Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Pirotécnica Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Príncipe Lenhador Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Valquíria Príncipe Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Guardas Príncipe Bruxa Sombria
Bola de Neve
Servos Guardas Lenhador Bruxa Sombria
Zap
Servos Pirotécnica Guardas Príncipe Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Guardas Lenhador Bruxa Sombria
O Tronco
Pirotécnica Guardas Príncipe Lenhador
Terremoto
Pirotécnica Guardas
Flechas
Servos Pirotécnica Guardas Bruxa Sombria
Entrega real
Cavaleiro Servos Pirotécnica Valquíria Guardas Príncipe Lenhador Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Servos Pirotécnica Lenhador Bruxa Sombria
Veneno
Servos Pirotécnica Guardas Bruxa Sombria
Relâmpago
Cavaleiro Valquíria Príncipe Lenhador Bruxa Sombria
Foguete
Valquíria Príncipe Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Valquíria

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Valquíria Guardas Príncipe Bruxa Sombria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Servos Pirotécnica Guardas Valquíria Lenhador Bruxa Sombria Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Cavaleiro Servos Pirotécnica Guardas

Sinergia de ataque 4 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Servos Pirotécnica Príncipe Lenhador Bruxa Sombria
Servos
Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Príncipe Lenhador
Pirotécnica
Cavaleiro Servos Valquíria Príncipe Lenhador
Valquíria
Príncipe Lenhador Servos Pirotécnica
Guardas
Lenhador
Príncipe
Valquíria Cavaleiro Servos Pirotécnica Lenhador
Lenhador
Valquíria Cavaleiro Servos Pirotécnica Guardas Príncipe Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Cavaleiro Lenhador

Sinergia de defesa 4 14

Cavaleiro
Servos Pirotécnica Lenhador Bruxa Sombria
Servos
Cavaleiro Valquíria Pirotécnica Príncipe Lenhador
Pirotécnica
Cavaleiro Valquíria Servos Guardas Príncipe Lenhador Bruxa Sombria
Valquíria
Servos Pirotécnica Príncipe Lenhador Bruxa Sombria
Guardas
Pirotécnica Príncipe Lenhador
Príncipe
Servos Pirotécnica Valquíria Guardas
Lenhador
Cavaleiro Servos Pirotécnica Valquíria Guardas
Bruxa Sombria
Cavaleiro Pirotécnica Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Servos Pirotécnica Valquíria
Lenhador Cavaleiro Servos Pirotécnica Valquíria Príncipe Bruxa Sombria
Príncipe Lenhador Cavaleiro Servos Valquíria Bruxa Sombria
Príncipe Lenhador Bruxa Sombria Cavaleiro Servos Pirotécnica Valquíria Guardas
Pirotécnica Valquíria Príncipe Lenhador
Servos Pirotécnica Valquíria Guardas Lenhador Bruxa Sombria
Servos Pirotécnica Bruxa Sombria
Valquíria
Servos Príncipe Lenhador Bruxa Sombria
Cavaleiro Guardas Pirotécnica Valquíria Príncipe Lenhador Bruxa Sombria
Servos Valquíria Guardas Cavaleiro Pirotécnica Lenhador Bruxa Sombria
Servos Pirotécnica Bruxa Sombria
Príncipe Lenhador Bruxa Sombria Cavaleiro Servos Valquíria Guardas
Valquíria Servos Pirotécnica Guardas Príncipe Lenhador Bruxa Sombria
Cavaleiro Príncipe Lenhador
Príncipe Lenhador
Cavaleiro Servos Pirotécnica Valquíria Príncipe Lenhador Bruxa Sombria
Cavaleiro Servos Pirotécnica Valquíria Guardas Príncipe Lenhador Bruxa Sombria
Valquíria Cavaleiro Servos Pirotécnica Guardas Lenhador
Príncipe Lenhador
Valquíria Cavaleiro Servos Pirotécnica Guardas Príncipe Lenhador Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Valquíria Guardas Lenhador Príncipe
Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Príncipe Lenhador
Guardas Lenhador Cavaleiro Servos Valquíria Príncipe
Valquíria Guardas Príncipe Lenhador Cavaleiro Bruxa Sombria
Cavaleiro Valquíria Guardas Príncipe Lenhador Bruxa Sombria
Pirotécnica Servos
Guardas Príncipe Cavaleiro Servos Valquíria Lenhador Bruxa Sombria
Cavaleiro Valquíria Príncipe Lenhador
Cavaleiro Servos Pirotécnica Valquíria Príncipe
Guardas
Cavaleiro Servos Valquíria Guardas Príncipe Lenhador
Valquíria Guardas Príncipe
Príncipe Cavaleiro Valquíria Guardas Lenhador Bruxa Sombria
Pirotécnica Valquíria
Guardas Cavaleiro Servos Pirotécnica Valquíria Príncipe Lenhador Bruxa Sombria
Servos Valquíria Pirotécnica

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Guardas
Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Guardas Príncipe
Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Servos
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Servos Guardas Príncipe Lenhador Bruxa Sombria
Pirotécnica Cavaleiro Valquíria Príncipe
Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica
Servos Pirotécnica
Pirotécnica Príncipe
Pirotécnica
Pirotécnica
Servos Bruxa Sombria
Pirotécnica Príncipe
Pirotécnica Valquíria
Servos Príncipe Bruxa Sombria
Príncipe
Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica
Príncipe
Pirotécnica
Pirotécnica Bruxa Sombria
Servos Pirotécnica Guardas
Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Pirotécnica
Príncipe
Pirotécnica
Servos Guardas Príncipe Bruxa Sombria
Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Príncipe Lenhador
Pirotécnica
Pirotécnica Príncipe
Servos Pirotécnica Guardas
Pirotécnica
Pirotécnica Príncipe
Príncipe
Pirotécnica

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