Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Morcegos P.E.K.K.A Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Morcegos Cemitério
Bola de Neve
Esqueletos Morcegos Canhão Cemitério
Zap
Esqueletos Morcegos Canhão Cemitério
Barril de Baábaros
Esqueletos Canhão Mago de Gelo Cemitério
O Tronco
Esqueletos Canhão Cemitério
Terremoto
Esqueletos Canhão Cemitério
Flechas
Esqueletos Morcegos Cemitério
Entrega real
Esqueletos Morcegos P.E.K.K.A Mago de Gelo Cemitério
Bola de Fogo
Canhão Mago de Gelo
Veneno
Morcegos Canhão Mago de Gelo Cemitério
Relâmpago
Canhão Mago de Gelo
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas O Tronco Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas P.E.K.K.A Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Morcegos O Tronco Flechas Canhão Mago de Gelo Cemitério P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Esqueletos Morcegos O Tronco Flechas

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Morcegos
P.E.K.K.A Cemitério
Flechas
P.E.K.K.A Cemitério
Canhão
P.E.K.K.A
Flechas Morcegos O Tronco Mago de Gelo Cemitério
O Tronco
P.E.K.K.A Cemitério
Mago de Gelo
P.E.K.K.A Cemitério
Cemitério
Flechas Morcegos P.E.K.K.A O Tronco Mago de Gelo

Sinergia de defesa 3 14

Esqueletos
Canhão Morcegos P.E.K.K.A O Tronco Mago de Gelo
Morcegos
Esqueletos Canhão P.E.K.K.A O Tronco Mago de Gelo
Flechas
Canhão P.E.K.K.A Mago de Gelo
Canhão
Esqueletos O Tronco Morcegos Flechas Mago de Gelo
P.E.K.K.A
O Tronco Esqueletos Morcegos Flechas Mago de Gelo
O Tronco
Canhão P.E.K.K.A Esqueletos Morcegos Mago de Gelo
Mago de Gelo
Esqueletos Morcegos Flechas Canhão P.E.K.K.A O Tronco
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão O Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Morcegos Canhão O Tronco Mago de Gelo
Canhão P.E.K.K.A Esqueletos Morcegos Mago de Gelo
Canhão P.E.K.K.A Esqueletos Morcegos Mago de Gelo
Flechas P.E.K.K.A O Tronco
Flechas O Tronco Esqueletos Morcegos Canhão Mago de Gelo
Morcegos Flechas Canhão Mago de Gelo
Flechas Canhão P.E.K.K.A O Tronco
Canhão P.E.K.K.A Esqueletos Mago de Gelo
Esqueletos Canhão Mago de Gelo
Morcegos Mago de Gelo Esqueletos Flechas Canhão O Tronco
Flechas Morcegos Mago de Gelo
Canhão P.E.K.K.A Esqueletos Morcegos O Tronco Mago de Gelo
Morcegos Flechas Canhão P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A Canhão
Canhão P.E.K.K.A O Tronco
Esqueletos Morcegos Flechas Canhão P.E.K.K.A
Flechas Canhão Morcegos O Tronco Mago de Gelo
Flechas O Tronco Morcegos Canhão Mago de Gelo
P.E.K.K.A Canhão
Morcegos Flechas Canhão P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos P.E.K.K.A
Flechas O Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Morcegos O Tronco
P.E.K.K.A Morcegos O Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Canhão
Flechas Esqueletos Morcegos Mago de Gelo
P.E.K.K.A Esqueletos Morcegos Mago de Gelo
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esqueletos Morcegos O Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Canhão
P.E.K.K.A Morcegos
P.E.K.K.A Flechas O Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Canhão
Canhão
Esqueletos Morcegos P.E.K.K.A O Tronco
Morcegos Flechas Canhão P.E.K.K.A O Tronco Mago de Gelo
Flechas Canhão Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Mago de Gelo
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Morcegos Mago de Gelo
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Mago de Gelo
Flechas O Tronco
Morcegos
Flechas O Tronco
Flechas
O Tronco
Flechas
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas
Morcegos
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
O Tronco
Flechas
O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Mago de Gelo
Flechas O Tronco Mago de Gelo
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Morcegos Flechas Mago de Gelo
Morcegos
Flechas O Tronco
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas O Tronco
Morcegos
Flechas Mago de Gelo
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas
P.E.K.K.A
Morcegos O Tronco
Morcegos
O Tronco
P.E.K.K.A

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink