Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Megasservo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Megasservo Rune Giant Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Rune Giant

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Rune Giant Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Megasservo Corredor Exército de Esqueletos Lenhador
Zap
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Pirotécnica Exército de Esqueletos Lenhador
O Tronco
Pirotécnica Corredor Exército de Esqueletos Lenhador
Terremoto
Pirotécnica Corredor Exército de Esqueletos
Flechas
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Entrega real
Pirotécnica Megasservo Corredor Exército de Esqueletos Lenhador
Bola de Fogo
Pirotécnica Megasservo Corredor Exército de Esqueletos Lenhador
Veneno
Pirotécnica Megasservo Exército de Esqueletos
Relâmpago
Megasservo Lenhador
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Bola de Fogo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Megasservo Exército de Esqueletos Rune Giant

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Pirotécnica Megasservo Exército de Esqueletos Bola de Fogo Corredor Rune Giant Lenhador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Pirotécnica Megasservo Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 4 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Bola de Fogo Corredor Megasservo Lenhador
Pirotécnica
Corredor Megasservo Rune Giant Lenhador
Megasservo
Flechas Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo
Flechas Corredor Megasservo
Corredor
Flechas Pirotécnica Bola de Fogo Lenhador
Exército de Esqueletos
Rune Giant
Pirotécnica Lenhador
Lenhador
Flechas Pirotécnica Corredor Rune Giant

Sinergia de defesa 0 10

Flechas
Megasservo Bola de Fogo Lenhador
Pirotécnica
Megasservo Exército de Esqueletos Lenhador
Megasservo
Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos Lenhador
Bola de Fogo
Flechas Lenhador
Corredor
Exército de Esqueletos
Pirotécnica Megasservo Lenhador
Rune Giant
Lenhador
Flechas Pirotécnica Megasservo Bola de Fogo Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Megasservo Bola de Fogo
Exército de Esqueletos Lenhador Pirotécnica Megasservo
Exército de Esqueletos Lenhador Megasservo
Exército de Esqueletos Lenhador Pirotécnica Megasservo
Flechas Pirotécnica Bola de Fogo Exército de Esqueletos Lenhador
Flechas Bola de Fogo Exército de Esqueletos Pirotécnica Megasservo Lenhador
Megasservo Flechas Pirotécnica Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos Pirotécnica Lenhador
Exército de Esqueletos Flechas Pirotécnica Megasservo Bola de Fogo Lenhador
Flechas Megasservo Pirotécnica Bola de Fogo
Exército de Esqueletos Lenhador Bola de Fogo
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Flechas Pirotécnica Megasservo Lenhador
Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos Bola de Fogo Lenhador
Flechas Pirotécnica Bola de Fogo Exército de Esqueletos Lenhador
Flechas Bola de Fogo Pirotécnica Megasservo Exército de Esqueletos Lenhador
Flechas Pirotécnica Megasservo Bola de Fogo Lenhador
Lenhador
Exército de Esqueletos Flechas Pirotécnica Bola de Fogo Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Lenhador Bola de Fogo
Bola de Fogo Flechas Pirotécnica Megasservo Lenhador
Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos Lenhador Bola de Fogo
Exército de Esqueletos Lenhador
Flechas Pirotécnica Bola de Fogo
Exército de Esqueletos Megasservo Bola de Fogo Lenhador
Exército de Esqueletos Lenhador
Pirotécnica Megasservo Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Megasservo Exército de Esqueletos
Megasservo Lenhador
Exército de Esqueletos Flechas Bola de Fogo
Exército de Esqueletos Bola de Fogo Lenhador
Pirotécnica Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Pirotécnica Megasservo Bola de Fogo Lenhador
Flechas Pirotécnica Megasservo Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bola de Fogo Megasservo
Flechas Pirotécnica
Flechas Bola de Fogo Pirotécnica
Flechas Bola de Fogo Pirotécnica
Bola de Fogo Lenhador
Pirotécnica Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Flechas Pirotécnica
Pirotécnica Bola de Fogo
Flechas Pirotécnica Bola de Fogo
Flechas Pirotécnica Bola de Fogo
Flechas Pirotécnica Bola de Fogo
Flechas Pirotécnica Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Pirotécnica Megasservo Bola de Fogo
Flechas Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Pirotécnica Bola de Fogo
Megasservo
Flechas Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo Flechas
Bola de Fogo Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Megasservo Bola de Fogo
Megasservo Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Pirotécnica Bola de Fogo
Flechas Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Flechas Pirotécnica Megasservo
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Pirotécnica Megasservo Lenhador
Flechas Pirotécnica Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Pirotécnica Megasservo
Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo Pirotécnica

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