Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Princesa Dragão Infernal Rainha Arqueira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Príncipe Princesa Dragão Infernal Lenhador Rainha Arqueira

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Príncipe Princesa Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Gigante Real Príncipe Princesa Lenhador Rainha Arqueira

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Príncipe Dragão Infernal
Bola de Neve
Princesa Dragão Infernal Lenhador
Zap
Gigante Real Príncipe Princesa Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Princesa Lenhador
O Tronco
Espírito Elétrico Gigante Real Príncipe Princesa Lenhador
Terremoto
Flechas
Espírito Elétrico Princesa
Entrega real
Espírito Elétrico Príncipe Princesa Dragão Infernal Lenhador
Bola de Fogo
Princesa Dragão Infernal Lenhador
Veneno
Princesa
Relâmpago
Príncipe Dragão Infernal Lenhador Rainha Arqueira
Foguete
Príncipe Dragão Infernal Rainha Arqueira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Flechas Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Flechas Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Flechas Príncipe Princesa Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Princesa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Flechas Princesa Dragão Infernal Lenhador Príncipe Rainha Arqueira Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espírito Elétrico Flechas Princesa Dragão Infernal

Sinergia de ataque 1 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Gigante Real Lenhador
Flechas
Gigante Real Príncipe Lenhador
Gigante Real
Flechas Espírito Elétrico Princesa Lenhador
Príncipe
Flechas Princesa Lenhador
Princesa
Gigante Real Príncipe
Dragão Infernal
Lenhador
Espírito Elétrico Flechas Gigante Real Príncipe
Rainha Arqueira

Sinergia de defesa 0 4

Espírito Elétrico
Lenhador Rainha Arqueira
Flechas
Príncipe Lenhador
Gigante Real
Príncipe
Flechas
Princesa
Dragão Infernal
Lenhador
Espírito Elétrico Flechas
Rainha Arqueira
Espírito Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Dragão Infernal Lenhador Príncipe
Príncipe Lenhador Dragão Infernal
Príncipe Dragão Infernal Lenhador
Flechas Príncipe Princesa Lenhador
Flechas Espírito Elétrico Lenhador
Dragão Infernal Espírito Elétrico Flechas Princesa
Espírito Elétrico Flechas
Dragão Infernal Príncipe Princesa Lenhador Rainha Arqueira
Príncipe Lenhador
Espírito Elétrico Flechas Princesa Lenhador
Flechas Dragão Infernal Princesa
Príncipe Lenhador
Espírito Elétrico Flechas Príncipe Princesa Lenhador
Dragão Infernal Príncipe Lenhador
Príncipe Dragão Infernal Lenhador
Flechas Príncipe Lenhador
Flechas Espírito Elétrico Príncipe Lenhador
Flechas Espírito Elétrico Princesa Dragão Infernal Lenhador
Príncipe Dragão Infernal Lenhador
Espírito Elétrico Flechas Príncipe Lenhador
Dragão Infernal Rainha Arqueira

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Príncipe
Flechas Príncipe Dragão Infernal Lenhador
Lenhador Príncipe
Príncipe Lenhador
Príncipe Dragão Infernal Lenhador
Flechas Espírito Elétrico Princesa
Príncipe Lenhador
Príncipe Dragão Infernal Lenhador
Espírito Elétrico Príncipe Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal Príncipe Lenhador
Flechas Príncipe Rainha Arqueira
Príncipe Lenhador
Princesa
Espírito Elétrico Príncipe Dragão Infernal Lenhador Rainha Arqueira
Flechas Espírito Elétrico Princesa Dragão Infernal Rainha Arqueira
Espírito Elétrico Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Flechas
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Príncipe
Flechas
Flechas Espírito Elétrico Princesa
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Príncipe Lenhador
Flechas Príncipe Princesa
Flechas Princesa Rainha Arqueira
Princesa
Flechas Princesa
Princesa Flechas Príncipe
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Príncipe Princesa
Flechas Princesa
Príncipe
Flechas Princesa
Príncipe
Flechas
Flechas Espírito Elétrico Princesa
Dragão Infernal
Flechas Princesa
Flechas Príncipe Princesa
Flechas
Flechas Princesa
Espírito Elétrico
Flechas
Espírito Elétrico Flechas Princesa
Príncipe
Flechas Princesa
Espírito Elétrico Príncipe Princesa
Flechas Princesa Rainha Arqueira
Flechas
Príncipe Princesa Lenhador
Flechas Princesa
Flechas Rainha Arqueira
Príncipe Rainha Arqueira
Espírito Elétrico Princesa Rainha Arqueira
Princesa Rainha Arqueira
Príncipe Princesa Rainha Arqueira
Príncipe Dragão Infernal

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