Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Patifes Máquina voadora Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Patifes Lápide Máquina voadora Goblin Demolisher Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Patifes Máquina voadora Princesa

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Goblin Demolisher
Bola de Neve
Gangue de Goblins Lápide Máquina voadora Princesa
Zap
Gangue de Goblins Lápide Máquina voadora Princesa
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Patifes Lápide Princesa
O Tronco
Gangue de Goblins Patifes Lápide Goblin Demolisher Princesa
Terremoto
Gangue de Goblins Lápide
Flechas
Gangue de Goblins Patifes Lápide Máquina voadora Princesa
Entrega real
Gangue de Goblins Patifes Máquina voadora Goblin Demolisher Princesa
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Patifes Lápide Máquina voadora Princesa
Veneno
Gangue de Goblins Patifes Lápide Máquina voadora Princesa
Relâmpago
Lápide
Foguete
Patifes

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Goblin Demolisher Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Lápide Goblin Demolisher Fúria Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Flechas Gangue de Goblins Lápide Princesa Máquina voadora Goblin Demolisher Patifes

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Fúria Flechas Gangue de Goblins Lápide

Sinergia de ataque 0 2

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Gangue de Goblins
Princesa
Patifes
Máquina voadora
Lápide
Máquina voadora
Patifes
Goblin Demolisher
Fúria
Princesa
Gangue de Goblins

Sinergia de defesa 0 8

Flechas
Lápide
Gangue de Goblins
Patifes Lápide Máquina voadora Princesa
Patifes
Gangue de Goblins Princesa
Lápide
Flechas Gangue de Goblins Máquina voadora Goblin Demolisher
Máquina voadora
Gangue de Goblins Lápide
Goblin Demolisher
Lápide
Fúria
Princesa
Gangue de Goblins Patifes

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lápide Máquina voadora Goblin Demolisher
Gangue de Goblins Patifes Lápide Máquina voadora
Gangue de Goblins Patifes Lápide
Gangue de Goblins Patifes Lápide
Flechas Lápide Goblin Demolisher Princesa
Flechas Gangue de Goblins Patifes Máquina voadora Goblin Demolisher
Flechas Gangue de Goblins Patifes Lápide Máquina voadora Princesa
Flechas Patifes Máquina voadora
Gangue de Goblins Patifes Lápide Princesa
Gangue de Goblins Patifes
Gangue de Goblins Flechas Patifes Lápide Máquina voadora Goblin Demolisher Princesa
Flechas Gangue de Goblins Patifes Máquina voadora Princesa
Lápide Gangue de Goblins Patifes Máquina voadora
Flechas Gangue de Goblins Patifes Lápide Goblin Demolisher Princesa
Gangue de Goblins Patifes Lápide
Gangue de Goblins Patifes
Flechas Gangue de Goblins Patifes Lápide
Flechas Lápide Gangue de Goblins Patifes Máquina voadora Goblin Demolisher
Flechas Patifes Lápide Máquina voadora Goblin Demolisher Princesa
Gangue de Goblins Patifes Goblin Demolisher Flechas Máquina voadora

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Patifes Lápide
Flechas Gangue de Goblins Máquina voadora
Gangue de Goblins Lápide Patifes
Gangue de Goblins Patifes
Gangue de Goblins Patifes Lápide
Flechas Gangue de Goblins Patifes Máquina voadora Goblin Demolisher Princesa
Gangue de Goblins Patifes Lápide Máquina voadora
Patifes
Lápide Máquina voadora
Gangue de Goblins Lápide
Patifes Lápide Máquina voadora
Flechas
Patifes Gangue de Goblins Lápide
Patifes Máquina voadora Goblin Demolisher Princesa
Gangue de Goblins Patifes Lápide Máquina voadora
Flechas Patifes Máquina voadora Princesa
Flechas Lápide

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Flechas Patifes Máquina voadora
Flechas Máquina voadora Princesa
Flechas Máquina voadora
Flechas Patifes Máquina voadora
Flechas Goblin Demolisher
Flechas Máquina voadora Princesa
Flechas Máquina voadora Goblin Demolisher Princesa
Flechas Máquina voadora Goblin Demolisher Princesa
Flechas Máquina voadora
Gangue de Goblins
Flechas Máquina voadora Princesa
Flechas Máquina voadora Princesa
Máquina voadora Princesa
Flechas Máquina voadora Princesa
Princesa Flechas Máquina voadora
Flechas Máquina voadora Goblin Demolisher Princesa
Flechas Máquina voadora Goblin Demolisher Princesa
Flechas
Flechas Máquina voadora Goblin Demolisher Princesa
Flechas Máquina voadora Goblin Demolisher Princesa
Flechas Princesa
Flechas Máquina voadora
Flechas Goblin Demolisher Princesa
Flechas Máquina voadora Princesa
Flechas Máquina voadora Princesa
Flechas
Flechas Máquina voadora Princesa
Máquina voadora
Flechas
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Gangue de Goblins Lápide Máquina voadora Princesa
Flechas Máquina voadora Princesa
Flechas
Gangue de Goblins Patifes Máquina voadora Princesa
Flechas Máquina voadora Princesa
Flechas
Máquina voadora
Gangue de Goblins Patifes Máquina voadora Princesa
Máquina voadora Princesa
Máquina voadora Princesa

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