Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Faltando

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Cavaleiro Príncipe P.E.K.K.A Gigante Elétrico Bandida Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe Gigante Elétrico Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Príncipe P.E.K.K.A Gigante Elétrico Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Príncipe Bandida Sparky
Bola de Neve
Esqueletos
Zap
Esqueletos Príncipe Bandida Sparky
Barril de Baábaros
Esqueletos Cavaleiro Bandida Sparky
O Tronco
Esqueletos Príncipe Bandida Sparky
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos
Entrega real
Esqueletos Cavaleiro Príncipe P.E.K.K.A Bandida Sparky
Bola de Fogo
Bandida Sparky
Veneno
Sparky
Relâmpago
Cavaleiro Príncipe Bandida Sparky
Foguete
Príncipe Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Gigante Elétrico Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Fúria Príncipe P.E.K.K.A Gigante Elétrico Sparky

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Fúria Cavaleiro Bandida Príncipe Sparky P.E.K.K.A Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Esqueletos Fúria Cavaleiro Bandida

Sinergia de ataque 1 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Cavaleiro
Príncipe Sparky
Fúria
Sparky Príncipe
Príncipe
Cavaleiro Fúria Gigante Elétrico
P.E.K.K.A
Gigante Elétrico
Príncipe Sparky
Bandida
Sparky
Fúria Cavaleiro Gigante Elétrico

Sinergia de defesa 0 7

Esqueletos
Cavaleiro Príncipe P.E.K.K.A Bandida Sparky
Cavaleiro
Esqueletos Sparky
Fúria
Príncipe
Esqueletos Gigante Elétrico
P.E.K.K.A
Esqueletos
Gigante Elétrico
Príncipe
Bandida
Esqueletos
Sparky
Esqueletos Cavaleiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Sparky
P.E.K.K.A Sparky Esqueletos Cavaleiro Príncipe Bandida
Príncipe P.E.K.K.A Sparky Esqueletos Cavaleiro Bandida
Príncipe P.E.K.K.A Sparky Esqueletos Cavaleiro Bandida
Príncipe P.E.K.K.A Sparky
Esqueletos Bandida
P.E.K.K.A Gigante Elétrico Bandida Sparky
P.E.K.K.A Sparky Esqueletos Príncipe
Cavaleiro Esqueletos Príncipe Bandida Sparky
Esqueletos Cavaleiro Gigante Elétrico Bandida
Príncipe P.E.K.K.A Sparky Esqueletos Cavaleiro Bandida
Sparky Príncipe P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Sparky Cavaleiro Príncipe Bandida
Príncipe P.E.K.K.A Gigante Elétrico Bandida Sparky
Sparky Esqueletos Cavaleiro Príncipe P.E.K.K.A
Cavaleiro Príncipe Bandida
Cavaleiro Bandida
P.E.K.K.A Sparky Príncipe
Cavaleiro Príncipe P.E.K.K.A Gigante Elétrico Bandida Sparky
P.E.K.K.A Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Gigante Elétrico Bandida Sparky
Bandida Cavaleiro Príncipe
P.E.K.K.A Bandida Esqueletos Cavaleiro Príncipe Sparky
Príncipe P.E.K.K.A Cavaleiro Bandida Sparky
P.E.K.K.A Esqueletos Cavaleiro Príncipe Bandida Sparky
Gigante Elétrico Esqueletos
Príncipe P.E.K.K.A Sparky Esqueletos Cavaleiro Bandida
P.E.K.K.A Cavaleiro Príncipe Sparky
P.E.K.K.A Esqueletos Cavaleiro Príncipe Bandida Sparky
P.E.K.K.A Esqueletos Sparky
P.E.K.K.A Cavaleiro Príncipe Sparky
P.E.K.K.A Príncipe Gigante Elétrico
Príncipe P.E.K.K.A Esqueletos Cavaleiro Bandida Sparky
Gigante Elétrico Sparky
Gigante Elétrico Sparky Esqueletos Cavaleiro Príncipe P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gigante Elétrico Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Bandida Sparky
Bandida
Bandida Sparky
Cavaleiro Príncipe Sparky
Sparky
Gigante Elétrico
Sparky
Bandida
Príncipe Sparky
Cavaleiro Príncipe Bandida Sparky
Cavaleiro Bandida Sparky
Bandida
Príncipe Sparky
Bandida Sparky
Bandida Sparky
Sparky
Sparky
Príncipe Bandida Sparky
Gigante Elétrico
Príncipe Sparky
Príncipe Sparky
Gigante Elétrico Sparky
Bandida Sparky
Príncipe Bandida Sparky
Bandida Sparky
Gigante Elétrico Sparky
Gigante Elétrico
Sparky
Bandida Sparky
Sparky
P.E.K.K.A Príncipe Sparky
Sparky
Príncipe Bandida
Cavaleiro Príncipe Sparky
Gigante Elétrico Sparky
Príncipe P.E.K.K.A Sparky
Gigante Elétrico Sparky
Príncipe Gigante Elétrico Bandida Sparky
Príncipe P.E.K.K.A Sparky
Sparky

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