Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Príncipe Lenhador Mineiro Bombado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Príncipe Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Príncipe Lenhador Mineiro Bombado

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor Lenhador Mineiro Bombado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Exército de Esqueletos Príncipe Mineiro Bombado
Bola de Neve
Corredor Exército de Esqueletos Lenhador Mineiro Bombado
Zap
Pirotécnica Exército de Esqueletos Príncipe Mineiro Bombado
Barril de Baábaros
Pirotécnica Exército de Esqueletos Lenhador
O Tronco
Pirotécnica Corredor Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador
Terremoto
Pirotécnica Corredor Exército de Esqueletos
Flechas
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Entrega real
Pirotécnica Corredor Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador
Bola de Fogo
Pirotécnica Corredor Exército de Esqueletos Lenhador Mineiro Bombado
Veneno
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Relâmpago
Príncipe Lenhador Mineiro Bombado
Foguete
Corredor Príncipe Mineiro Bombado

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Fúria Exército de Esqueletos Príncipe Mineiro Bombado

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria O Tronco Pirotécnica Exército de Esqueletos Corredor Lenhador Mineiro Bombado Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Fúria O Tronco Pirotécnica Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Corredor Príncipe Lenhador
Corredor
Pirotécnica Fúria O Tronco Príncipe Lenhador
Fúria
Corredor Príncipe
Exército de Esqueletos
Príncipe
Pirotécnica Corredor Fúria O Tronco Lenhador
O Tronco
Corredor Príncipe Lenhador
Lenhador
Pirotécnica Corredor Príncipe O Tronco
Mineiro Bombado

Sinergia de defesa 2 7

Pirotécnica
O Tronco Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador
Corredor
Fúria
Exército de Esqueletos
Pirotécnica Príncipe O Tronco Lenhador
Príncipe
O Tronco Pirotécnica Exército de Esqueletos
O Tronco
Pirotécnica Príncipe Exército de Esqueletos Lenhador
Lenhador
Pirotécnica Exército de Esqueletos O Tronco
Mineiro Bombado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica O Tronco
Exército de Esqueletos Lenhador Pirotécnica Príncipe O Tronco
Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador
Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador Pirotécnica
Pirotécnica Exército de Esqueletos Príncipe O Tronco Lenhador
Exército de Esqueletos O Tronco Pirotécnica Lenhador
Pirotécnica
O Tronco
Mineiro Bombado Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador
Exército de Esqueletos Pirotécnica Príncipe Lenhador
Exército de Esqueletos Pirotécnica O Tronco Lenhador
Pirotécnica
Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador O Tronco
Exército de Esqueletos Pirotécnica Príncipe O Tronco Lenhador
Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador
Exército de Esqueletos Príncipe O Tronco Lenhador
Pirotécnica Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador
Pirotécnica Exército de Esqueletos Príncipe O Tronco Lenhador
O Tronco Pirotécnica Lenhador
Príncipe Lenhador
Exército de Esqueletos Pirotécnica Príncipe O Tronco Lenhador
Exército de Esqueletos Lenhador Mineiro Bombado

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Lenhador Príncipe
Pirotécnica Príncipe O Tronco Lenhador
Exército de Esqueletos Lenhador Príncipe O Tronco
Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador O Tronco
Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador Mineiro Bombado
Pirotécnica
Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador
Mineiro Bombado Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador
Pirotécnica Exército de Esqueletos Príncipe O Tronco
Exército de Esqueletos
Príncipe Lenhador
Exército de Esqueletos Príncipe O Tronco
Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Pirotécnica Príncipe O Tronco Lenhador Mineiro Bombado
Pirotécnica O Tronco Mineiro Bombado

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
O Tronco
Pirotécnica Príncipe O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
O Tronco Pirotécnica
O Tronco Pirotécnica
Príncipe Lenhador
Pirotécnica Príncipe O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica Príncipe O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Príncipe O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Príncipe O Tronco
Príncipe O Tronco
O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Príncipe O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica
O Tronco
Pirotécnica
Mineiro Bombado Príncipe
Pirotécnica O Tronco
Exército de Esqueletos Príncipe
Pirotécnica
O Tronco
Pirotécnica Príncipe Lenhador
O Tronco Pirotécnica
Pirotécnica Príncipe
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica Príncipe O Tronco
Príncipe
Pirotécnica

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