Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mosqueteira Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Mosqueteira

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Corredor
Bola de Neve
Esqueletos Mosqueteira Corredor
Zap
Esqueletos Torre Inferno
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Mosqueteira Torre Inferno
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Mosqueteira Corredor
Terremoto
Esqueletos Corredor Torre Inferno
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Mosqueteira Corredor
Bola de Fogo
Mosqueteira Corredor Torre Inferno
Veneno
Mosqueteira Torre Inferno
Relâmpago
Cavaleiro Mosqueteira Torre Inferno
Foguete
Mosqueteira Corredor Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Terremoto O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Cavaleiro Torre Inferno

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco Cavaleiro Terremoto Mosqueteira Corredor Torre Inferno

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco Cavaleiro

Sinergia de ataque 7 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Cavaleiro Corredor Mosqueteira
Cavaleiro
Espírito de Gelo Mosqueteira Corredor Terremoto O Tronco
Terremoto
Corredor Cavaleiro O Tronco
Mosqueteira
Cavaleiro Corredor Espírito de Gelo O Tronco
Corredor
Espírito de Gelo Cavaleiro Terremoto Mosqueteira O Tronco
Torre Inferno
O Tronco
Corredor Cavaleiro Terremoto Mosqueteira

Sinergia de defesa 7 13

Esqueletos
Mosqueteira Espírito de Gelo Cavaleiro Terremoto Torre Inferno O Tronco
Espírito de Gelo
Mosqueteira Torre Inferno Esqueletos Cavaleiro Terremoto O Tronco
Cavaleiro
Mosqueteira Torre Inferno Esqueletos Espírito de Gelo Terremoto O Tronco
Terremoto
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Torre Inferno O Tronco
Mosqueteira
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro O Tronco Torre Inferno
Corredor
Torre Inferno
Espírito de Gelo Cavaleiro O Tronco Esqueletos Terremoto Mosqueteira
O Tronco
Mosqueteira Torre Inferno Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Terremoto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Cavaleiro Mosqueteira Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Mosqueteira O Tronco
Torre Inferno Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira
Torre Inferno Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira
Terremoto O Tronco
O Tronco Esqueletos Terremoto Mosqueteira
Mosqueteira Torre Inferno Espírito de Gelo
Terremoto Mosqueteira Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Esqueletos Mosqueteira
Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo Mosqueteira Torre Inferno
Esqueletos Cavaleiro Terremoto Mosqueteira O Tronco
Mosqueteira Torre Inferno
Torre Inferno Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Terremoto Mosqueteira O Tronco
Espírito de Gelo Terremoto O Tronco
Torre Inferno Cavaleiro
Torre Inferno Espírito de Gelo O Tronco
Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira Torre Inferno
Espírito de Gelo Cavaleiro Mosqueteira O Tronco
Terremoto O Tronco Espírito de Gelo Cavaleiro Mosqueteira
Mosqueteira Torre Inferno
Cavaleiro Terremoto Mosqueteira O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Esqueletos Torre Inferno
Cavaleiro Mosqueteira O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Mosqueteira Torre Inferno O Tronco
Cavaleiro Mosqueteira Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira
Esqueletos Espírito de Gelo Mosqueteira
Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira Torre Inferno
Torre Inferno Cavaleiro
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Esqueletos Mosqueteira
Cavaleiro Mosqueteira Torre Inferno
O Tronco
Esqueletos Cavaleiro Torre Inferno
Mosqueteira
Torre Inferno Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Mosqueteira O Tronco
Terremoto Mosqueteira Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Cavaleiro Mosqueteira O Tronco
Mosqueteira O Tronco
Terremoto O Tronco
Terremoto Cavaleiro Mosqueteira O Tronco
Terremoto O Tronco
Espírito de Gelo Mosqueteira
Terremoto Mosqueteira O Tronco
Terremoto O Tronco Espírito de Gelo
O Tronco
Mosqueteira
Cavaleiro Terremoto Mosqueteira O Tronco
Mosqueteira
Terremoto Cavaleiro Mosqueteira O Tronco
Terremoto Mosqueteira
Terremoto Mosqueteira O Tronco
Terremoto Mosqueteira O Tronco
Terremoto Mosqueteira O Tronco
Terremoto
Terremoto Mosqueteira O Tronco
Terremoto O Tronco
Terremoto Mosqueteira O Tronco
Mosqueteira O Tronco
Terremoto Mosqueteira O Tronco
Terremoto O Tronco Espírito de Gelo
O Tronco Terremoto Mosqueteira
Mosqueteira O Tronco
Mosqueteira O Tronco
Mosqueteira
Espírito de Gelo Mosqueteira
Terremoto Mosqueteira O Tronco
Espírito de Gelo
Terremoto O Tronco
Terremoto Espírito de Gelo Mosqueteira
Mosqueteira
O Tronco
Cavaleiro Mosqueteira
O Tronco Terremoto Mosqueteira
Mosqueteira
Espírito de Gelo Mosqueteira O Tronco
Mosqueteira
Mosqueteira O Tronco

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