Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Fênix Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Pirotécnica Gigante Elétrico Fênix Bruxa Mãe Mineiro Bombado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Elétrico

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Elétrico Fênix Mineiro Bombado

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mineiro Bombado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Guardas Fênix Mineiro Bombado
Bola de Neve
Esqueletos Guardas Mineiro Bombado
Zap
Esqueletos Pirotécnica Guardas Mineiro Bombado
Barril de Baábaros
Esqueletos Pirotécnica Guardas
O Tronco
Esqueletos Pirotécnica Guardas
Terremoto
Esqueletos Pirotécnica Guardas
Flechas
Esqueletos Pirotécnica Guardas
Entrega real
Esqueletos Pirotécnica Guardas Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Pirotécnica Bruxa Mãe Mineiro Bombado
Veneno
Pirotécnica Guardas Fênix Bruxa Mãe
Relâmpago
Fênix Bruxa Mãe Mineiro Bombado
Foguete
Fênix Mineiro Bombado

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Bola de Fogo Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Bola de Fogo Gigante Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Guardas Gigante Elétrico Bruxa Mãe Mineiro Bombado

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Pirotécnica Guardas Bola de Fogo Fênix Bruxa Mãe Mineiro Bombado Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Esqueletos Pirotécnica Guardas Bola de Fogo

Sinergia de ataque 0 1

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Pirotécnica
Bola de Fogo
Guardas
Gigante Elétrico
Bruxa Mãe
Fênix
Bruxa Mãe
Gigante Elétrico
Mineiro Bombado

Sinergia de defesa 0 4

Esqueletos
Pirotécnica Fênix
Pirotécnica
Esqueletos Guardas
Bola de Fogo
Guardas
Pirotécnica Bruxa Mãe
Gigante Elétrico
Fênix
Esqueletos
Bruxa Mãe
Guardas
Mineiro Bombado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Bola de Fogo
Esqueletos Pirotécnica Fênix
Esqueletos
Esqueletos Pirotécnica Guardas Fênix
Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo Esqueletos Pirotécnica Guardas Bruxa Mãe
Pirotécnica Bola de Fogo Fênix
Bola de Fogo Gigante Elétrico Fênix
Mineiro Bombado Esqueletos Fênix
Guardas Esqueletos Pirotécnica Fênix
Guardas Bruxa Mãe Esqueletos Pirotécnica Bola de Fogo Gigante Elétrico
Pirotécnica Bola de Fogo Fênix
Esqueletos Bola de Fogo Guardas
Bola de Fogo Pirotécnica Guardas
Fênix
Bola de Fogo Gigante Elétrico
Esqueletos Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo Pirotécnica Guardas
Pirotécnica Bola de Fogo Guardas Bruxa Mãe
Fênix
Pirotécnica Bola de Fogo Guardas Gigante Elétrico Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Esqueletos Bola de Fogo Gigante Elétrico
Bola de Fogo Pirotécnica Fênix
Guardas Esqueletos
Guardas Bola de Fogo Fênix
Esqueletos Guardas Fênix Mineiro Bombado
Pirotécnica Bola de Fogo Gigante Elétrico Bruxa Mãe Esqueletos
Guardas Esqueletos Bola de Fogo Fênix
Mineiro Bombado Fênix
Esqueletos Pirotécnica Bola de Fogo Fênix
Esqueletos Guardas Fênix
Guardas Fênix
Bola de Fogo Guardas Gigante Elétrico Fênix
Esqueletos Bola de Fogo Guardas
Pirotécnica Bola de Fogo Gigante Elétrico
Guardas Gigante Elétrico Fênix Esqueletos Pirotécnica Bola de Fogo Mineiro Bombado
Pirotécnica Bola de Fogo Gigante Elétrico Fênix Bruxa Mãe Mineiro Bombado
Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Pirotécnica Guardas
Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo Guardas
Bola de Fogo Pirotécnica
Pirotécnica Bola de Fogo Gigante Elétrico Bruxa Mãe
Pirotécnica
Bola de Fogo Pirotécnica
Bola de Fogo Pirotécnica
Bola de Fogo Guardas
Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo Pirotécnica
Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo Gigante Elétrico Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Pirotécnica Gigante Elétrico Bruxa Mãe Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Pirotécnica
Pirotécnica Bola de Fogo Gigante Elétrico Bruxa Mãe
Pirotécnica Bola de Fogo Guardas Gigante Elétrico
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo
Mineiro Bombado
Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo Guardas
Bola de Fogo Pirotécnica
Bola de Fogo
Bola de Fogo Pirotécnica
Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo Gigante Elétrico
Pirotécnica
Gigante Elétrico Pirotécnica Bola de Fogo Guardas
Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo Gigante Elétrico
Bola de Fogo Pirotécnica

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