Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Elixir Mago Fantasma Real Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Curadora Guerreira Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Fantasma Real Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Exército de Esqueletos
Zap
Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Golem de Elixir Mago Exército de Esqueletos Fantasma Real Mago Elétrico
O Tronco
Golem de Elixir Exército de Esqueletos
Terremoto
Golem de Elixir Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos
Entrega real
Golem de Elixir Curadora Guerreira Mago Exército de Esqueletos Fantasma Real Mago Elétrico
Bola de Fogo
Golem de Elixir Curadora Guerreira Mago Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Veneno
Golem de Elixir Curadora Guerreira Mago Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Relâmpago
Curadora Guerreira Mago Mago Elétrico
Foguete
Curadora Guerreira Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Veneno Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Curadora Guerreira Exército de Esqueletos Veneno Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Elixir Exército de Esqueletos Void Fantasma Real Curadora Guerreira Veneno Mago Elétrico Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Golem de Elixir Exército de Esqueletos Void Fantasma Real

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Golem de Elixir
Curadora Guerreira Veneno Mago Fantasma Real
Curadora Guerreira
Golem de Elixir Veneno Fantasma Real Mago Elétrico
Mago
Golem de Elixir Fantasma Real
Exército de Esqueletos
Void
Veneno
Veneno
Golem de Elixir Curadora Guerreira Void Fantasma Real
Fantasma Real
Golem de Elixir Curadora Guerreira Mago Veneno Mago Elétrico
Mago Elétrico
Curadora Guerreira Fantasma Real

Sinergia de defesa 0 10

Golem de Elixir
Curadora Guerreira
Veneno Fantasma Real Mago Elétrico
Mago
Exército de Esqueletos Fantasma Real Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Mago Mago Elétrico
Void
Veneno
Veneno
Curadora Guerreira Void Mago Elétrico
Fantasma Real
Curadora Guerreira Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico
Curadora Guerreira Mago Exército de Esqueletos Veneno Fantasma Real

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Void Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Curadora Guerreira Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Void Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Curadora Guerreira Exército de Esqueletos Veneno
Exército de Esqueletos Fantasma Real Mago Elétrico
Mago Elétrico Mago Void Veneno
Curadora Guerreira Void Veneno Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Curadora Guerreira Fantasma Real Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Veneno Mago Elétrico Mago Fantasma Real
Mago Veneno Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Curadora Guerreira Mago Mago Elétrico
Mago Exército de Esqueletos Veneno Fantasma Real Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Mago Exército de Esqueletos Veneno Mago Elétrico
Curadora Guerreira Mago Exército de Esqueletos Fantasma Real Mago Elétrico
Mago Veneno Curadora Guerreira Fantasma Real Mago Elétrico
Mago Elétrico
Mago Exército de Esqueletos Fantasma Real Curadora Guerreira Veneno Mago Elétrico
Exército de Esqueletos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Curadora Guerreira Void Fantasma Real Mago Elétrico
Void Veneno Mago Elétrico Curadora Guerreira Mago Fantasma Real
Exército de Esqueletos Curadora Guerreira Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Curadora Guerreira Mago Elétrico
Curadora Guerreira Exército de Esqueletos
Mago Veneno Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Curadora Guerreira Void Mago Elétrico
Curadora Guerreira Exército de Esqueletos
Void Mago Elétrico Exército de Esqueletos Veneno
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Void Veneno Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mago
Mago Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Curadora Guerreira Veneno
Veneno Curadora Guerreira Mago Fantasma Real Mago Elétrico
Void Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Veneno Fantasma Real
Void Veneno Fantasma Real Mago Elétrico
Void Veneno
Void Veneno
Mago Veneno
Mago Veneno
Mago Veneno
Veneno Mago
Void Veneno Mago
Void Veneno Mago Elétrico
Void Veneno Mago Mago Elétrico
Void Veneno Mago
Veneno Void
Void Veneno
Veneno
Mago Veneno
Mago Veneno
Veneno
Void Mago Veneno Mago Elétrico
Mago Void Veneno
Void Veneno
Mago Void Veneno
Void
Void Veneno
Veneno Mago
Void Veneno Mago Fantasma Real Mago Elétrico
Void Mago Veneno
Void Veneno
Veneno Mago Void Mago Elétrico
Mago Elétrico Mago Void Veneno
Void
Void Veneno Mago
Void Veneno Mago Elétrico
Mago Veneno
Mago Elétrico Exército de Esqueletos Void
Veneno Mago Mago Elétrico
Void Veneno Mago Mago Elétrico
Mago Veneno
Void Veneno
Veneno Mago Elétrico
Void Veneno Mago Elétrico
Void Veneno Fantasma Real Mago Elétrico
Mago Void
Veneno Void

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