Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Faltando

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Gigante Real Balão Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro Gigante Real Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Gigante Real Balão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Morteiro Gigante Real Balão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Guardas Balão
Bola de Neve
Guardas Balão Lenhador
Zap
Morteiro Gigante Real Guardas Balão
Barril de Baábaros
Cavaleiro Morteiro Guardas Lenhador
O Tronco
Gigante Real Guardas Lenhador
Terremoto
Morteiro Guardas
Flechas
Guardas
Entrega real
Cavaleiro Guardas Balão Lenhador
Bola de Fogo
Morteiro Balão Lenhador
Veneno
Morteiro Guardas Balão
Relâmpago
Cavaleiro Morteiro Balão Lenhador
Foguete
Morteiro Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Morteiro Tornado

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Guardas Tornado

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Cavaleiro Guardas Tornado Morteiro Lenhador Balão Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Cavaleiro Guardas Tornado

Sinergia de ataque 6 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Gigante Real Balão Cavaleiro Morteiro Lenhador
Cavaleiro
Morteiro Balão Flechas Lenhador
Morteiro
Cavaleiro Gigante Real Flechas Tornado
Gigante Real
Flechas Morteiro Guardas Tornado Lenhador
Guardas
Gigante Real Lenhador
Tornado
Morteiro Gigante Real Balão
Balão
Flechas Cavaleiro Lenhador Tornado
Lenhador
Balão Flechas Cavaleiro Gigante Real Guardas

Sinergia de defesa 0 11

Flechas
Cavaleiro Morteiro Tornado Lenhador
Cavaleiro
Flechas Morteiro Tornado Lenhador
Morteiro
Flechas Cavaleiro Guardas Tornado Lenhador
Gigante Real
Guardas
Morteiro Lenhador
Tornado
Flechas Cavaleiro Morteiro
Balão
Lenhador
Flechas Cavaleiro Morteiro Guardas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Morteiro
Lenhador Cavaleiro Morteiro
Morteiro Tornado Lenhador Cavaleiro
Lenhador Cavaleiro Morteiro Guardas
Flechas Tornado Lenhador
Flechas Tornado Guardas Lenhador
Tornado Flechas Morteiro
Flechas
Morteiro Tornado Lenhador
Cavaleiro Guardas Tornado Lenhador
Guardas Flechas Cavaleiro Tornado Lenhador
Flechas Tornado
Morteiro Lenhador Cavaleiro Guardas
Flechas Morteiro Guardas Tornado Lenhador
Cavaleiro Morteiro Lenhador
Tornado Morteiro Lenhador
Flechas Cavaleiro Morteiro Tornado Lenhador
Flechas Morteiro Cavaleiro Guardas Tornado Lenhador
Flechas Morteiro Tornado Cavaleiro Guardas Lenhador
Morteiro Tornado Lenhador
Flechas Cavaleiro Guardas Lenhador
Morteiro

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Guardas Lenhador
Flechas Cavaleiro Morteiro Lenhador
Guardas Lenhador Cavaleiro
Guardas Lenhador Cavaleiro Tornado
Cavaleiro Guardas Lenhador
Flechas Tornado
Guardas Cavaleiro Lenhador
Cavaleiro Lenhador
Cavaleiro Morteiro Tornado
Guardas
Cavaleiro Guardas Lenhador
Flechas Guardas Tornado
Cavaleiro Guardas Lenhador
Guardas Cavaleiro Morteiro Tornado Lenhador
Flechas
Flechas Morteiro

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Morteiro Guardas
Flechas Morteiro Tornado
Flechas
Flechas Cavaleiro Guardas
Flechas Morteiro
Flechas Tornado
Flechas Morteiro Tornado
Flechas Tornado
Flechas Morteiro Tornado
Guardas Tornado Lenhador
Flechas Cavaleiro Morteiro Tornado
Flechas Tornado
Cavaleiro Morteiro
Flechas Morteiro
Flechas Morteiro
Flechas Morteiro
Flechas Morteiro
Flechas Morteiro Tornado
Flechas Morteiro
Flechas Morteiro Tornado
Flechas Tornado
Tornado
Flechas Morteiro
Flechas Tornado Morteiro
Flechas Morteiro Tornado
Flechas Morteiro Tornado
Flechas Morteiro Tornado
Flechas Tornado
Guardas
Flechas Morteiro
Flechas
Flechas
Guardas
Flechas Tornado
Flechas
Cavaleiro Lenhador
Flechas Morteiro
Flechas Tornado
Guardas Tornado
Tornado
Morteiro Tornado
Morteiro

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