Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Tesla Gigante Real Príncipe das Trevas Fênix

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Príncipe das Trevas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Goblins Gigante Real Príncipe das Trevas Fênix

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Príncipe das Trevas Fênix
Bola de Neve
Goblins
Zap
Goblins Gigante Real Príncipe das Trevas
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Goblins Tesla Príncipe das Trevas
O Tronco
Espírito de Gelo Goblins Gigante Real Príncipe das Trevas
Terremoto
Tesla
Flechas
Espírito de Gelo Goblins
Entrega real
Espírito de Gelo Goblins Príncipe das Trevas
Bola de Fogo
Tesla
Veneno
Fênix
Relâmpago
Tesla Príncipe das Trevas Fênix
Foguete
Fênix

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Terremoto Príncipe das Trevas O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Príncipe das Trevas

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Goblins O Tronco Terremoto Tesla Príncipe das Trevas Fênix Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Goblins O Tronco Terremoto

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Gigante Real Goblins Gigante Real Príncipe das Trevas Fênix
Goblins
Espírito de Gelo Gigante Real
Tesla
Gigante Real
Espírito de Gelo Terremoto Espírito de Gelo Goblins Príncipe das Trevas O Tronco
Terremoto
Gigante Real Príncipe das Trevas O Tronco
Príncipe das Trevas
Espírito de Gelo Gigante Real Terremoto
O Tronco
Gigante Real Terremoto
Fênix
Espírito de Gelo

Sinergia de defesa 1 13

Espírito de Gelo
Goblins Tesla Terremoto Príncipe das Trevas O Tronco Fênix
Goblins
Espírito de Gelo Tesla O Tronco Fênix
Tesla
O Tronco Espírito de Gelo Goblins Terremoto Príncipe das Trevas
Gigante Real
Terremoto
Espírito de Gelo Tesla O Tronco
Príncipe das Trevas
Espírito de Gelo Tesla O Tronco
O Tronco
Tesla Espírito de Gelo Goblins Terremoto Príncipe das Trevas
Fênix
Espírito de Gelo Goblins

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Tesla O Tronco
Espírito de Gelo Goblins Tesla Príncipe das Trevas O Tronco Fênix
Tesla Goblins Príncipe das Trevas
Tesla Goblins Príncipe das Trevas Fênix
Terremoto Príncipe das Trevas O Tronco
O Tronco Goblins Tesla Terremoto Príncipe das Trevas
Tesla Espírito de Gelo Fênix
Terremoto Tesla O Tronco Fênix
Tesla Goblins Fênix
Espírito de Gelo Goblins Tesla Príncipe das Trevas Fênix
Goblins Tesla Terremoto Príncipe das Trevas O Tronco
Tesla Fênix
Tesla Espírito de Gelo Terremoto Príncipe das Trevas O Tronco
Espírito de Gelo Goblins Tesla Terremoto Príncipe das Trevas O Tronco
Tesla Fênix
Espírito de Gelo Tesla O Tronco
Tesla Goblins Príncipe das Trevas
Espírito de Gelo Tesla Goblins Príncipe das Trevas O Tronco
Terremoto O Tronco Espírito de Gelo Tesla Príncipe das Trevas
Tesla Fênix
Príncipe das Trevas Goblins Tesla Terremoto O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Tesla Príncipe das Trevas
Tesla O Tronco Fênix
Espírito de Gelo Goblins Príncipe das Trevas O Tronco
Príncipe das Trevas Tesla O Tronco Fênix
Tesla Príncipe das Trevas Fênix
Espírito de Gelo Tesla
Príncipe das Trevas Goblins Tesla Fênix
Tesla Príncipe das Trevas Fênix
Espírito de Gelo Goblins Príncipe das Trevas O Tronco Fênix
Tesla Fênix
Tesla Príncipe das Trevas Fênix
Príncipe das Trevas O Tronco Fênix
Príncipe das Trevas Tesla
Tesla
Tesla Fênix Espírito de Gelo Goblins Príncipe das Trevas O Tronco
Tesla Terremoto Príncipe das Trevas O Tronco Fênix

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto O Tronco
O Tronco
Terremoto O Tronco
Terremoto Príncipe das Trevas O Tronco
Terremoto Príncipe das Trevas O Tronco
Espírito de Gelo
Terremoto O Tronco
Terremoto O Tronco Espírito de Gelo
O Tronco
Goblins
Terremoto Príncipe das Trevas O Tronco
Terremoto O Tronco
Terremoto
Terremoto O Tronco
Terremoto O Tronco
Terremoto O Tronco
Terremoto
Terremoto Príncipe das Trevas O Tronco
Terremoto O Tronco
Terremoto O Tronco
O Tronco
Terremoto O Tronco
Terremoto O Tronco Espírito de Gelo Príncipe das Trevas
O Tronco Terremoto
O Tronco
O Tronco
Espírito de Gelo
Terremoto O Tronco
Espírito de Gelo
Terremoto O Tronco
Terremoto Espírito de Gelo Príncipe das Trevas
O Tronco
Príncipe das Trevas
O Tronco Terremoto
Príncipe das Trevas
Espírito de Gelo O Tronco
Príncipe das Trevas O Tronco

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