Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Monstruoso!

2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Goblin Curse Goblin Machine

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Tesla Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Bombardeiro Cavaleiro Tesla Gigante Real Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Gigante Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Bombardeiro Gigante Real Guardas
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Bombardeiro Guardas
Zap
Goblins Lanceiros Bombardeiro Gigante Real Guardas
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Bombardeiro Cavaleiro Tesla Mago Guardas
O Tronco
Goblins Lanceiros Bombardeiro Gigante Real Guardas
Terremoto
Goblins Lanceiros Bombardeiro Tesla Guardas
Flechas
Goblins Lanceiros Bombardeiro Guardas
Entrega real
Goblins Lanceiros Bombardeiro Cavaleiro Mago Guardas
Bola de Fogo
Bombardeiro Tesla Mago
Veneno
Goblins Lanceiros Bombardeiro Mago Guardas
Relâmpago
Cavaleiro Tesla Mago
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Zap Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Guardas

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Bombardeiro Zap Cavaleiro Guardas Tesla Mago Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Goblins Lanceiros Bombardeiro Zap Cavaleiro

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Cavaleiro Zap Gigante Real
Bombardeiro
Gigante Real Zap Cavaleiro
Zap
Goblins Lanceiros Bombardeiro Cavaleiro Gigante Real Guardas
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Bombardeiro Zap Mago
Tesla
Gigante Real
Bombardeiro Goblins Lanceiros Zap Mago Guardas
Mago
Cavaleiro Gigante Real
Guardas
Zap Gigante Real

Sinergia de defesa 4 12

Goblins Lanceiros
Cavaleiro Tesla Zap Guardas
Bombardeiro
Cavaleiro Zap Tesla Guardas
Zap
Goblins Lanceiros Bombardeiro Cavaleiro Tesla Guardas
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Bombardeiro Tesla Zap Mago
Tesla
Goblins Lanceiros Cavaleiro Bombardeiro Zap Mago Guardas
Gigante Real
Mago
Cavaleiro Tesla Guardas
Guardas
Goblins Lanceiros Bombardeiro Zap Tesla Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Bombardeiro Zap Cavaleiro Tesla Mago
Bombardeiro Zap Cavaleiro Tesla
Tesla Bombardeiro Cavaleiro
Tesla Bombardeiro Cavaleiro Guardas
Bombardeiro
Goblins Lanceiros Bombardeiro Zap Tesla Guardas
Tesla Goblins Lanceiros Zap Mago
Zap Tesla
Tesla
Cavaleiro Guardas Goblins Lanceiros Bombardeiro Tesla
Guardas Goblins Lanceiros Bombardeiro Zap Cavaleiro Tesla Mago
Tesla Goblins Lanceiros Zap Mago
Tesla Bombardeiro Zap Cavaleiro Mago Guardas
Bombardeiro Mago Zap Tesla Guardas
Cavaleiro Tesla
Zap Tesla
Tesla Mago Bombardeiro Cavaleiro
Tesla Goblins Lanceiros Bombardeiro Zap Cavaleiro Mago Guardas
Zap Mago Goblins Lanceiros Bombardeiro Cavaleiro Tesla Guardas
Tesla
Bombardeiro Mago Goblins Lanceiros Cavaleiro Tesla Guardas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Guardas Goblins Lanceiros Zap Tesla
Bombardeiro Zap Cavaleiro Tesla Mago
Guardas Goblins Lanceiros Zap Cavaleiro
Guardas Zap Cavaleiro Tesla
Cavaleiro Tesla Guardas
Mago Zap Tesla
Guardas Goblins Lanceiros Cavaleiro Tesla
Cavaleiro Tesla
Zap Goblins Lanceiros Cavaleiro
Tesla Guardas
Cavaleiro Tesla Guardas
Zap Guardas
Cavaleiro Tesla Mago Guardas
Mago Bombardeiro Tesla
Tesla Guardas Goblins Lanceiros Bombardeiro Zap Cavaleiro
Bombardeiro Zap Tesla Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Guardas
Zap
Cavaleiro Guardas
Bombardeiro Mago Zap
Mago Goblins Lanceiros Zap
Bombardeiro Mago
Zap Mago
Zap Mago
Guardas
Zap Cavaleiro Mago
Zap Mago
Cavaleiro
Zap
Goblins Lanceiros Bombardeiro Zap Mago
Mago
Bombardeiro
Bombardeiro Zap Mago
Bombardeiro Zap Mago
Mago
Zap
Zap Bombardeiro Mago
Zap Mago
Zap Mago
Zap
Zap Mago
Zap Mago Guardas
Bombardeiro Zap Mago
Zap
Mago
Zap Goblins Lanceiros Guardas
Zap Mago
Cavaleiro Mago
Bombardeiro Zap Mago
Zap
Zap Guardas
Zap
Zap

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