Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Recrutas Reais Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Entrega real Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Recrutas Reais Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Recrutas Reais Espírito de cura Curadora Guerreira

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Recrutas Reais Cemitério
Bola de Neve
Recrutas Reais Cemitério
Zap
Cemitério
Barril de Baábaros
Recrutas Reais Espírito de cura Mago Cemitério
O Tronco
Recrutas Reais Espírito de cura Cemitério
Terremoto
Cemitério
Flechas
Recrutas Reais Espírito de cura Cemitério
Entrega real
Recrutas Reais Espírito de cura Curadora Guerreira Mago Cemitério
Bola de Fogo
Curadora Guerreira Mago
Veneno
Recrutas Reais Curadora Guerreira Mago Cemitério
Relâmpago
Curadora Guerreira Mago
Foguete
Curadora Guerreira Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Entrega real Mago Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Entrega real Mago Veneno

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Entrega real Recrutas Reais Espírito de cura Curadora Guerreira Veneno

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de cura Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Zap Entrega real Curadora Guerreira Veneno Mago Cemitério Recrutas Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de cura Zap Entrega real Curadora Guerreira

Sinergia de ataque 3 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Cemitério Recrutas Reais Espírito de cura Curadora Guerreira Veneno
Entrega real
Recrutas Reais
Zap Espírito de cura Curadora Guerreira Cemitério
Espírito de cura
Curadora Guerreira Zap Recrutas Reais Mago Cemitério
Curadora Guerreira
Espírito de cura Zap Recrutas Reais Veneno Cemitério
Mago
Espírito de cura
Veneno
Cemitério Zap Curadora Guerreira
Cemitério
Zap Veneno Recrutas Reais Espírito de cura Curadora Guerreira

Sinergia de defesa 0 7

Zap
Entrega real Curadora Guerreira Veneno
Entrega real
Zap Recrutas Reais Curadora Guerreira Mago
Recrutas Reais
Entrega real
Espírito de cura
Curadora Guerreira
Zap Entrega real Veneno
Mago
Entrega real
Veneno
Zap Curadora Guerreira
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Recrutas Reais Mago
Zap Entrega real Recrutas Reais Curadora Guerreira
Entrega real Recrutas Reais
Recrutas Reais
Entrega real Recrutas Reais Curadora Guerreira Veneno
Entrega real Zap
Zap Entrega real Mago Veneno
Zap Recrutas Reais Curadora Guerreira Veneno
Recrutas Reais
Entrega real Recrutas Reais Curadora Guerreira
Veneno Zap Entrega real Recrutas Reais Mago
Zap Entrega real Mago Veneno
Recrutas Reais Zap Entrega real Curadora Guerreira Mago
Mago Zap Entrega real Recrutas Reais Veneno
Recrutas Reais
Zap Entrega real Recrutas Reais
Mago Entrega real Recrutas Reais Veneno
Entrega real Zap Recrutas Reais Curadora Guerreira Mago
Zap Entrega real Mago Veneno Recrutas Reais Curadora Guerreira
Recrutas Reais
Recrutas Reais Mago Entrega real Curadora Guerreira Veneno

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Recrutas Reais Zap Entrega real Curadora Guerreira
Entrega real Veneno Zap Curadora Guerreira Mago
Entrega real Recrutas Reais Zap Curadora Guerreira
Recrutas Reais Zap Entrega real Curadora Guerreira
Recrutas Reais Entrega real Curadora Guerreira
Entrega real Mago Veneno Zap
Entrega real Recrutas Reais Curadora Guerreira
Entrega real Recrutas Reais Curadora Guerreira
Zap Entrega real Recrutas Reais Veneno
Recrutas Reais Entrega real
Recrutas Reais
Recrutas Reais Zap Entrega real Veneno
Entrega real Recrutas Reais Mago
Recrutas Reais Mago
Recrutas Reais Zap Entrega real Curadora Guerreira Veneno
Veneno Zap Entrega real Recrutas Reais Curadora Guerreira Mago
Zap Entrega real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Recrutas Reais
Veneno Zap
Veneno
Recrutas Reais Veneno
Mago Veneno Zap
Mago Veneno Zap
Mago Veneno
Veneno Zap Mago
Veneno Zap Mago
Veneno
Veneno Zap Recrutas Reais Mago
Veneno Zap Mago
Veneno
Veneno
Zap Veneno
Zap Mago Veneno
Recrutas Reais Mago Veneno
Veneno
Zap Mago Veneno
Zap Mago Veneno
Veneno
Mago Veneno
Zap Recrutas Reais Veneno
Zap Veneno Mago
Veneno Zap Mago
Zap Mago Veneno
Veneno Zap
Veneno Zap Mago
Zap Mago Veneno
Veneno Zap Mago
Zap Veneno
Mago Veneno
Zap Recrutas Reais
Veneno Zap Mago
Veneno Mago
Zap Mago Veneno
Zap Veneno
Recrutas Reais
Zap Recrutas Reais Veneno
Zap Veneno
Veneno Zap Recrutas Reais
Mago

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