Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Goblin Curse Goblin Machine

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Arqueiras Gangue de Goblins Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Recrutas Reais Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Recrutas Reais Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Gangue de Goblins Recrutas Reais Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Gangue de Goblins Recrutas Reais
Bola de Neve
Espirito de fogo Arqueiras Gangue de Goblins Recrutas Reais
Zap
Espirito de fogo Arqueiras Gangue de Goblins
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Arqueiras Gangue de Goblins Recrutas Reais Mago Elétrico
O Tronco
Espirito de fogo Arqueiras Gangue de Goblins Recrutas Reais
Terremoto
Arqueiras Gangue de Goblins
Flechas
Espirito de fogo Arqueiras Gangue de Goblins Recrutas Reais
Entrega real
Espirito de fogo Arqueiras Gangue de Goblins Recrutas Reais Mago Elétrico
Bola de Fogo
Arqueiras Gangue de Goblins Mago Elétrico
Veneno
Arqueiras Gangue de Goblins Recrutas Reais Mago Elétrico
Relâmpago
Mago Elétrico
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Foguete Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Recrutas Reais Foguete Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Gangue de Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Espirito de fogo Arqueiras Gangue de Goblins Mago Elétrico Foguete Recrutas Reais Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espelho Espirito de fogo Arqueiras Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 0 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Recrutas Reais
Arqueiras
Recrutas Reais Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
Recrutas Reais Espelho
Recrutas Reais
Espirito de fogo Arqueiras Gangue de Goblins Mago Elétrico
Foguete
Espelho
Espelho
Gangue de Goblins Foguete
Mago Elétrico
Recrutas Reais Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Arqueiras Mago Elétrico

Sinergia de defesa 0 12

Espirito de fogo
Recrutas Reais Mago Elétrico
Arqueiras
Gangue de Goblins Recrutas Reais Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
Arqueiras Recrutas Reais Espelho Mago Elétrico
Recrutas Reais
Espirito de fogo Arqueiras Gangue de Goblins
Foguete
Espelho
Gangue de Goblins Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Espirito de fogo Arqueiras Gangue de Goblins Espelho Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Arqueiras Espelho Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Recrutas Reais Mago Elétrico
Gangue de Goblins Recrutas Reais Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Foguete Mega Cavaleiro Espirito de fogo Arqueiras Recrutas Reais Mago Elétrico
Recrutas Reais Gangue de Goblins Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Recrutas Reais Foguete Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Espirito de fogo Arqueiras Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Foguete Mago Elétrico Espirito de fogo Arqueiras Gangue de Goblins
Foguete Recrutas Reais Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Recrutas Reais
Gangue de Goblins Espirito de fogo Arqueiras Recrutas Reais Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Arqueiras Gangue de Goblins Mago Elétrico Recrutas Reais Mega Cavaleiro
Arqueiras Gangue de Goblins Mago Elétrico
Recrutas Reais Mega Cavaleiro Espirito de fogo Gangue de Goblins Foguete Mago Elétrico
Espirito de fogo Foguete Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Recrutas Reais Mago Elétrico
Recrutas Reais Gangue de Goblins Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Foguete Gangue de Goblins Recrutas Reais Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Recrutas Reais Mago Elétrico
Espirito de fogo Mega Cavaleiro Arqueiras Gangue de Goblins Recrutas Reais Mago Elétrico
Espirito de fogo Arqueiras Recrutas Reais Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Recrutas Reais Mago Elétrico
Gangue de Goblins Recrutas Reais Mega Cavaleiro Espirito de fogo Arqueiras Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Recrutas Reais Mega Cavaleiro Arqueiras Mago Elétrico
Mago Elétrico Arqueiras Gangue de Goblins Foguete Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Recrutas Reais Mega Cavaleiro Foguete Mago Elétrico
Gangue de Goblins Recrutas Reais Foguete Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Recrutas Reais Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Foguete Arqueiras Gangue de Goblins Mago Elétrico
Gangue de Goblins Recrutas Reais Foguete Arqueiras Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Recrutas Reais
Recrutas Reais Foguete Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Recrutas Reais Gangue de Goblins
Mega Cavaleiro Recrutas Reais
Recrutas Reais Foguete Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Recrutas Reais Foguete Mega Cavaleiro Gangue de Goblins
Recrutas Reais Arqueiras Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Recrutas Reais Mago Elétrico Arqueiras Foguete
Mega Cavaleiro Arqueiras Recrutas Reais Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Recrutas Reais Foguete
Mago Elétrico
Foguete
Recrutas Reais Foguete
Foguete Espirito de fogo Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Foguete
Espirito de fogo Arqueiras
Espirito de fogo
Foguete Espirito de fogo Gangue de Goblins Mago Elétrico
Foguete Recrutas Reais Mago Elétrico
Espirito de fogo Arqueiras Foguete
Foguete Espirito de fogo
Foguete
Foguete
Recrutas Reais Foguete Mega Cavaleiro
Foguete
Foguete
Foguete Espirito de fogo Arqueiras Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Foguete Espirito de fogo Mega Cavaleiro
Foguete Mega Cavaleiro
Foguete
Foguete
Foguete Recrutas Reais
Espirito de fogo Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Foguete
Espirito de fogo Arqueiras Mago Elétrico
Foguete Mago Elétrico
Foguete Mega Cavaleiro
Foguete Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Foguete
Mago Elétrico Espirito de fogo Arqueiras Gangue de Goblins Recrutas Reais Foguete
Foguete Espirito de fogo Arqueiras Mago Elétrico
Gangue de Goblins Foguete Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Foguete
Recrutas Reais Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Recrutas Reais Foguete Mago Elétrico
Foguete Mago Elétrico
Recrutas Reais Foguete Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink