Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Morcegos Pirotécnica Golem de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Morcegos Pirotécnica Golem de Gelo Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Morteiro Golem de Gelo Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Morcegos Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Morcegos Exército de Esqueletos
Zap
Goblins Lanceiros Morcegos Pirotécnica Morteiro Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Pirotécnica Morteiro Exército de Esqueletos Fantasma Real
O Tronco
Goblins Lanceiros Pirotécnica Exército de Esqueletos
Terremoto
Goblins Lanceiros Pirotécnica Morteiro Exército de Esqueletos
Flechas
Goblins Lanceiros Morcegos Pirotécnica Exército de Esqueletos
Entrega real
Goblins Lanceiros Morcegos Pirotécnica Exército de Esqueletos Fantasma Real
Bola de Fogo
Pirotécnica Morteiro Exército de Esqueletos
Veneno
Goblins Lanceiros Morcegos Pirotécnica Morteiro Exército de Esqueletos
Relâmpago
Morteiro Golem de Gelo
Foguete
Morteiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Golem de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Morteiro Golem de Gelo O Tronco Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Morcegos Golem de Gelo Exército de Esqueletos Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Morcegos Golem de Gelo O Tronco Pirotécnica Exército de Esqueletos Fantasma Real Morteiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Goblins Lanceiros Morcegos Golem de Gelo O Tronco

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Golem de Gelo Pirotécnica Morteiro Fantasma Real
Morcegos
Golem de Gelo Pirotécnica Morteiro
Pirotécnica
Goblins Lanceiros Morcegos Morteiro Golem de Gelo
Morteiro
Goblins Lanceiros Morcegos Pirotécnica Golem de Gelo O Tronco
Golem de Gelo
Goblins Lanceiros Morcegos Pirotécnica Morteiro
Exército de Esqueletos
O Tronco
Morteiro
Fantasma Real
Goblins Lanceiros

Sinergia de defesa 3 19

Goblins Lanceiros
Golem de Gelo Morcegos Pirotécnica Morteiro Exército de Esqueletos O Tronco Fantasma Real
Morcegos
Goblins Lanceiros Pirotécnica Morteiro Golem de Gelo O Tronco
Pirotécnica
Golem de Gelo O Tronco Goblins Lanceiros Morcegos Morteiro Exército de Esqueletos
Morteiro
Goblins Lanceiros Morcegos Pirotécnica Golem de Gelo Exército de Esqueletos O Tronco
Golem de Gelo
Goblins Lanceiros Pirotécnica Morcegos Morteiro O Tronco Fantasma Real
Exército de Esqueletos
Goblins Lanceiros Pirotécnica Morteiro O Tronco
O Tronco
Pirotécnica Goblins Lanceiros Morcegos Morteiro Golem de Gelo Exército de Esqueletos Fantasma Real
Fantasma Real
Goblins Lanceiros Golem de Gelo O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Pirotécnica Morteiro Golem de Gelo O Tronco
Exército de Esqueletos Morcegos Pirotécnica Morteiro O Tronco
Morteiro Exército de Esqueletos Morcegos
Exército de Esqueletos Morcegos Pirotécnica Morteiro
Pirotécnica Exército de Esqueletos O Tronco
Exército de Esqueletos O Tronco Goblins Lanceiros Morcegos Pirotécnica Fantasma Real
Morcegos Goblins Lanceiros Pirotécnica Morteiro
Golem de Gelo O Tronco
Morteiro Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Pirotécnica Golem de Gelo Fantasma Real
Morcegos Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Pirotécnica Golem de Gelo O Tronco Fantasma Real
Goblins Lanceiros Morcegos Pirotécnica
Morteiro Exército de Esqueletos Morcegos O Tronco
Exército de Esqueletos Morcegos Pirotécnica Morteiro O Tronco Fantasma Real
Exército de Esqueletos Morteiro
Exército de Esqueletos Morteiro O Tronco
Morcegos Pirotécnica Morteiro Exército de Esqueletos
Morteiro Goblins Lanceiros Morcegos Pirotécnica Exército de Esqueletos O Tronco Fantasma Real
Morteiro O Tronco Goblins Lanceiros Morcegos Pirotécnica Golem de Gelo Fantasma Real
Morteiro
Exército de Esqueletos Fantasma Real Goblins Lanceiros Morcegos Pirotécnica O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Golem de Gelo Fantasma Real
Pirotécnica Morteiro Golem de Gelo O Tronco Fantasma Real
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Golem de Gelo O Tronco
Exército de Esqueletos Morcegos Golem de Gelo O Tronco
Exército de Esqueletos
Pirotécnica Morcegos Golem de Gelo
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Golem de Gelo
Exército de Esqueletos
Goblins Lanceiros Morcegos Pirotécnica Morteiro Golem de Gelo Exército de Esqueletos O Tronco
Exército de Esqueletos
Morcegos
Exército de Esqueletos O Tronco
Exército de Esqueletos Golem de Gelo
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Pirotécnica Morteiro Golem de Gelo O Tronco
Morcegos Pirotécnica Golem de Gelo O Tronco Fantasma Real
Morteiro

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Morteiro Golem de Gelo O Tronco Fantasma Real
Pirotécnica Morteiro O Tronco Fantasma Real
O Tronco
Pirotécnica Golem de Gelo O Tronco
Pirotécnica Morteiro O Tronco
Pirotécnica Goblins Lanceiros Morcegos Golem de Gelo
Pirotécnica Morteiro O Tronco
O Tronco Pirotécnica Golem de Gelo
O Tronco Pirotécnica Morteiro
Morcegos
Pirotécnica Morteiro O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica Morteiro Golem de Gelo O Tronco
Pirotécnica Morteiro
Pirotécnica Morteiro Golem de Gelo O Tronco
Goblins Lanceiros Pirotécnica Morteiro O Tronco
Pirotécnica Morteiro O Tronco
Morteiro
Morcegos
Pirotécnica Morteiro O Tronco
Pirotécnica Morteiro O Tronco
O Tronco
O Tronco
Morteiro O Tronco
Pirotécnica Golem de Gelo O Tronco Morteiro
Pirotécnica Morteiro O Tronco Fantasma Real
Morteiro O Tronco
Pirotécnica Morteiro O Tronco
Morcegos Pirotécnica Golem de Gelo
Morcegos Pirotécnica
Morteiro O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Goblins Lanceiros Morcegos Exército de Esqueletos
Pirotécnica
O Tronco
Pirotécnica
O Tronco Pirotécnica Morteiro Golem de Gelo
Pirotécnica
Morcegos Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Morcegos
Pirotécnica Morteiro O Tronco Fantasma Real
Pirotécnica Morteiro

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