Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Gigante Real Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Bárbaros de Elite Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Bárbaros de Elite

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Barril de Goblins Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Gigante Real Bárbaros de Elite Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Bombardeiro Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Zap
Bombardeiro Gigante Real Torre Inferno Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Bombardeiro Bárbaros de Elite Torre Inferno Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico
O Tronco
Bombardeiro Gigante Real Bárbaros de Elite Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Terremoto
Bombardeiro Torre Inferno Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Bombardeiro Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Bombardeiro Bárbaros de Elite Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bombardeiro Bárbaros de Elite Torre Inferno Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Veneno
Bombardeiro Torre Inferno Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Relâmpago
Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Elétrico
Foguete
Bárbaros de Elite Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Flechas

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Torre Inferno Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bárbaros de Elite Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Flechas Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico Torre Inferno Gigante Real Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Bombardeiro Flechas Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 4 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Gigante Real Bárbaros de Elite
Flechas
Gigante Real Bárbaros de Elite Barril de Goblins
Gigante Real
Bombardeiro Flechas Barril de Goblins Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Bárbaros de Elite
Flechas Bombardeiro Gigante Real
Torre Inferno
Barril de Goblins
Gigante Real Flechas Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Mago Elétrico
Gigante Real

Sinergia de defesa 2 3

Bombardeiro
Mago Elétrico
Flechas
Torre Inferno
Gigante Real
Bárbaros de Elite
Torre Inferno
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Flechas
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Mago Elétrico
Mago Elétrico
Torre Inferno Bombardeiro Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Torre Inferno Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Torre Inferno Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bombardeiro Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Torre Inferno Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Bombardeiro Flechas Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Flechas Exército de Esqueletos Bombardeiro Mago Elétrico
Torre Inferno Mago Elétrico Flechas
Flechas Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Bombardeiro Torre Inferno Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Bombardeiro Flechas
Flechas Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bombardeiro Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Bombardeiro Exército de Esqueletos Flechas Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Torre Inferno Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Bombardeiro Flechas Bárbaros de Elite Torre Inferno Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Flechas Bombardeiro Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Flechas Bombardeiro Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Elétrico
Bombardeiro Exército de Esqueletos Flechas Bárbaros de Elite Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Elétrico
Mago Elétrico Bombardeiro Flechas Bárbaros de Elite
Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Flechas Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Mago Elétrico Bárbaros de Elite Torre Inferno Exército de Esqueletos
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite Torre Inferno
Exército de Esqueletos Flechas Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Torre Inferno
Bombardeiro Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite Torre Inferno Exército de Esqueletos Mago Elétrico Bombardeiro
Flechas Bombardeiro Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Elétrico
Bombardeiro Flechas Torre Inferno Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas Mago Elétrico
Flechas
Flechas
Bombardeiro Flechas
Flechas
Bombardeiro Flechas
Flechas
Flechas
Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Flechas Mago Elétrico
Flechas
Bárbaros de Elite
Flechas
Flechas Bárbaros de Elite
Bombardeiro Flechas
Flechas
Flechas
Bombardeiro
Bombardeiro Flechas Mago Elétrico
Bombardeiro Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Bombardeiro
Flechas Mago Elétrico
Flechas
Flechas
Bárbaros de Elite Flechas Mago Elétrico
Mago Elétrico
Bárbaros de Elite
Bombardeiro Flechas
Flechas Mago Elétrico
Flechas
Mago Elétrico Exército de Esqueletos
Flechas Mago Elétrico
Flechas
Mago Elétrico
Flechas Bombardeiro
Flechas
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Mago Elétrico
Mago Elétrico

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink