Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem tank!

Ter pelo menos um tank ou mini-tank no seu deck é útil em muitas situações, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Horda de Servos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Tornado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Horda de Servos

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Horda de Servos Clone Sparky
Bola de Neve
Esqueletos Espirito de fogo Horda de Servos Clone
Zap
Esqueletos Espirito de fogo Horda de Servos Clone Sparky
Barril de Baábaros
Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Clone Sparky
O Tronco
Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Clone Sparky
Terremoto
Esqueletos Clone
Flechas
Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Horda de Servos Clone
Entrega real
Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Horda de Servos Clone Sparky
Bola de Fogo
Horda de Servos Clone Sparky
Veneno
Horda de Servos Clone Sparky
Relâmpago
Sparky
Foguete
Horda de Servos Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Bola de Fogo Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Bola de Fogo Tornado Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Clone Tornado Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Horda de Servos Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Clone Tornado Bola de Fogo Horda de Servos Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Clone

Sinergia de ataque 3 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espirito de fogo
Sparky
Espírito de Gelo
Sparky Horda de Servos
Horda de Servos
Espírito de Gelo Clone Sparky
Bola de Fogo
Tornado Sparky
Clone
Horda de Servos Sparky
Tornado
Bola de Fogo Sparky
Sparky
Espírito de Gelo Tornado Espirito de fogo Horda de Servos Bola de Fogo Clone

Sinergia de defesa 3 14

Esqueletos
Espirito de fogo Espírito de Gelo Horda de Servos Tornado Sparky
Espirito de fogo
Esqueletos Espírito de Gelo Tornado Sparky
Espírito de Gelo
Sparky Esqueletos Espirito de fogo Horda de Servos Bola de Fogo Tornado
Horda de Servos
Esqueletos Espírito de Gelo Tornado Sparky
Bola de Fogo
Tornado Espírito de Gelo
Clone
Tornado
Bola de Fogo Sparky Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Horda de Servos Sparky
Sparky
Espírito de Gelo Tornado Esqueletos Espirito de fogo Horda de Servos Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Bola de Fogo Sparky
Horda de Servos Sparky Esqueletos Espírito de Gelo
Horda de Servos Tornado Sparky Esqueletos Espirito de fogo
Horda de Servos Sparky Esqueletos
Bola de Fogo Tornado Sparky
Bola de Fogo Tornado Esqueletos Espirito de fogo
Horda de Servos Tornado Espirito de fogo Espírito de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo Sparky
Horda de Servos Sparky Esqueletos Tornado
Tornado Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Horda de Servos Sparky
Horda de Servos Esqueletos Bola de Fogo Tornado
Horda de Servos Bola de Fogo Tornado
Horda de Servos Sparky Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Bola de Fogo
Espirito de fogo Bola de Fogo Sparky Espírito de Gelo Horda de Servos Tornado
Sparky Horda de Servos
Horda de Servos Tornado Espírito de Gelo Bola de Fogo Sparky
Horda de Servos Sparky Esqueletos Bola de Fogo Tornado
Espirito de fogo Espírito de Gelo Bola de Fogo Horda de Servos Tornado
Tornado Espirito de fogo Espírito de Gelo Bola de Fogo
Sparky Tornado
Espirito de fogo Horda de Servos Bola de Fogo Sparky
Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo
Esqueletos Espírito de Gelo Horda de Servos Sparky
Horda de Servos Bola de Fogo Tornado Sparky
Esqueletos Horda de Servos Sparky
Espirito de fogo Bola de Fogo Esqueletos Espírito de Gelo Horda de Servos Tornado
Sparky Esqueletos Horda de Servos Bola de Fogo
Horda de Servos Sparky
Horda de Servos Esqueletos Espírito de Gelo Bola de Fogo Tornado Sparky
Esqueletos Horda de Servos Sparky
Horda de Servos Sparky
Bola de Fogo Tornado
Esqueletos Horda de Servos Bola de Fogo Sparky
Horda de Servos Bola de Fogo Sparky
Sparky Esqueletos Espírito de Gelo Horda de Servos Bola de Fogo Tornado
Horda de Servos Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Horda de Servos Sparky
Bola de Fogo Tornado
Horda de Servos Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo Espirito de fogo Horda de Servos Sparky
Bola de Fogo Espirito de fogo Espírito de Gelo Horda de Servos Tornado
Espirito de fogo Horda de Servos Tornado Sparky
Bola de Fogo Espirito de fogo Espírito de Gelo Tornado
Bola de Fogo Tornado
Espirito de fogo Horda de Servos Bola de Fogo Tornado Sparky
Horda de Servos Bola de Fogo Tornado Sparky
Bola de Fogo Espirito de fogo Tornado
Espirito de fogo Bola de Fogo Sparky
Horda de Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Sparky
Horda de Servos Bola de Fogo Sparky
Horda de Servos Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo Tornado Sparky
Horda de Servos Sparky
Espirito de fogo Bola de Fogo Sparky
Espirito de fogo Bola de Fogo Tornado
Horda de Servos Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo Tornado
Tornado Sparky
Horda de Servos Bola de Fogo
Tornado Espirito de fogo Espírito de Gelo Bola de Fogo Sparky
Horda de Servos
Bola de Fogo Tornado Sparky
Bola de Fogo Tornado Sparky
Bola de Fogo Tornado Sparky
Espirito de fogo Horda de Servos Bola de Fogo Tornado Sparky
Espírito de Gelo Horda de Servos Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo Sparky
Horda de Servos Bola de Fogo Sparky
Espírito de Gelo Horda de Servos Bola de Fogo Sparky
Horda de Servos Sparky
Bola de Fogo Sparky
Horda de Servos Espirito de fogo Espírito de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo Espirito de fogo Tornado
Bola de Fogo
Bola de Fogo Horda de Servos Sparky
Bola de Fogo
Bola de Fogo Tornado Sparky
Horda de Servos Sparky
Espírito de Gelo Horda de Servos Bola de Fogo Tornado Sparky
Bola de Fogo Tornado
Bola de Fogo Tornado Sparky
Sparky
Bola de Fogo Sparky

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