Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Gigante Esqueleto Pescador Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Entrega real Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Gigante Esqueleto Mineiro Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Esqueleto Mineiro Pescador
Bola de Neve
Mineiro Pescador
Zap
Pirotécnica Pescador
Barril de Baábaros
Pirotécnica Gigante Esqueleto Mago Elétrico Arqueiro Mágico
O Tronco
Pirotécnica Gigante Esqueleto Pescador
Terremoto
Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Pirotécnica Gigante Esqueleto Mineiro Pescador Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Pirotécnica Pescador Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Veneno
Pirotécnica Pescador Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago
Pescador Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Foguete
Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Entrega real Gelo Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Entrega real Gelo Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Entrega real Gelo Gigante Esqueleto Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Pirotécnica Entrega real Mineiro Pescador Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Pirotécnica Entrega real Mineiro Pescador

Sinergia de ataque 1 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Mineiro Gigante Esqueleto Pescador
Entrega real
Gelo
Gigante Esqueleto
Pirotécnica Mineiro Pescador Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mineiro
Pirotécnica Gigante Esqueleto Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Pescador
Pirotécnica Gigante Esqueleto
Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Mineiro Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto Mineiro Mago Elétrico

Sinergia de defesa 1 12

Pirotécnica
Entrega real Gigante Esqueleto Pescador Mago Elétrico
Entrega real
Mago Elétrico Pirotécnica Gelo Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Gelo
Entrega real Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Pirotécnica Entrega real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mineiro
Pescador
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Mago Elétrico
Entrega real Pirotécnica Gelo Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Entrega real Gigante Esqueleto Pescador Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Pirotécnica Entrega real Pescador Mago Elétrico
Pescador Entrega real Gelo Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Pirotécnica Pescador Mago Elétrico
Pirotécnica Entrega real Gigante Esqueleto
Entrega real Gelo Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Pirotécnica Entrega real Gelo Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Pescador
Pirotécnica Entrega real Gigante Esqueleto Mineiro Pescador Mago Elétrico
Mago Elétrico Pirotécnica Entrega real Gelo Gigante Esqueleto Pescador Arqueiro Mágico
Pirotécnica Entrega real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Entrega real Gelo Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Pirotécnica Entrega real Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico
Entrega real Gelo Pescador Mago Elétrico
Pirotécnica Entrega real Pescador Mago Elétrico
Entrega real Pirotécnica Pescador Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Entrega real Gelo Pirotécnica Gigante Esqueleto Pescador Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Pescador Mago Elétrico
Pirotécnica Entrega real Gigante Esqueleto Pescador Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Entrega real Gigante Esqueleto Pescador Mago Elétrico
Entrega real Mago Elétrico Pirotécnica Mineiro Pescador Arqueiro Mágico
Entrega real Gigante Esqueleto Pescador Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Entrega real Pescador Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Entrega real Pescador
Pirotécnica Entrega real Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Entrega real Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Entrega real Pescador
Entrega real Gelo Gigante Esqueleto Mago Elétrico Pirotécnica Arqueiro Mágico
Entrega real
Gigante Esqueleto
Entrega real Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Entrega real Gigante Esqueleto
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Pirotécnica Entrega real Gelo Gigante Esqueleto Pescador Arqueiro Mágico
Pirotécnica Entrega real Gelo Gigante Esqueleto Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Entrega real Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Pirotécnica Gelo Gigante Esqueleto
Pirotécnica Mineiro Pescador Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto Mineiro Arqueiro Mágico
Pirotécnica Gelo Gigante Esqueleto
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Gelo Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Gelo Arqueiro Mágico
Mineiro Pirotécnica Pescador
Pescador Mago Elétrico
Pirotécnica Mineiro Pescador Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mineiro Pescador Arqueiro Mágico
Pirotécnica Gelo Pescador Arqueiro Mágico
Pirotécnica Pescador Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Pirotécnica
Gelo
Pescador
Pirotécnica Pescador Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mineiro Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Pescador
Pirotécnica Gelo Arqueiro Mágico
Pescador
Pirotécnica Mineiro Pescador Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mineiro Pescador Arqueiro Mágico
Mineiro Pirotécnica Pescador Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Pirotécnica Gelo
Mineiro Arqueiro Mágico
Pirotécnica Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Gelo Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Gelo
Mineiro Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Pirotécnica Gelo Gigante Esqueleto Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Pirotécnica Gelo Gigante Esqueleto Mineiro Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Pirotécnica

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