Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Bom
Sinergia
Bom
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Ruim

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Morcegos Gigante Real Bebê Dragão Príncipe das Trevas Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Corredor Príncipe das Trevas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Corredor Bebê Dragão Príncipe das Trevas

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Príncipe das Trevas Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Morcegos Gigante Real Corredor Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Esqueletos Morcegos Corredor Bebê Dragão
Zap
Esqueletos Morcegos Gigante Real Príncipe das Trevas
Barril de Baábaros
Esqueletos Príncipe das Trevas
O Tronco
Esqueletos Gigante Real Corredor Príncipe das Trevas
Terremoto
Esqueletos Corredor
Flechas
Esqueletos Morcegos
Entrega real
Esqueletos Morcegos Corredor Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Bola de Fogo
Corredor Bebê Dragão
Veneno
Morcegos
Relâmpago
Bebê Dragão Príncipe das Trevas Monge
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bebê Dragão Príncipe das Trevas O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Bebê Dragão Príncipe das Trevas

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Morcegos O Tronco Corredor Bebê Dragão Príncipe das Trevas Monge Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Esqueletos Morcegos O Tronco Corredor

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Morcegos
Gigante Real Corredor Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Gigante Real
Morcegos Corredor Bebê Dragão Príncipe das Trevas O Tronco Monge
Corredor
Morcegos O Tronco Gigante Real Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Bebê Dragão
Morcegos Gigante Real Corredor Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas
Morcegos Gigante Real Corredor Bebê Dragão
O Tronco
Corredor Gigante Real
Monge
Gigante Real

Sinergia de defesa 0 11

Esqueletos
Morcegos Bebê Dragão Príncipe das Trevas O Tronco Monge
Morcegos
Esqueletos Bebê Dragão Príncipe das Trevas O Tronco
Gigante Real
Corredor
Bebê Dragão
Esqueletos Morcegos Príncipe das Trevas O Tronco
Príncipe das Trevas
Esqueletos Morcegos Bebê Dragão O Tronco
O Tronco
Esqueletos Morcegos Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Monge
Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bebê Dragão O Tronco
Esqueletos Morcegos Príncipe das Trevas O Tronco Monge
Esqueletos Morcegos Príncipe das Trevas
Esqueletos Morcegos Príncipe das Trevas Monge
Príncipe das Trevas O Tronco Monge
O Tronco Esqueletos Morcegos Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Morcegos Bebê Dragão
Bebê Dragão O Tronco Monge
Esqueletos
Esqueletos Príncipe das Trevas
Morcegos Esqueletos Bebê Dragão Príncipe das Trevas O Tronco
Morcegos Bebê Dragão
Esqueletos Morcegos Príncipe das Trevas O Tronco
Morcegos Bebê Dragão Príncipe das Trevas O Tronco
Monge O Tronco
Esqueletos Morcegos Príncipe das Trevas
Morcegos Bebê Dragão Príncipe das Trevas O Tronco
Bebê Dragão O Tronco Morcegos Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Morcegos Bebê Dragão O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Príncipe das Trevas
Bebê Dragão O Tronco Monge
Esqueletos Morcegos Príncipe das Trevas O Tronco
Príncipe das Trevas Morcegos O Tronco Monge
Esqueletos Príncipe das Trevas
Esqueletos Morcegos Bebê Dragão Monge
Príncipe das Trevas Esqueletos Morcegos
Príncipe das Trevas
Esqueletos Morcegos Bebê Dragão Príncipe das Trevas O Tronco Monge
Esqueletos
Morcegos Príncipe das Trevas
Monge Príncipe das Trevas O Tronco
Príncipe das Trevas Esqueletos
Bebê Dragão
Esqueletos Morcegos Bebê Dragão Príncipe das Trevas O Tronco Monge
Morcegos Bebê Dragão Príncipe das Trevas O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão O Tronco Monge
Monge Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
Príncipe das Trevas O Tronco
Bebê Dragão Príncipe das Trevas O Tronco
Morcegos Bebê Dragão Monge
Bebê Dragão O Tronco
O Tronco Bebê Dragão
O Tronco Monge
Morcegos
Monge Príncipe das Trevas O Tronco
Monge Bebê Dragão
Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão Monge
Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
Monge
Morcegos
Bebê Dragão Príncipe das Trevas O Tronco Monge
Bebê Dragão O Tronco Monge
Bebê Dragão O Tronco Monge
O Tronco Monge
Bebê Dragão O Tronco Monge
O Tronco Bebê Dragão Príncipe das Trevas
O Tronco Bebê Dragão Monge
Bebê Dragão O Tronco Monge
Bebê Dragão O Tronco
Morcegos Bebê Dragão
Morcegos
O Tronco
Monge
O Tronco Monge
Morcegos Príncipe das Trevas
Bebê Dragão Monge
O Tronco
Bebê Dragão Príncipe das Trevas
O Tronco Bebê Dragão
Monge
Príncipe das Trevas
Morcegos Bebê Dragão O Tronco
Morcegos
Bebê Dragão Príncipe das Trevas O Tronco Monge
Monge

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