Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Fênix Sparky Rainha Arqueira

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago P.E.K.K.A Bruxa Mãe Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Curadora Guerreira P.E.K.K.A Rei Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Rei Esqueleto
Bola de Neve
Rei Esqueleto
Zap
Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Mago Rei Esqueleto
O Tronco
Rei Esqueleto
Terremoto
Rei Esqueleto
Flechas
Rei Esqueleto
Entrega real
Curadora Guerreira Mago P.E.K.K.A Bruxa Mãe Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Curadora Guerreira Mago Bruxa Mãe Rei Esqueleto
Veneno
Curadora Guerreira Mago Bruxa Mãe Rei Esqueleto
Relâmpago
Curadora Guerreira Mago Bruxa Mãe Rei Esqueleto
Foguete
Curadora Guerreira Mago Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Mago Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Curadora Guerreira P.E.K.K.A Bruxa Mãe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Zap Flechas Curadora Guerreira Bruxa Mãe Rei Esqueleto Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espelho Zap Flechas Curadora Guerreira

Sinergia de ataque 5 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Espelho P.E.K.K.A Curadora Guerreira Bruxa Mãe
Flechas
Zap Espelho P.E.K.K.A Curadora Guerreira Bruxa Mãe
Curadora Guerreira
Zap Flechas Espelho
Mago
P.E.K.K.A
Espelho
Zap Flechas Curadora Guerreira
P.E.K.K.A
Zap Flechas Mago Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Zap Flechas P.E.K.K.A
Rei Esqueleto

Sinergia de defesa 3 11

Zap
Espelho Flechas Curadora Guerreira P.E.K.K.A Bruxa Mãe
Flechas
Espelho Zap Curadora Guerreira P.E.K.K.A Bruxa Mãe
Curadora Guerreira
Espelho Zap Flechas Bruxa Mãe
Mago
P.E.K.K.A Rei Esqueleto
Espelho
Zap Flechas Curadora Guerreira
P.E.K.K.A
Zap Flechas Mago
Bruxa Mãe
Zap Flechas Curadora Guerreira Rei Esqueleto
Rei Esqueleto
Mago Bruxa Mãe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago
P.E.K.K.A Zap Curadora Guerreira
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Rei Esqueleto
Flechas Curadora Guerreira P.E.K.K.A
Flechas Zap Bruxa Mãe
Zap Flechas Mago
Zap Flechas Curadora Guerreira P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Rei Esqueleto
Curadora Guerreira
Bruxa Mãe Zap Flechas Mago Rei Esqueleto
Flechas Zap Mago
P.E.K.K.A Zap Curadora Guerreira Mago
Mago Zap Flechas P.E.K.K.A Rei Esqueleto
P.E.K.K.A Rei Esqueleto
Zap P.E.K.K.A
Mago Flechas P.E.K.K.A
Flechas Zap Curadora Guerreira Mago
Zap Flechas Mago Curadora Guerreira Bruxa Mãe
P.E.K.K.A
Mago Flechas Curadora Guerreira P.E.K.K.A Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Curadora Guerreira P.E.K.K.A
Zap Flechas Curadora Guerreira Mago
P.E.K.K.A Zap Curadora Guerreira
P.E.K.K.A Zap Curadora Guerreira
P.E.K.K.A Curadora Guerreira
Flechas Mago Bruxa Mãe Zap
P.E.K.K.A Curadora Guerreira
P.E.K.K.A Curadora Guerreira
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Flechas
P.E.K.K.A Mago Rei Esqueleto
Mago
Zap Curadora Guerreira P.E.K.K.A Rei Esqueleto
Flechas Zap Curadora Guerreira Mago P.E.K.K.A Bruxa Mãe Rei Esqueleto
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas Zap
Flechas
Flechas
Mago Zap Flechas
Flechas Mago Bruxa Mãe Zap
Flechas Mago
Flechas Zap Mago
Flechas Zap Mago
Zap Flechas Mago
Zap Flechas Mago
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Zap Flechas Mago
Zap Flechas Mago Bruxa Mãe
Flechas Mago
Zap Flechas
Zap Flechas Bruxa Mãe Mago
Flechas Zap Mago
Zap Flechas Mago
Zap Flechas
Zap Flechas Mago Bruxa Mãe
Zap Mago
Zap Flechas Mago
Zap Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Zap
Zap Flechas Mago
Flechas
Mago
Flechas Zap Mago Rei Esqueleto
Zap Flechas
P.E.K.K.A
Zap Rei Esqueleto
Zap
Zap

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