Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Bom
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Morcegos Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Gigante Real Balão Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Gigante Real Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Gigante Real Guardas Balão
Bola de Neve
Espirito de fogo Morcegos Guardas Balão
Zap
Espirito de fogo Morcegos Gigante Real Guardas Balão
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Guardas Mago de Gelo
O Tronco
Espirito de fogo Gigante Real Guardas
Terremoto
Guardas
Flechas
Espirito de fogo Morcegos Guardas
Entrega real
Espirito de fogo Morcegos Guardas Balão Mago de Gelo
Bola de Fogo
Balão Mago de Gelo
Veneno
Morcegos Guardas Balão Mago de Gelo
Relâmpago
Balão Mago de Gelo
Foguete
Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Bola de Neve Flechas Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Bola de Neve Flechas Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Morcegos Flechas Guardas Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Morcegos Bola de Neve Flechas Guardas Mago de Gelo Balão Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espirito de fogo Morcegos Bola de Neve Flechas

Sinergia de ataque 7 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Gigante Real Bola de Neve Balão
Morcegos
Gigante Real Balão
Bola de Neve
Balão Espirito de fogo Gigante Real
Flechas
Gigante Real Balão
Gigante Real
Espirito de fogo Morcegos Flechas Mago de Gelo Bola de Neve Guardas
Guardas
Gigante Real
Balão
Morcegos Bola de Neve Flechas Espirito de fogo Mago de Gelo
Mago de Gelo
Gigante Real Balão

Sinergia de defesa 0 7

Espirito de fogo
Bola de Neve
Morcegos
Bola de Neve Mago de Gelo
Bola de Neve
Espirito de fogo Morcegos Guardas Mago de Gelo
Flechas
Mago de Gelo
Gigante Real
Guardas
Bola de Neve Mago de Gelo
Balão
Mago de Gelo
Morcegos Bola de Neve Flechas Guardas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Morcegos Mago de Gelo
Espirito de fogo Morcegos Bola de Neve Mago de Gelo
Morcegos Guardas Mago de Gelo
Flechas
Flechas Espirito de fogo Morcegos Bola de Neve Guardas Mago de Gelo
Morcegos Bola de Neve Espirito de fogo Flechas Mago de Gelo
Flechas
Mago de Gelo
Guardas Espirito de fogo Bola de Neve Mago de Gelo
Morcegos Guardas Mago de Gelo Bola de Neve Flechas
Flechas Morcegos Bola de Neve Mago de Gelo
Espirito de fogo Morcegos Bola de Neve Guardas Mago de Gelo
Espirito de fogo Morcegos Bola de Neve Flechas Guardas
Bola de Neve
Morcegos Flechas
Espirito de fogo Flechas Morcegos Bola de Neve Guardas Mago de Gelo
Bola de Neve Flechas Espirito de fogo Morcegos Guardas Mago de Gelo
Espirito de fogo Morcegos Bola de Neve Flechas Guardas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Bola de Neve
Bola de Neve Flechas
Guardas Morcegos
Guardas Morcegos
Guardas
Espirito de fogo Flechas Morcegos Bola de Neve Mago de Gelo
Guardas Morcegos Mago de Gelo
Morcegos Bola de Neve
Guardas
Morcegos Guardas
Bola de Neve Flechas Guardas
Guardas
Guardas Morcegos
Morcegos Flechas Bola de Neve Mago de Gelo
Bola de Neve Flechas Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Guardas
Flechas Bola de Neve Mago de Gelo
Flechas
Flechas Guardas
Espirito de fogo Bola de Neve Flechas
Flechas Espirito de fogo Morcegos Bola de Neve Mago de Gelo
Espirito de fogo Flechas
Flechas Espirito de fogo Bola de Neve Mago de Gelo
Flechas Bola de Neve
Espirito de fogo Morcegos Bola de Neve Guardas
Flechas
Espirito de fogo Bola de Neve Flechas
Espirito de fogo Bola de Neve
Flechas
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas
Flechas
Bola de Neve Flechas
Morcegos
Espirito de fogo Bola de Neve Flechas
Espirito de fogo Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas Espirito de fogo Mago de Gelo
Flechas Bola de Neve Mago de Gelo
Bola de Neve Flechas
Flechas
Espirito de fogo Morcegos Bola de Neve Flechas Mago de Gelo
Morcegos Bola de Neve Guardas
Bola de Neve
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas
Espirito de fogo Morcegos Guardas
Espirito de fogo Bola de Neve Flechas Mago de Gelo
Flechas
Flechas Bola de Neve
Bola de Neve Flechas
Morcegos Bola de Neve Guardas
Morcegos Bola de Neve
Bola de Neve

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