Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Horda de Servos Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Executor Fantasma Real Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Gigante Real Mineiro Fantasma Real Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Horda de Servos Gigante Real Fantasma Real Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Horda de Servos Gigante Real Mineiro
Bola de Neve
Gangue de Goblins Horda de Servos Mineiro
Zap
Gangue de Goblins Horda de Servos Gigante Real
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Executor Fantasma Real
O Tronco
Gangue de Goblins Gigante Real
Terremoto
Gangue de Goblins
Flechas
Gangue de Goblins Horda de Servos
Entrega real
Gangue de Goblins Horda de Servos Executor Mineiro Fantasma Real
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Horda de Servos Executor
Veneno
Gangue de Goblins Horda de Servos Executor
Relâmpago
Executor
Foguete
Horda de Servos Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Executor Fantasma Real Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Executor Mineiro Fantasma Real Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Horda de Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Gangue de Goblins Mineiro Fantasma Real Horda de Servos Executor Gigante Real Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Gangue de Goblins Mineiro Fantasma Real

Sinergia de ataque 5 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Gigante Real Mineiro Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
Mineiro Gigante Real Fantasma Real
Horda de Servos
Mineiro Mega Cavaleiro Gigante Real
Gigante Real
Flechas Mineiro Gangue de Goblins Horda de Servos Executor Fantasma Real
Executor
Gigante Real Mineiro Mega Cavaleiro
Mineiro
Gangue de Goblins Horda de Servos Gigante Real Flechas Executor Fantasma Real Mega Cavaleiro
Fantasma Real
Gangue de Goblins Gigante Real Mineiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Horda de Servos Flechas Executor Mineiro Fantasma Real

Sinergia de defesa 1 4

Flechas
Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
Mineiro
Horda de Servos
Gigante Real
Executor
Mega Cavaleiro
Mineiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Fantasma Real
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Executor Mineiro Fantasma Real

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Executor
Horda de Servos Gangue de Goblins Executor Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Horda de Servos Mega Cavaleiro Executor
Horda de Servos Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Gangue de Goblins Executor Fantasma Real Mega Cavaleiro
Horda de Servos Flechas Gangue de Goblins Executor
Flechas Mega Cavaleiro
Horda de Servos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Horda de Servos Mineiro Fantasma Real Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Horda de Servos Executor Flechas Fantasma Real Mega Cavaleiro
Flechas Horda de Servos Executor Gangue de Goblins
Horda de Servos Mega Cavaleiro Gangue de Goblins
Executor Mega Cavaleiro Flechas Gangue de Goblins Horda de Servos Fantasma Real
Gangue de Goblins Horda de Servos Mega Cavaleiro
Horda de Servos Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mega Cavaleiro Flechas Gangue de Goblins Executor
Flechas Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Horda de Servos Executor Fantasma Real
Flechas Executor Fantasma Real Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Fantasma Real Mega Cavaleiro Flechas Horda de Servos Executor

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Fantasma Real
Flechas Gangue de Goblins Executor Mineiro Fantasma Real Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Horda de Servos
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Horda de Servos
Gangue de Goblins Horda de Servos Executor Mega Cavaleiro
Flechas Executor Gangue de Goblins Horda de Servos
Gangue de Goblins Horda de Servos
Mega Cavaleiro Horda de Servos
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Horda de Servos
Mega Cavaleiro Horda de Servos
Mega Cavaleiro Flechas
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Horda de Servos Executor
Horda de Servos Executor Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Horda de Servos Executor
Flechas Executor Mega Cavaleiro Horda de Servos Fantasma Real
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Horda de Servos Fantasma Real
Flechas Executor Mineiro Fantasma Real
Flechas Horda de Servos Mineiro
Flechas
Executor Flechas Horda de Servos Mega Cavaleiro
Flechas Executor Horda de Servos
Flechas Horda de Servos Executor
Flechas Executor
Flechas Mineiro
Gangue de Goblins Horda de Servos
Mineiro Flechas Horda de Servos
Flechas Executor
Executor Mineiro
Flechas Horda de Servos
Flechas
Flechas Horda de Servos Executor
Flechas Horda de Servos Executor Mega Cavaleiro
Flechas
Horda de Servos
Flechas Executor Mega Cavaleiro
Flechas Mineiro Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Horda de Servos
Flechas Executor Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Flechas Mineiro Executor Fantasma Real
Flechas Mineiro Mega Cavaleiro
Mineiro Flechas
Flechas Horda de Servos Executor
Horda de Servos
Horda de Servos
Flechas Horda de Servos Mineiro Mega Cavaleiro
Flechas Horda de Servos
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Flechas
Horda de Servos Gangue de Goblins
Flechas Executor
Flechas
Mineiro Gangue de Goblins Horda de Servos Executor Mega Cavaleiro
Flechas Executor
Flechas
Horda de Servos Executor Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Horda de Servos
Executor
Executor Mineiro Fantasma Real Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

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