zap Canhão Pirotécnica Void
Zap Canhão Void O Tronco Mega Cavaleiro
Canhão Esqueletos
Esqueletos Canhão Pirotécnica Mega Cavaleiro
Esqueletos Zap Canhão Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica
Canhão Mega Cavaleiro Esqueletos Zap O Tronco
Mega Cavaleiro Zap Canhão Pirotécnica O Tronco
Canhão Mega Cavaleiro
Zap Canhão O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Canhão Pirotécnica
Canhão Mega Cavaleiro Zap Pirotécnica O Tronco
Zap O Tronco Canhão Pirotécnica Mega Cavaleiro
Canhão
Mega Cavaleiro Canhão Pirotécnica O Tronco
Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Esqueletos Zap Void
Void Zap Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Zap O Tronco
Mega Cavaleiro Zap O Tronco
Esqueletos Canhão Mega Cavaleiro
Pirotécnica Esqueletos Zap
Esqueletos Void
Mega Cavaleiro
Zap Void Mega Cavaleiro Esqueletos Pirotécnica O Tronco
Esqueletos Canhão
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Zap Void O Tronco
Mega Cavaleiro Esqueletos Canhão
Canhão Pirotécnica Mega Cavaleiro
Esqueletos Zap Pirotécnica O Tronco
Mega Cavaleiro Zap Canhão Pirotécnica O Tronco
Zap Canhão Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Void Zap O Tronco
Void O Tronco
Pirotécnica Void O Tronco
Zap Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica Zap
Pirotécnica O Tronco
O Tronco Zap Pirotécnica
Void O Tronco Zap Pirotécnica
Void
Pirotécnica Void Zap O Tronco
Void Zap Pirotécnica
Pirotécnica Void O Tronco
Pirotécnica Void
Zap Pirotécnica O Tronco
Zap Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Void Zap Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Void O Tronco Mega Cavaleiro
Void O Tronco Mega Cavaleiro
Void
Void O Tronco
Zap Void O Tronco
Zap Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica Void O Tronco Zap
Void Zap O Tronco Mega Cavaleiro
Void Zap Pirotécnica O Tronco
Zap Pirotécnica Void
Zap Pirotécnica Void
Void
Void Zap O Tronco Mega Cavaleiro
Zap Void Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Pirotécnica O Tronco
Zap Void
Zap Pirotécnica
O Tronco
Void Pirotécnica Mega Cavaleiro
O Tronco Zap Pirotécnica
Void Zap
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Zap Void
Void Zap Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica Void Mega Cavaleiro
Void

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