Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mosqueteira Mago de Gelo Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Mosqueteira P.E.K.K.A Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Goblins P.E.K.K.A Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Bandida Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Bandida
Bola de Neve
Esqueletos Goblins Mosqueteira
Zap
Esqueletos Goblins Bandida
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito Elétrico Goblins Mosqueteira Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico
O Tronco
Esqueletos Espírito Elétrico Goblins Mosqueteira Bandida
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Espírito Elétrico Goblins
Entrega real
Esqueletos Espírito Elétrico Goblins Mosqueteira P.E.K.K.A Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo
Mosqueteira Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico
Veneno
Mosqueteira Mago de Gelo Mago Elétrico
Relâmpago
Mosqueteira Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico
Foguete
Mosqueteira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico P.E.K.K.A Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Mosqueteira Mago de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito Elétrico Goblins Mago de Gelo Bandida Mosqueteira Mago Elétrico P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Espírito Elétrico Goblins Mago de Gelo

Sinergia de ataque 1 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito Elétrico
P.E.K.K.A Bandida
Goblins
Mosqueteira
P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A
Mago Elétrico Espírito Elétrico Mosqueteira Mago de Gelo
Mago de Gelo
P.E.K.K.A Bandida
Bandida
Espírito Elétrico Mosqueteira Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida

Sinergia de defesa 1 17

Esqueletos
Mosqueteira Espírito Elétrico P.E.K.K.A Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico
Espírito Elétrico
Esqueletos Mago Elétrico
Goblins
Mosqueteira Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico
Mosqueteira
Esqueletos Goblins P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Esqueletos Mosqueteira Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago de Gelo
Esqueletos Goblins P.E.K.K.A Bandida
Bandida
Esqueletos Goblins Mosqueteira Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago Elétrico
Esqueletos Espírito Elétrico Goblins Mosqueteira P.E.K.K.A Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mosqueteira Mago Elétrico
P.E.K.K.A Esqueletos Goblins Mosqueteira Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Esqueletos Goblins Mosqueteira Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Esqueletos Goblins Mosqueteira Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Esqueletos Espírito Elétrico Goblins Mosqueteira Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico
Mosqueteira Mago Elétrico Espírito Elétrico Mago de Gelo
Espírito Elétrico Mosqueteira P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Esqueletos Goblins Mosqueteira Mago de Gelo
Esqueletos Goblins Mosqueteira Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico
Goblins Mago de Gelo Mago Elétrico Esqueletos Espírito Elétrico Mosqueteira Bandida
Mosqueteira Mago de Gelo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Esqueletos Mosqueteira Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico
Espírito Elétrico Goblins P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Esqueletos Goblins Mosqueteira P.E.K.K.A Mago Elétrico
Espírito Elétrico Goblins Mosqueteira Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico
Espírito Elétrico Mosqueteira Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mosqueteira Mago Elétrico
Espírito Elétrico Goblins Mosqueteira P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Goblins P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Bandida Mago Elétrico Mosqueteira
P.E.K.K.A Bandida Esqueletos Goblins Mosqueteira Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mosqueteira Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Esqueletos Mosqueteira Bandida
Esqueletos Espírito Elétrico Mosqueteira Mago de Gelo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Esqueletos Goblins Mosqueteira Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mago Elétrico Esqueletos Espírito Elétrico Goblins Bandida
P.E.K.K.A Esqueletos Mosqueteira
P.E.K.K.A Mosqueteira
P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Esqueletos Bandida
Mosqueteira
Mago Elétrico Esqueletos Espírito Elétrico Goblins Mosqueteira P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Mosqueteira P.E.K.K.A Mago de Gelo Mago Elétrico
Espírito Elétrico Mago de Gelo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Mosqueteira Bandida
Mosqueteira Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico
Bandida
Mosqueteira
Espírito Elétrico Mosqueteira Mago de Gelo
Mosqueteira
Mago de Gelo
Bandida
Goblins Mosqueteira Mago Elétrico
Mosqueteira Bandida Mago Elétrico
Mosqueteira
Mosqueteira Bandida
Mosqueteira Bandida
Mosqueteira
Mosqueteira Bandida
Mosqueteira Bandida
Mosqueteira Bandida Mago Elétrico
Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira
Espírito Elétrico Mago de Gelo
Mosqueteira Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico
Mosqueteira Bandida
Mosqueteira Bandida
Mosqueteira Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago Elétrico Espírito Elétrico Mosqueteira
Mosqueteira Bandida
Espírito Elétrico Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Mago Elétrico Espírito Elétrico Mosqueteira Bandida
Mosqueteira Mago de Gelo Mago Elétrico
Mosqueteira Mago Elétrico
Mosqueteira
Mosqueteira P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Mosqueteira Mago Elétrico
Mosqueteira Mago Elétrico
Mosqueteira Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A

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