Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Gangue de Goblins Mago Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Valquíria Mago Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Gigante Real Valquíria

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gangue de Goblins Gigante Real Dragão Infernal
Bola de Neve
Servos Gangue de Goblins Dragão Infernal
Zap
Servos Gangue de Goblins Gigante Real Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Valquíria Mago
O Tronco
Gangue de Goblins Gigante Real
Terremoto
Gangue de Goblins
Flechas
Servos Gangue de Goblins
Entrega real
Servos Gangue de Goblins Valquíria Mago Dragão Infernal
Bola de Fogo
Servos Gangue de Goblins Mago Dragão Infernal
Veneno
Servos Gangue de Goblins Mago
Relâmpago
Valquíria Mago Dragão Infernal
Foguete
Valquíria Mago Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Valquíria Mago O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Gangue de Goblins Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Servos Gangue de Goblins Valquíria Dragão Infernal Mago Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap O Tronco Servos Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 1 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Servos Gigante Real Valquíria O Tronco
Servos
Gigante Real Zap Valquíria Dragão Infernal
Gangue de Goblins
Gigante Real Valquíria
Gigante Real
Servos Zap Gangue de Goblins Mago O Tronco
Valquíria
Zap Servos Gangue de Goblins Mago
Mago
Gigante Real Valquíria
O Tronco
Zap Gigante Real
Dragão Infernal
Servos

Sinergia de defesa 1 13

Zap
Servos Gangue de Goblins Valquíria O Tronco Dragão Infernal
Servos
Valquíria Zap O Tronco
Gangue de Goblins
Zap Valquíria O Tronco Dragão Infernal
Gigante Real
Valquíria
Servos Zap Gangue de Goblins Mago O Tronco
Mago
Valquíria O Tronco
O Tronco
Zap Servos Gangue de Goblins Valquíria Mago Dragão Infernal
Dragão Infernal
Zap Gangue de Goblins O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos Valquíria Mago O Tronco
Dragão Infernal Zap Servos Gangue de Goblins Valquíria O Tronco
Gangue de Goblins Servos Valquíria Dragão Infernal
Dragão Infernal Servos Gangue de Goblins Valquíria
Valquíria O Tronco
Gangue de Goblins O Tronco Zap Servos Valquíria
Servos Dragão Infernal Zap Gangue de Goblins Mago
Zap Valquíria O Tronco
Dragão Infernal Servos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Valquíria
Servos Gangue de Goblins Valquíria Zap Mago O Tronco
Servos Dragão Infernal Zap Gangue de Goblins Mago
Zap Servos Gangue de Goblins Valquíria Mago O Tronco
Valquíria Mago Zap Servos Gangue de Goblins O Tronco
Dragão Infernal Gangue de Goblins
Zap Gangue de Goblins O Tronco Dragão Infernal
Mago Servos Gangue de Goblins Valquíria
Valquíria Zap Servos Gangue de Goblins Mago O Tronco
Zap Valquíria Mago O Tronco Servos Dragão Infernal
Dragão Infernal
Gangue de Goblins Valquíria Mago Servos O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Valquíria Zap
Zap Gangue de Goblins Valquíria Mago O Tronco Dragão Infernal
Gangue de Goblins Zap Servos Valquíria O Tronco
Gangue de Goblins Valquíria Zap O Tronco
Gangue de Goblins Valquíria Dragão Infernal
Mago Zap Servos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Servos Valquíria
Valquíria Dragão Infernal
Zap Servos Valquíria O Tronco Dragão Infernal
Gangue de Goblins Dragão Infernal
Dragão Infernal Servos Valquíria
Zap Valquíria O Tronco
Gangue de Goblins Valquíria Mago
Mago Valquíria
Gangue de Goblins Zap Servos Valquíria O Tronco Dragão Infernal
Servos Valquíria Zap Mago O Tronco Dragão Infernal
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria O Tronco
Zap O Tronco
O Tronco
Valquíria O Tronco
Mago Zap Valquíria O Tronco
Mago Zap Servos
Mago O Tronco
O Tronco Zap Mago
O Tronco Zap Mago
Servos Gangue de Goblins
Zap Valquíria Mago O Tronco
Zap Mago
O Tronco
Servos
Zap O Tronco
Zap Mago O Tronco
Mago O Tronco
Servos
Zap Mago O Tronco
Zap Valquíria Mago O Tronco
Servos O Tronco
Mago
O Tronco
Zap O Tronco
Zap O Tronco Valquíria Mago
Dragão Infernal
O Tronco Zap Mago
Zap Mago O Tronco
Zap O Tronco
Zap Mago
Zap Servos Mago
Zap Mago O Tronco
Zap
Mago O Tronco
Zap Servos Gangue de Goblins
Zap Mago
O Tronco
Gangue de Goblins Valquíria Mago
O Tronco Zap Mago
Zap
Zap Servos Gangue de Goblins O Tronco
Zap
Zap O Tronco
Dragão Infernal
Mago

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