Nota do Inspecionador de deck
Checagem de deck
Checagem de deck é uma boa maneira de checar rapidamente se o seu deck tem problemas. Isso não é perfeito e nem pode ser, pois Clash Royale é um jogo dinâmico e sofisticado. Isso também depende de habilidade. Um jogador profissional com um deck ruim pode derrotar um jogador ruim com um bom deck. De qualquer forma, isso dará a você uma noção do seu deck, se ele é bom ou não.
Defesa Potencial defensivo
O quão bem você será capaz defender os ataques do inimigo com esse deck. É calculado a partir das suas cartas defensivas e da sinergia entre elas.
Ataque Potencial ofensivo
O quão forte o seu deck é no ataque. É calculado a partir das suas cartas que podem causar dano às torres do inimigo.
Versatilidade Versatilidade do deck
Como o deck pode lidar com diferentes ameaças? Tropas em bando, tanks, certas unidades. Calculado a partir dos counters de todas as cartas do seu deck.
Sinergia Sinergia do deck
Sinergia entre as cartas do deck. O quanto elas funcionam bem juntas, tanto na defesa quanto no ataque. Essa é a avaliação mais importante.
Problemas + Avisos
Parte importante da avaliação do deck. Um deck pode ter uma boa avaliação e ao mesmo tempo possuir um problema que o torna inútil. É sempre bom ter uma visão geral das coisas.
Dicas pro deck
As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.
PROBLEMA |
Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!
Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas: Considere adicionar um destes: |
Conserte! |
---|---|---|
Atenção |
Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!
Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você. Considere adicionar um destes: |
Conserte! |
Atenção |
Sem feitiço de médio ou alto dano.
É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes: |
Conserte! |
Atenção |
Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.
Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push. Considere adicionar um destes: |
Conserte! |
Informações avançadas
Cartas defensivas
Cartas ofensivas
Respostas ao Coletor
Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.
Faltando
Tropas em bando & Bait
Cartas de bait
Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.
Informações do multiplayer
Área geek
Ciclo do deck
Sinergia de ataque 0 5
Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.
Sinergia de defesa 0 8
Counters
Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.
Counters to win conditions
Cards that can defend the main threats your opponent can play.
Counters to secondary win conditions
Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.