Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Gigante Real Valquíria Mago Príncipe Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Valquíria Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Gigante Real Príncipe
Bola de Neve
Bombardeiro
Zap
Bombardeiro Gigante Real Príncipe
Barril de Baábaros
Bombardeiro Valquíria Mago
O Tronco
Bombardeiro Gigante Real Príncipe
Terremoto
Bombardeiro
Flechas
Bombardeiro
Entrega real
Bombardeiro Valquíria Mago Príncipe Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Bombardeiro Mago Bruxa Mãe
Veneno
Bombardeiro Mago Bruxa Mãe
Relâmpago
Valquíria Mago Príncipe Bruxa Mãe
Foguete
Valquíria Mago Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Bola de Neve Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Príncipe Bruxa Mãe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Bola de Neve Void Valquíria Bruxa Mãe Mago Príncipe Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Bombardeiro Bola de Neve Void Valquíria

Sinergia de ataque 3 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Gigante Real Bola de Neve Valquíria Príncipe
Bola de Neve
Bombardeiro Gigante Real Valquíria Príncipe Bruxa Mãe
Gigante Real
Bombardeiro Bruxa Mãe Bola de Neve Mago Void
Valquíria
Príncipe Bombardeiro Bola de Neve Mago Bruxa Mãe
Mago
Gigante Real Valquíria Príncipe
Void
Gigante Real
Príncipe
Valquíria Bombardeiro Bola de Neve Mago
Bruxa Mãe
Gigante Real Bola de Neve Valquíria

Sinergia de defesa 0 10

Bombardeiro
Bola de Neve Valquíria
Bola de Neve
Bombardeiro Valquíria Mago Príncipe Bruxa Mãe
Gigante Real
Valquíria
Bombardeiro Bola de Neve Mago Príncipe Bruxa Mãe
Mago
Bola de Neve Valquíria Príncipe
Void
Príncipe
Bola de Neve Valquíria Mago
Bruxa Mãe
Bola de Neve Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Valquíria Mago Void
Valquíria Príncipe
Príncipe Bombardeiro Bola de Neve Valquíria Void
Príncipe Valquíria
Bombardeiro Valquíria Príncipe
Bombardeiro Bola de Neve Valquíria Bruxa Mãe
Bola de Neve Mago Void
Valquíria Void
Príncipe
Bombardeiro Bola de Neve Valquíria Príncipe
Valquíria Bruxa Mãe Bombardeiro Bola de Neve Mago
Bola de Neve Mago
Príncipe Bombardeiro Bola de Neve Valquíria Mago
Bombardeiro Valquíria Mago Bola de Neve Príncipe
Príncipe
Bola de Neve Príncipe
Mago Bombardeiro Valquíria Príncipe
Valquíria Bombardeiro Bola de Neve Mago Príncipe
Bola de Neve Valquíria Mago Bombardeiro Bruxa Mãe
Príncipe
Bombardeiro Valquíria Mago Bola de Neve Príncipe Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Bola de Neve Void Príncipe
Void Bombardeiro Bola de Neve Valquíria Mago Príncipe
Valquíria Príncipe
Valquíria Príncipe
Valquíria Príncipe
Mago Bruxa Mãe Bola de Neve
Príncipe Valquíria Void
Valquíria Príncipe
Void Bola de Neve Valquíria Príncipe
Valquíria Príncipe
Bola de Neve Valquíria Void Príncipe
Príncipe Valquíria Mago
Mago Bombardeiro Valquíria
Bombardeiro Valquíria Príncipe
Valquíria Bombardeiro Bola de Neve Mago Bruxa Mãe
Bombardeiro Bola de Neve Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Valquíria
Void Bola de Neve
Void
Valquíria Void Príncipe
Bombardeiro Mago Bola de Neve Valquíria
Mago Bruxa Mãe Bola de Neve
Bombardeiro Mago
Bola de Neve Mago
Void Bola de Neve Mago
Bola de Neve Void Príncipe
Void Valquíria Mago Príncipe
Void Bola de Neve Mago
Bola de Neve Void
Void
Bola de Neve Príncipe
Bombardeiro Bola de Neve Mago
Mago
Bola de Neve
Bombardeiro
Void Bombardeiro Bola de Neve Mago Príncipe
Bombardeiro Bola de Neve Valquíria Mago Void Bruxa Mãe
Void Príncipe
Bola de Neve Mago Void
Void Príncipe
Bola de Neve Void
Bola de Neve Bruxa Mãe Bombardeiro Valquíria Mago
Void Bola de Neve Mago
Void Bola de Neve Mago Príncipe
Void
Bola de Neve Mago Void Bruxa Mãe
Bola de Neve Mago Void
Bola de Neve Void
Void Bombardeiro Bola de Neve Mago
Void Bola de Neve
Príncipe
Bola de Neve Mago
Void Príncipe
Bola de Neve Mago
Void Valquíria Mago Príncipe
Bombardeiro Bola de Neve Mago
Void Bola de Neve
Príncipe
Bola de Neve
Bola de Neve Void
Void Bola de Neve Príncipe
Príncipe
Mago Void
Void

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