Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Dragão Elétrico Princesa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Dragão Elétrico P.E.K.K.A Princesa Mago Elétrico Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Morteiro P.E.K.K.A Princesa Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Dragão Elétrico Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Rei Esqueleto
Bola de Neve
Dragão Elétrico Princesa Rei Esqueleto
Zap
Morteiro Princesa Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Morteiro Princesa Mago Elétrico Rei Esqueleto
O Tronco
Princesa Rei Esqueleto
Terremoto
Morteiro Rei Esqueleto
Flechas
Princesa Rei Esqueleto
Entrega real
Dragão Elétrico P.E.K.K.A Princesa Mago Elétrico Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Morteiro Dragão Elétrico Princesa Mago Elétrico Rei Esqueleto
Veneno
Morteiro Dragão Elétrico Princesa Mago Elétrico Rei Esqueleto
Relâmpago
Morteiro Dragão Elétrico Mago Elétrico Rei Esqueleto
Foguete
Morteiro Dragão Elétrico Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Tornado Dragão Elétrico Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Morteiro Tornado Dragão Elétrico Princesa Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Tornado P.E.K.K.A Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Tornado Princesa Morteiro Mago Elétrico Rei Esqueleto Dragão Elétrico P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Tornado Princesa Morteiro

Sinergia de ataque 3 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
P.E.K.K.A Morteiro
Morteiro
Flechas Tornado Rei Esqueleto
Tornado
P.E.K.K.A Morteiro Dragão Elétrico Princesa
Dragão Elétrico
Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Tornado Mago Elétrico Dragão Elétrico Princesa
Princesa
Tornado P.E.K.K.A
Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Rei Esqueleto
Morteiro

Sinergia de defesa 1 15

Flechas
Morteiro Tornado P.E.K.K.A
Morteiro
Flechas Tornado Princesa Mago Elétrico Rei Esqueleto
Tornado
P.E.K.K.A Flechas Morteiro Dragão Elétrico Princesa Mago Elétrico Rei Esqueleto
Dragão Elétrico
Tornado Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Tornado Flechas Princesa Mago Elétrico
Princesa
Morteiro Tornado P.E.K.K.A Rei Esqueleto
Mago Elétrico
Morteiro Tornado Dragão Elétrico P.E.K.K.A
Rei Esqueleto
Morteiro Tornado Princesa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Morteiro Dragão Elétrico Mago Elétrico
P.E.K.K.A Morteiro Dragão Elétrico Mago Elétrico
Morteiro Tornado P.E.K.K.A Dragão Elétrico Mago Elétrico
P.E.K.K.A Morteiro Dragão Elétrico Mago Elétrico Rei Esqueleto
Flechas Tornado P.E.K.K.A Princesa
Flechas Tornado Dragão Elétrico Mago Elétrico
Tornado Mago Elétrico Flechas Morteiro Dragão Elétrico Princesa
Flechas Dragão Elétrico P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Morteiro Tornado Princesa Rei Esqueleto
Tornado Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Tornado Dragão Elétrico Princesa Rei Esqueleto
Flechas Tornado Dragão Elétrico Princesa Mago Elétrico
Morteiro P.E.K.K.A Dragão Elétrico Mago Elétrico
Flechas Morteiro Tornado Dragão Elétrico P.E.K.K.A Princesa Mago Elétrico Rei Esqueleto
P.E.K.K.A Morteiro Mago Elétrico Rei Esqueleto
Tornado Morteiro P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas Morteiro Tornado Dragão Elétrico P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas Morteiro Tornado Dragão Elétrico Mago Elétrico
Flechas Morteiro Tornado Dragão Elétrico Princesa Mago Elétrico
P.E.K.K.A Morteiro Tornado Mago Elétrico
Flechas Dragão Elétrico P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Morteiro Dragão Elétrico
P.E.K.K.A Dragão Elétrico Mago Elétrico
P.E.K.K.A Tornado Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Flechas Tornado Dragão Elétrico Princesa Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Dragão Elétrico P.E.K.K.A Mago Elétrico Morteiro Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragão Elétrico
P.E.K.K.A Flechas Tornado Mago Elétrico
P.E.K.K.A Rei Esqueleto
Dragão Elétrico Princesa
Dragão Elétrico Mago Elétrico Morteiro Tornado P.E.K.K.A Rei Esqueleto
Flechas Dragão Elétrico P.E.K.K.A Princesa Mago Elétrico Rei Esqueleto
Flechas Morteiro Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Flechas Morteiro Dragão Elétrico
Flechas Morteiro Tornado Dragão Elétrico Princesa Mago Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas
Flechas Morteiro
Flechas Tornado Dragão Elétrico Princesa
Flechas Morteiro Tornado Princesa
Flechas Tornado Dragão Elétrico Princesa
Flechas Morteiro Tornado Dragão Elétrico
Tornado Dragão Elétrico Mago Elétrico
Flechas Morteiro Tornado Dragão Elétrico Princesa Mago Elétrico
Flechas Tornado Dragão Elétrico Princesa
Morteiro Princesa
Flechas Morteiro Dragão Elétrico Princesa
Princesa Flechas Morteiro
Flechas Morteiro Dragão Elétrico Princesa
Flechas Morteiro Dragão Elétrico Princesa
Flechas Morteiro Tornado
Flechas Morteiro Dragão Elétrico Princesa Mago Elétrico
Flechas Morteiro Tornado Dragão Elétrico Princesa
Flechas Tornado Princesa
Tornado
Flechas Morteiro Dragão Elétrico
Flechas Tornado Morteiro Dragão Elétrico Princesa
Flechas Morteiro Tornado Dragão Elétrico Princesa Mago Elétrico
Flechas Morteiro Tornado Dragão Elétrico Princesa
Flechas Morteiro Tornado
Flechas Tornado Dragão Elétrico Princesa Mago Elétrico
Dragão Elétrico Mago Elétrico
Flechas Morteiro Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico Princesa Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Flechas Princesa
Mago Elétrico Dragão Elétrico Princesa
Flechas Tornado Dragão Elétrico Princesa Mago Elétrico
Flechas
Dragão Elétrico Princesa Mago Elétrico
Flechas Morteiro Dragão Elétrico Princesa Rei Esqueleto
Flechas Tornado
Dragão Elétrico P.E.K.K.A
Dragão Elétrico Tornado Princesa Mago Elétrico Rei Esqueleto
Tornado Dragão Elétrico Princesa Mago Elétrico
Dragão Elétrico Morteiro Tornado Princesa Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Morteiro Dragão Elétrico

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