Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Lenhador Mega Cavaleiro Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Servos Exército de Esqueletos Lenhador
Zap
Servos Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Mago Exército de Esqueletos Lenhador
O Tronco
Exército de Esqueletos Lenhador
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Servos Mago Exército de Esqueletos Lenhador
Bola de Fogo
Servos Mago Exército de Esqueletos Lenhador
Veneno
Servos Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Mago Lenhador Goblinstein
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Flechas Servos Exército de Esqueletos Lenhador Mago Goblinstein Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Flechas Servos Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Servos Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Lenhador Mega Cavaleiro
Servos
Mega Cavaleiro Zap Lenhador
Mago
Lenhador Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Lenhador
Zap Flechas Servos Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Servos Zap Flechas Mago Lenhador
Goblinstein

Sinergia de defesa 2 11

Zap
Mega Cavaleiro Flechas Servos Exército de Esqueletos Lenhador
Flechas
Mega Cavaleiro Zap Lenhador
Servos
Zap Lenhador Mega Cavaleiro
Mago
Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Zap Mago Lenhador
Lenhador
Zap Flechas Servos Mago Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro
Zap Flechas Servos Mago
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos Mago
Exército de Esqueletos Lenhador Zap Servos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro Servos
Exército de Esqueletos Lenhador Servos Mega Cavaleiro
Flechas Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas Exército de Esqueletos Zap Servos Lenhador Mega Cavaleiro
Servos Zap Flechas Mago
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Servos Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro
Servos Exército de Esqueletos Zap Flechas Mago Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas Servos Zap Mago
Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro Zap Servos Mago
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap Flechas Servos Lenhador
Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Zap Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Flechas Servos Exército de Esqueletos Lenhador
Flechas Mega Cavaleiro Zap Servos Mago Exército de Esqueletos Lenhador
Zap Flechas Mago Servos Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Servos Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro Zap
Zap Flechas Mago Lenhador Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro Zap Servos
Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro Zap
Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas Mago Zap Servos
Exército de Esqueletos Servos Lenhador
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Lenhador
Zap Mega Cavaleiro Servos Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Servos Lenhador
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap Flechas
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Mago Lenhador
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Zap Servos Lenhador
Flechas Servos Mega Cavaleiro Zap Mago
Zap Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas Zap
Flechas
Flechas
Mago Zap Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Mago Zap Servos
Flechas Mago
Flechas Zap Mago
Flechas Zap Mago
Servos Lenhador
Zap Flechas Mago
Zap Flechas Mago
Flechas Servos
Zap Flechas
Zap Flechas Mago
Flechas Mago Mega Cavaleiro
Flechas
Servos
Zap Flechas Mago Mega Cavaleiro
Zap Flechas Mago Mega Cavaleiro
Servos Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Zap Flechas
Zap Flechas Mago Mega Cavaleiro
Flechas Zap Mago
Zap Flechas Mago Mega Cavaleiro
Zap Flechas
Zap Flechas Mago
Zap Servos Mago
Zap Flechas Mago Mega Cavaleiro
Zap Flechas
Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Zap Servos Exército de Esqueletos
Zap Flechas Mago
Flechas
Mago Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas Zap Mago
Zap Flechas
Mega Cavaleiro
Zap Servos
Zap
Zap Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink